我试图把这张图片-- --作为我three.js场景中的全景背景。
我有以下代码:
var sphere = new THREE.SphereGeometry(200, 200, 32);
sphere.applyMatrix(new THREE.Matrix4().makeScale(-1, 1, 1));
var sphereMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial();
sphereMaterial.map = THREE.ImageUtils.loadTexture(<path to above image>);
var spher
我想从列表中显示12个<li>元素,对它们进行洗牌,并将其他元素隐藏起来。为了做到这一点,我使用了shuffle.js,它工作得很好,我还使用了这几行代码来隐藏其余的元素:
$('ul.small-block-grid-4').each(function(){
var max = 11
if ($(this).find('li').length > max) {
$(this)
.find('li:gt('+max+')')
.hide()
.end()
在我的网页上,我有引导猫头鹰旋转木马和联系表格。问题是要么接触形式正在工作,要么旋转木马滑块滑动图片-一个来自两个。我知道问题出在哪里,却不知道如何解决。下面找我的JS代码。第一是猫头鹰旋转木马和休息二为我的联系形式。
<script>
$(document).ready(function() {
var owl = $("#owl-hero");
owl.owlCarousel({
navigation: false, // Show next and prev buttons
slideSpeed: 1,