来自.net背景,我想重构我的html/js应用程序。
我正在将函数移到单独的js文件中。
如何在类层次结构中构造我的函数?
myAppFunctions.ui
Function A
myAppFunctions.db
Function B
myApFunctions.math
Function C
我想向我的页面添加一个js链接,并使用myAppFunctions.math.C调用它们。
此外,如何将值返回到最高级别的调用代码?
此时我不需要继承、实例化对象等。我只是需要一种很好的方法来构造我的代码,这样才有意义。
谢谢
我正在构建一个node.js服务器,我的文件夹结构如下所示:
server.js
应用程序/常规服务
app/routes/users.js
我的问题是,我不确定如何在app文件中使用users.js变量。我是否需要在这个文件中再次要求并设置表达式,还是有更好/更简单的方法来完成它?下面是我的示例代码(仅仅是理解我的问题的最低限度):
server.js
// Include our packages in our main server file
var express = require('express');
var stormpath =
我得到了一个未定义的类属性,因为它没有被转换为js:
打字本代码:
import * as _ from "lodash"
/**
* User
*/
class User {
public properties: {
gender: string
name: string
first_name: string
last_name: string
email: string
fb_id: string
}
constructor( data ) {
我正在开发一个适用于Android/iOs/Windows的应用程序,使用的是html中的用户界面Qt。当我尝试从我的html到JavaScript通信时,它是好的,但是当我尝试从JS到C++时,它不工作。
到处都有使用WebKit的例子,但没有使用WebEngine的例子。我也尝试了QWebChannel example for Qt,但这似乎没有什么帮助。
谁能告诉我如何在我的应用程序中使用QWebChannel,在我想要从HTML/JS到C++的通信中,反之亦然?
我正在尝试开发一个用于webapp应用程序的Forge Autodesk Viewer。我在尝试加载时遇到了一个问题,实际上它们永远不会加载到查看器上。
我已经开发了本教程的查看器,并且扩展工作正常。我的查看器和教程的查看器之间的主要区别是在教程中使用viewerApp,而我必须直接使用GUIViewer3D (用于聚合多个模型)。
我已经尝试以不同的顺序加载查看器和扩展,但它也没有改变工作。我假设扩展的代码是正确的,因为它在教程中可以工作,但我不确定如何将它链接到我的查看器。
加载查看器的代码:
Autodesk.Viewing.Initializer(options, function o
我正在使用JavaScript/ES6中的新东西。我的代码中有一个Uncaught ReferenceError: this is not defined(...) player.js:5。据我所知,这里没有错误!这是一个bug吗?有什么解决方法吗?
index.html
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="js/entity.js"></script>
<script type="text/jav