多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。在JAVA中,多态通过在子类中重写父类方法去实现。但是在JS中,由于JS本身是动态的,天生就支持多态。大家可以通过几个例子来理解一下。
在Java中,实现了public完全开放、protected对子类开放、private对自己开放这三种封装的方式。但在ES6中目前并不支持,未来是否会支持也不知道,但这种封装的思想还是值得学习的,所以需要通过变通方法来模拟实现。
作者用了很大的篇幅讲解了一个程序,就是一个伪代码形式的,根据文件的扩展名打开文件的程序。比如要打开.doc的文件,那么就执行 OpenDocFile()函数。其他类型的文件也是类似的方法,一种扩展名对应一个函数。调用的时候就是用Case来判断扩展名,然后调用对应的函数。 然后呢提出了这种实现方法的一些缺点,这里就不描述了。我觉得最重要的两个缺点是扁平化和case的方式调用。 扁平化,OpenDocFile()这样的函数都是同一个层次的,没有所属关系,现在电脑里的扩展名也实在是太多了,几百个函数堆砌在一起,实
其中,“类”的概念最最关键!【类】描述了一种代码的组织结构形式,它是软件中对真实世界中问题领域的建模方法。
本周精读的文章是:surprising-polymorphism-in-react-applications,看看作者是如何解释这个多态性含义的。
为了讲清楚这个问题,我们需要先看一看「什么是面向对象编程」和「什么是面向对象语言」。
javascript中的面向对象: ECMA标准定义JS中的对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。可以简单理解为JS的对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的值(值可以是基本值/对象/方法)
并不是说 JS 的类有问题,但是如果你使用该语言已有一段时间,特别是使用过ES5,那么你可能就知道了从原型继承到当前类模型的演变。
面向对象编程强调的是数据和操作数据的行为本质上是互相关联的(当然,不同的数据有不同的行为),因此好的设计就是把数据以及和它相关的行为打包(或者说封装)起来。
原文:https://blog.csdn.net/feibabeibei_beibei/article/details/98232069
研发同学在端内既追求 h5 的灵活性,也要追求性能趋近于原生。 面对入口扩张,App 客户端、微信小程序、支付宝小程序、百度小程序、Android 厂商联盟快应用、其他类小程序,单一功能在各平台都要重复实现,开发和维护成本成倍增加。迫切需要维护一套代码可以构建多入口的解决方案,滴滴跨端解决方案 Chameleon 终于发布。真正专注于让一套代码运行多端。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
上篇文章中,我们介绍了TS中的类和修饰符,这篇我们继续了解TS中的类相关的两个东西,分别是类的继承以及抽象类
安装webpack,打包工具,安装webpack-dev-server,安装babel解析es6语法,初始化npm环境。
图的左侧是2020年发布的JS UI框架的架构示意图。它主要支持类Web的前端开发范式,通过DSL(domain-specific language,领域特定语言)转换层,跨语言对接到声明式UI后端引擎,并结合JS引擎完成整体UI渲染。
“基于对象”的特点 什么是“基于”对象呢?就是关注“对象之间”的关系,而不是关注对象和类的关系。“面向对象编程”(OOP)的概念已经诞生了很多年,在业界可谓深入人心。像著名的编程语言C++/JAVA/C#都是按照这个概念去设计的。但是面向对象编程概念,在实践中,也受到了大量的挑战,很多人认为面向对象编程有很多缺点,其中就不乏重量级的人物如Linux的作者。 在所有的挑战和质疑之中,大部分都是指向面向对象编程的复杂性的。面向对象编程的三个特点封装、继承、多态,都要比单纯的结构化编程,让使用者学习更多的关键字,
封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。 创建对象实现封装可以通过4种方式: 1. 对象字面量 {key:value,key:value…} 只能创建一次对象,复用性较差,如果要创建多个对象,代码冗余度太高 2. 内置构造函数 var obj = new Object();obj.name = “csxiaoyao”; 3. 简单工厂函数 function createObj(name,company){var obj =new Object();obj.name = name;return obj;} 4. 自定构造函数
在JS入门难点解析系列中,我们对JS的一些重要概念,比如:作用域,作用域链,原型,原型链,继承,活动对象,this,执行环境,变量声明,函数声明等进行了详细的分析讲解。大家对JS的一些基本用法应该有了自己的心得。那么,这个系列,我们从JS这门语言本身入手来进行深挖,看一下JS与其他语言的不同点,在使用JS的时候又需要注意什么。
浏览器基线,现代化的浏览器基本都得到了支持,并且在 Web Worker 中可用。
Kotlin的扩展函数功能使得我们可以为现有的类添加新的函数,实现某一具体功能 。 扩展函数是静态解析的,并未对原类添加函数或属性,对类本身没有任何影响。 扩展属性允许定义在类或者kotlin文件中,不允许定义在函数中。
当我们把压缩、混淆以及做了各种处理的 JavaScript 放到 V8 引擎中解析时,到底发生了些什么?
研发同学在端内既追求h5的灵活性,也要追求性能趋近于原生。面对入口扩张,主端、独立端、微信小程序、支付宝小程序、百度小程序、Android厂商联盟快应用,单一功能在各平台都要重复实现,开发和维护成本成倍增加。
入门级别指的是了解什么是前端(前端到底是什么其实很多人还是不清楚的),了解基本的html、css和javascript语法(这些语方面的东西网上随便搜一下就有很多很多,基本的语法是整个技术体系最重要 的东西了,领先的 Web 技术教程 ),可以根据设计师的设计图在不考虑兼容性的情况下把页面做出来,了解过一些框架的使用(例如烂大街但是依然牛逼的jQuery、zepto、 bootstrap等等)。
今天看到了 AngularJs 2.0 版本将基于 TypeScript 构建 的消息。与同事们对 TypeScript 展开了讨论。本文记录一些个人的想法。 理想的 JavaScript 开发模式 其实早在 TypeScript 发布早期的时候,我就已经开始关注这个语言。因为在2012年初时,我需要为 Rafy/OEA 平台选型编写 Web 端自动界面生成框架:Rafy.js。而这个客户端框架需要基于一些流行的 JS 库来进行开发,当时选型的重点就是选择哪一个基础框架。 当时,我期望能找到一种可以编写大型
当我们这个对象有对多个共同值的时候,可以把相同的东西当如原型里,这样每次创建这个对象的时候,就可以直接调用而不是重新创建。
类--是一种代码的组织结构形式,是一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法。类有三个核心概念:封装、继承和多态。
面向对象和面向过程是两种不同的编程思想,刚开始接触编程的时候,我们大都是从面向过程起步的,毕竟像我一样,大家接触的第一门计算机语言大概率都是C语言,C语言就是一门典型的面向过程的计算机语言。面向过程主要是以动词为主,解决问题的方式是按照顺序一步一步调用不同的函数。面向对象是以名词为主,将问题抽象出具体的对象,而这个对象有自己的属性和方法,在解决问题的时候,是将不同的对象组合在一起使用。
div.style.cssText = “width:200px;height:200px;line-height:200px”;
最近开始使用JavaScript。回顾了一下这几天的代码,发现圈复杂度为1。30几个函数40多行,超过两行的函数都很少 (当然那种当做对象来用的函数除外,只说实际做事的函数。不要小看这40几行代码,完成了5个完整的具有用户价值的功能。JavaScript的表达能力不是盖的)。 由于JavaScript具备一些函数式编程语言的特征,写出没有分支没有显式循环的代码也属正常。但实际上多数代码还是命令式的。命令式风格也能写出圈复杂度为1的代码,看看都用到了哪些技巧。 多态 这种技巧在<<重构>>里提过,跟JavaS
继承,多态,甚至指针,c能实现,c++,java有,javascript(和java是雷锋和雷峰塔的区别,名字上不知道坑了多少人)也能变通实现。
01-面向对象三大特征(封装、继承、多态) a.封装:将某个具体功能封装在对象中,只对外部暴露指定的接口,外界在使用的时候,只考虑接口怎么用,不用考虑内部怎么实现(前面学习的api其实就是一种封装思想) b.继承:一个对象拥有其他对象的属性和方法 c.多态:一个对象在不同情况下的多种状态 1.1-多态(js中了解即可) <script> /*多态(JS中了解即可,使用不多):一个对象在不同情况的多种状态 饲养员对象Person : 给动物对象喂养
你可能会经常听到一些人在抱怨 JS 很奇怪,有时甚至是一文不值。 之所以有这种想法,是因为他们不太了解 JS 背后的运作方式。 我也觉得 JS 在某些情况处理方式与其它语言不太一样,但这并不能怪它,它也只是以自己的方式展现给大家而已。
面向组合编程从AOP的Mixin,然后到Ruby的Traits,直至DCI设计,包括Scala的trait的组合设计,这些都有一个共同特点,组合特性是显式的,也就是说要用专门语法来声明组合。其实组合设计应该是面向对象设计中很自然的一种方式,也就是说,只要你使用面向对象语言,隐式上你就具备了强大的组合能力,而无需另外用trait这些语法专门实现。 来自Less is Exponentially More认为: If C++ and Java are about type hierarchies and th
随着 Rust 语言的大火,前端圈里掀起了一股 Rust 风 —— 一切能用 Rust 实现的都在尝试使用 Rust 重写,比如最近很火的对标 Babel 的 JavaScript/TypeScript 编译器 swc,相信很多人都已经尝试过了。 对于我们前端来说,这么火的语言,当然不能放过了,必须跟上时代的潮流。 一、什么是 Rust Rust 是由 Mozilla 主导开发的通用、编译型编程语言。设计准则为 “安全、并发、实用”,支持函数式、并发式、过程式以及面向对象的程序设计风格。 —— 维
这是第 92 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:编写高质量可维护的代码:编程范式 https://www.zoo.tea
优秀的 API 之于代码,就如良好内涵对于每个人。好的 API 不但利于使用者理解,开发时也会事半功倍,后期维护更是顺风顺水。
事件DOM Event 更多事件请查询h3c htmldom参考手册 event onclick() :当点击时 onfocus() :获得焦点时 ;当点击某个区域时触发,如点击输入框 onblur() :失去焦点时 onmouseover 鼠标经过时,触发 onload事件是当网页加载完后发挥作用;注意如果加载外网的图片也要加载完之后才生效 onsubmit() :提交事件,点击提交按钮的时候触发 ;阻止提交要return 使用检查表单提交数据是否合法,直接在浏览器内完成,提交到服务器远浪费资源
https://www.thecodedmessage.com/posts/oop-1-encapsulation/
计算机最小的单位是一个位,也就是 0 和 1,在硬件上通过高低电平来对应。但是只有一位表示的信息太少了,所以又规定了 8 个位为一个字节,之后数字、字符串等各种信息都是基于字节来存储的。
js 作为一种动态语言,他的强大之处已经不用我来废话了,那么如果要学习js,你可以学习一些基础入门的简单的,也就是我们常用的一些操作数组啊、格式转化啊等,这些为什么简单呢?其实本质不是它多简单,是它的实用性有多强,我们在写项目的时候很多的时候用到的知识点我们认为是很简单的,原因是是因为我们用了,所以觉得简单,它的简单与否和它本身的难度是没有必然关系的,所以说这么多的意思呢就是今天要说的原型链其实不是很难,只是我们觉得它比较难,原因很简单,我们切实感受到他的存在的时候不多。那么今天我们就简单的会会这个js里面最无聊的部分,原型链。
在下载的源码目录中找到这个文件,运行它即可。本步源码不要求手写,仅是能够在终端中使用Babel工具运行它即可。关于Babel工具的详细安装及使用方法,在前端篇第1课中有详细介绍。
ts的类基本包括了es6+中类的全部功能。假如我要声明一条“狗”类,在ts中实现一个类是这样的:
继承,多态,甚至指针,c能实现,c++,java有,javascript(和java是雷锋和雷峰塔的区别,名字上不知道坑了多少人)也能变通实现。
类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部无法访问
词法分析器的目的是识别高级语言中编写的代码转换为token,也就是识别高级语言中的每个单词token
从前在Javascript王国里有一个国王,他觉得世界上最美妙的声音就是鸭子的叫声,于是国王召集大臣,要组建一个1000只鸭子组成的合唱团。大臣们找遍了全国终于找到999只鸭子,但是始终还差一只,最后大臣发现一直特别的鸡,它的叫声跟鸭子一模一样,于是这只鸡就成为了合唱团的最后一员。
写程序离不开运行时,但是有很多伙伴却并没有搞清楚运行时到底是什么。运行时的概念之所以容易被混淆,是因为运行时有两层不同的含义:run time 和 runtime,先贤们在翻译的时候可能忽略了中间的空格,导致运行时一词代表了两种含义:运行时期和运行环境/系统。
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