今天在知乎上看到一篇《作为IT行业过来人,你有什么话想对后辈说的?》问题的答案,其中一小段摘录如下:
最近公司在招人,对于移动端自适应的问题大部分回答的都不在我认为的答案。今天说一下自己对移动端自适应的理解,有错欢迎指正。
利用对属性设置百分比来适配不同屏幕,注意这里的百分比是相对于父元素; 能够设置的属性有 width、height、padding、margin,其他属性比如 border、font-size 不能用百分比设置的,先看一个简单例子:
进度条一直以来都是很多地方都可以用的,那么很多的时候其实我们都是自己在网上找代码,直接使用的,很少有人自己写源码的,今天呢我们就简单的实现一个进度条的效果,没有做美化,喜欢做美化的可以自己做一下美化。
CSS 过渡(transition)是通过定义元素从 起点的状态 和 结束点的状态 ,在一定的时间区间内实现元素平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。你可以让属性的改变过程持续一段时间,而不是立即生效。
最早接触兰顿蚂蚁是在做参数化的时候,那时候只感觉好奇,以为是很复杂的东西。因无意中看到生命游戏的 React 实现,所以希望通过兰顿蚂蚁的例子再学习一下 React。
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一套适用于手机、iPad 和 PC 的代码。每次加载不同的样式时,它们都能在一个项目中兼容。这就是所谓的响应性。然后,我希望产品经理能多考虑一下。我不想做了设计工作,最后却说它不好看,因为我不会做设计。
支持的HTML标签:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/rich-text.html
最近做了一些响应式的页面,遇到了一些问题,想了些解决方法,在这里总结一下。目前响应式的主流实现方式是百分比布局,加上媒体查询@media screen。关于媒体查询还有媒体查询的一些兼容性问题,网上介绍的很多
我想通过js动态设置元素padding-top的百分比值:以下几种都是无法设置成功的:
querystring 是专门用来解析和格式化 URL 的查询字符串 URL 的工具。
开篇语 最近接手了一个移动端的项目。个人感觉是自己做得比较快而且比较健壮的一个。。。移动端最主要就是页面要适用不同的手机屏幕,ipad等。下面就分享一些技巧,让你不依赖任何框架高效地搭建自己的项目。 一、样式按组件或板块分文件写再合成 ①设置各种变量 采用scss或者less来写css代码有很多好处。这里就不详细说。 我们拿到设计图的第一步,就是要分析各个页面之间有哪些模块、哪些样式、哪些颜色是一样的。一般情况下,为了各个页面的风格统一,各个页面上的主颜色应该都是一致的,而且好些页面都会用到一些相同的组件,
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
我们拿到设计图的第一步,就是要分析各个页面之间有哪些模块、哪些样式、哪些颜色是一样的。一般情况下,为了各个页面的风格统一,各个页面上的主颜色应该都是一致的,而且好些页面都会用到一些相同的组件,例如slider。所以,我们首先可以定义一个常量文件,里面就专门存放颜色、高度、宽度等变量。定义一个公共样式文件,例如写一些各个页面都有可能用到的清楚浮动等样式。
p5.js 作为一款艺术类的 canvas 库,对颜色方面的支持是挺下功夫的,比如本文要介绍的渐变方法。
进度条的应用是为了显示的告诉用户文件上传了多少,对于小文件的上传基本上应用不到进度条。进度条主要应用于大文件的上传,在于告诉用户上传情况,不至于让用户无状态等待,增加了用户的体验,如果没有进度条,在上传过程中,用户不知道是不是卡死了,这种体验就很差了,下面我们来说一下如何在异步上传时显示进度条。
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
首先复制我们form-data的小div的内容 到 x-www-form-urlencoded 的小div里:
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。
PC端页面的网页重构,我们使用最多的单位是px。因为在PC端,大部分页面效果我们都可以设置成固定尺寸,但是在手机端,这种方案是不可行的,我们必须要按照百分比呈现页面,才能保证网页在任何设备上可以正常显示。
CSS常用实例 web前端开发中,会用到css实现各种网页布局,以下是我列出的几种常见实例,如果本文有错误的地方,也请指正。 PDF格式: http://demos.pxuexiao.com/flask_doc/css_demo01.html Author: lshxiao 一、常见左右布局 最常见的布局就是左右布局,这里只简单说一下,2列左右布局的情况 1、表格
该文章介绍了移动端网页设计中百分比宽度实现四等分的方法,包括使用vw、rem、flex和%等单位,以及使用padding等技术进行宽高比例的控制。同时,也介绍了一些兼容性的问题。
由于移动端的设备宽度各不相同,而且因为竖屏宽度都比较小,所以一般都采用满屏的方式布局,而不像PC端的使用固定宽度居中的技术布局。既然要使用满屏,那么各种百分比技术就显得尤其重要,下面大概聊聊实战过程使用到的一些技术。
我们日常开发中,时常会碰到数值格式化操作的场景,今天就为大家分享一款相对比较全面的数值格式化的JS库:Numeral.js
视口的高度,也就是眼睛可以看到屏幕的高度,如果你的屏幕分辩率为1920*1080,那么视口的高度就是1080px,vh可用于写自适应。一般给css div 的 height赋值用。
本文简要介绍了自然语言处理中极其重要的句法分析,并侧重对依存句法分析进行了重点总结,包括定义、重要概念、基本方法、性能评价、依存分析数据集,最后,分享了一些流行的工具以及工具实战例子。
NProgress是页面跳转是出现在浏览器顶部的进度条 官网:http://ricostacruz.com/nprogress/ github:https://github.com/rstacruz/nprogress
ceph-osd上发现内存使用很严重,特别是cache的使用,巨大的内存使用如果不及时释放,加上swap很小,在遇到大文件读写时就会引发kernel oom,进而core文件写满所有根分区
概述 iostat 主要用于输出磁盘IO 和 CPU的统计信息。 iostat属于sysstat软件包。可以用yum install sysstat 直接安装。 iostat 用法 用法:iostat
动态实现宽高相等以及其它比例,一般使用的是JS。这次介绍一种使用纯CSS实现的方法。 基础结构与样式: 1 2 1 2 3 4.box{ width:100px; background-color:#ddd; } 1.宽:高 = 1:1 1 2 3 4 5.box:after{ content:''; display:block; padding-top:100%; } 2.宽:高 = 1:2 1 2 3 4 5.box:after{ content:'';
企业硬件设备较多,不利于快速发现设备故障及能源消耗异常。依托于hadoop、hbase搭建大数据分析平台,采用Springboot开发框架搭建一套完善的企业能源监控检测数据分析可视化平台。本次毕设程序基于前后端分离开发模式,搭建企业设备监控,数据管理汇总,大屏分析可视化于一体的企业能源检测系统,实现设备异常状态的及时发现预警,减少故障反应时间。
最近整理了一份常用Zabbix监控项说明,主要包括常见Windows & Linux监控,如下:
前面一篇简单介绍了适配的方案(百分比适配),对于百分比的适配也是挺多问题,这次介绍一下viewport适配方案!
雪碧图并不陌生,将多张图片合在一起来减少请求数,从而提升网站的性能。在你的网站未支持 HTTP2 前,还是值得这么处理。
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。
以下针对linux操作系统,在centos/RHEL 6、centos/RHEL 7上测试有效。
颜色变换是对基础颜色的相关属性的修改。 例如,透明度是与颜色相关的属性。 颜色转换被指定为任何颜色模型标签的子标签,可以在任何颜色加上颜色变换
生产环境中 CPU 利用率飙高的情况该如何排查?你是否在面试的时候也被问到过类似的问题呢?今天,我们就一起研究一下。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
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实用Android 屏幕适配方案分享 真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android 屏幕适配方案,已用在一款成熟互联网应用中,效果还不错。 说起android开发
如果%idle值持续低于10,表明CPU处理能力相对较低,系统中最需要解决的资源是CPU。
iostat属于sysstat软件包。可以用yum install sysstat 直接安装。
UEditor 百度富文本编辑器的 initialFrameWidth 属性默认值是1000,设置 initialFrameWidth=null 时,编辑器会在第一次加载的时候获取屏幕宽度,然后赋值给 initialFrameWidth 属性,这样确实可以在第一次加载时适应屏幕宽度,但是似乎宽度稍微过了一点点。而且当你改变浏览器大小时,会有很严重的排版BUG,由于它不会自适应宽度。
真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android 屏幕适配方案,已用在一款成熟互联网应用中,效果还不错。 说起android开发,UI界面的多机型适配,一向是个很重要
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