我在我的android应用程序中使用Otto事件总线,遇到相同事件多次被触发的问题(event.hashCode()返回相同的整数)。我用来触发事件的代码看起来如下(简化): @Inject Bus eventBus;Some event needs to be managed");
Log.d("SYNC", &q
但是,它只运行一次,但如果我发送10个事件,侦听器将输出两个空事件。select method() from Event.win:length_batch(5)
侦听器的结果:这是正确的,因为方法剂量返回任何东西,但是该方法只在应该触发两次时触发一次。我希望每次窗口被5个事件填充时运行该方法,就像您在窗口上面看到的那样,它被填充了两次,但是我的方法只被激发了一次。
在我几乎所有的revit模型上,当我可以看到场景完成时,GEOMETRY_LOADED_EVENT只被触发一次。这就是我所期望的,当达到此事件时,我可以对模型/视图执行一些其他操作(如将整个模型移动到其他坐标)。但是,在revit模型中,在加载过程中,在模型移动或放大/缩小时,我会多次触发GEOMETRY_LOADED_EVENT。Autodesk.Viewing.GEOMETRY_LOADED_EVENT, (e
我希望创建一个扩展HTMLInputElement的HTML元素,并为诸如焦点、更改、单击、按键等事件定义它的默认行为。{ prototype: Xinput, extends: 'input'});var n = new Xi();
我原以为createdCallback函数中的这个变量引用了在执行但是,它引用了Window对象,因此,更改事件被多次注册,并为创建的每个元素触发一次:更改单个字段将触发更改<e