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JS判断滚动条是否停止滚动

背景:昨天一个同事有种需求,有一个展示数据区域的div,带滚动条,当滚动条滚动时,需要向后台发请求,计算数据,再拿到前台展示。        ...分析:由于数据量级别较大,所以当滚动条滚动时,如果时时向后台发请求,对服务器和浏览器都造成巨大的压力。想到的解决方案是,当滚动条停止时,再去发请求计算数据。...那么问题来了,如何判断滚动条是否停止了呢?        解决:搜索了一下,js本身是无法判断滚动条是在滚动状态还是停止状态,只有通过其它方式了。...后来想到的思路是当滚动条滚动的时候,发起一个定期执行的方法,并记录一次当前滚动条到顶部的距离,这个方法中判断此时滚动条到顶部的距离是否和上次记录的相等,如果相等,那么说明停止滚动了,不相等,还在滚动。...-- // 让浏览器出现滚动条 for(var i = 0; i < 100; i++) { document.write(""); } var topValue = 0,//

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    css滚动条样式修改_js设置滚动条样式

    CSS滚动条选择器 ::-webkit-scrollbar — 整个滚动条 ::-webkit-scrollbar-button — 滚动条上的按钮 (上下箭头) ::-webkit-scrollbar-thumb...— 滚动条上的滚动滑块 ::-webkit-scrollbar-track — 滚动条轨道 ::-webkit-scrollbar-track-piece — 滚动条没有滑块的轨道部分 ::-webkit-scrollbar-corner...— 当同时有垂直滚动条和水平滚动条时交汇的部分 ::-webkit-resizer — 某些元素的corner部分的部分样式(例:textarea的可拖动按钮) ::-webkit-scrollbar...; overflow: auto; } /* 整个滚动条 */ .container::-webkit-scrollbar { width : 8px; } /* 滚动条里面滑块 */ ....webkit-scrollbar-track { border-radius: 10px; box-shadow: inset 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.2); background: #eee; } 效果图

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    css实现横向滚动条(css纵向滚动条)

    注意:(滚动条设置的width、height,分别是对应纵向滚动条 宽度、横向滚动条 高度,无法修改纵向滚动条高度、横向滚动条宽度数值只介绍Google浏览器滚动条样式,常用属性如下) ::-webkit-scrollbar...滚动条整体样式 ::-webkit-scrollbar-button 一设置滚动条样式,滚动条两端的按钮图标就消失,但可以重新设置图片、新样式 ::-webkit-scrollbar-track...注意:(滚动条设置的width、height,分别是对应纵向滚动条 宽度、横向滚动条 高度,无法修改纵向滚动条高度、横向滚动条宽度数值) /* 1,滚动条 */ ::-webkit-scrollbar...{ width: 20px; /* 纵向滚动条 宽度 */ height: 15px; /* 横向滚动条 高度 */ background:...导入Vue包 --> js"> <style

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    Js处理滚动条和日期框

    有2种方式 1.通过Js处理滚动条 如果将元素拖动到可见区域之后,再去操作它,也就是处理这个滚动条。...有些时候它做不到,你又没有去滚动,这个时候报个不可见的错误。这个不可见的错误,不是说元素在你的页面没有显示出来,而是不是在我们的视觉效果以内,其实是没有在设备的可视区域之内。...1)实现Js拖动的方式 固定的Js代码,Js当中有些函数是可以做这些事情的。 ? .execute_script这个东西来执行脚本,这是函数名称。...10)如何判定这个页面需要不需要这种滚动操作呢? 如果你的被测系统某一个页面当中,因为太长了出现了滚动条,怎么做呢?...js当中通过设置元素的value值来实现的。 这个地方有value属性,但是没有随着我输入的出发日期而变动: ?

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    Unity 如何实现卡片循环滚动效果

    简介 功能需求如图所示,点击下一个按钮,所有卡片向右滚动,其中最后一张需要变更为最前面的一张,点击上一个按钮,所有卡片向左滚动,最前面的一张需要变更为最后一张,实现循环滚动效果。...最中间的一张表示当前选中项,变更为选中项的滚动过程中,需要逐渐放大到指定值,相反则需要恢复到默认大小。...卡片循环滚动 实现思路: • 定义卡片的摆放规则; • 调整卡片的层级关系; • 调整卡片的尺寸大小; • 卡片向指定方向移动,动态调整位置、大小、层级关系。...1.2f : 1f) * Vector3.one; 卡片尺寸大小 至此已经完成了卡片的生成,但是如何在点击上一个、下一个按钮时动态调整所有卡片的坐标、层级和大小才是关键。...动态调整位置、层级和大小 移动动画 首先为每张卡片添加脚本,用于实现卡片的移动逻辑,使用插值的形式来实现动画过程,假设动画所需时长为0.5秒,使用变量float类型变量timer来计时,自增Time.deltaTime

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