这个软件叫做 Auto.js,只支持安卓,是一个不需要 Root 权限的 JavaScript 自动化软件。什么意思呢,就是在你的安卓手机上安装这个 APP,然后通过编写 JS 脚本的方式实现自动化操作。类似的也有其他的一些软件,比如苹果自带的快捷操作,可以通过自定义配置完成一系列的流程,但是由于其目标是所有人都可以使用,所以定制的时候就没有那么灵活。
Web 全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和 360° 全景图片的查看。它可以给用户一种 self-immersive 的体验,通过简单的操作,自由的查看周围的物体。随着一些运营商推出大王卡等
前段时间接触了下Auto.js(https://github.com/hyb1996/Auto.js),很好上手而且挺有意思,于是写了个微信红包监测脚本,完整代码见文末 大概思路是,不断获取手机屏幕截图,发现新消息则进入,如果进一步发现了红包,则点击红包并打开 由于Auto.js只能在安卓上安装,所以脚本同样仅适用于安卓 Auto.js简介 适用于安卓的脚本工具 一个主要由无障碍服务实现的,不需要Root权限的自动操作软件 可以实现自动点击、滑动、输入文字、打开应用等功能 更详细的介绍可以参考项目官方Gi
作者|林鑫 原文|http://imweb.io/topic/59559c01ad7fa941029740aa 前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。 Orientation 这个参数并不是所有图片都有的,不过手机拍出来的图片是带有这个参数的。 旋转角度 参数值 0° 1 顺时针90° 6
③ 确定SogouLoginUtils集成器存在的情况下,点击enter键,便会展现出集成器中所涵盖的所有js方法,通过检索,便可验证“特定域名网页注入js”是否通过验收;
有人肯定会问,人家uni.request()已经挺好的了,为什么非的在封装一次了?
最近在使用Appium做爬虫功能,网上全是python + Appium的教程,Appium也支持Node.js开发,作为前端工程师使用Node.js + Appium实现了自动化爬虫功能。
手机和数码相机拍的照片里除了我们能看到的RGB像元数据,还包含了拍摄时间、图像分辨率、感光值、GPS坐标等属性,记录在Exif(Exchangeable image file format)模块里。
1、首先,在系统变量里添加变量名为:ANDROID_HOME,值为:D:\android-sdk
将用户自己的推广连接先通过qrcode.js生成二维码,然后再用后台返回的一张背景图片和二维码通过canvas绘制成一张海报。
知晓程序注: 我们往期发布的实战指南,大多针对线上业务,如「手把手教你做电商小程序」系列。 关注知晓程序(微信号 zxcx0101),回复「电商」,查看电商小程序开发教程系列文章。 我们相信,小程序的
原生定位使用GPS/北斗定位,网页定位仅支持基站定位和WIFI定位两种方式,自然优先选型原生定位,但是,为了在一些影响GPS信号接收的地方提高精度,现在的第三方定位SDK大多又引入了后两种方式作为辅助定位补充。高德和百度就是加入辅助定位的优化过的定位方式,其中百度的会比高德的准确一点。
好长时间没对微信的H5进行开发,不过感觉微信基本已经废弃了JSSDK的更新,把更多的精力向小程序那边转移。不过刚好要维护一个以前写的微信H5所以重新拿了起来,如果用微信H5当然去交那300元/年的保护费,这样功能更多更强。
前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,
在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。
参考大神博客:https://www.cnblogs.com/fnng/p/4540731.html
HTML5学堂:今天要与大家分享一个当前移动端很常见的效果,类似于手机联系人的快速导航功能,即当触摸a~z的字母时,能够相对应的显示文字。有些手机的音乐导航也类似,具体可详见下图: touchmove
通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。
impress.js 是一款基于 css-3D 和 css动画 、受到高逼格PPT原型工具 prezi 启发而开发的演示文稿制作库,github上星星高达33k个,如果你已经厌烦了使用PowerPoint制作连自己都觉得丑的PPT,那么 impress.js 是一个非常好的选择,简洁高效逼格高。
本文介绍了应用宝在Android平台支持Web自动化测试的方案,主要从架构设计、实现细节、流程梳理、支持Web自动化测试方案、Web多进程后的支持方案、Web自动化测试方案的插件化设计等方面进行了详细阐述。方案采用的主要技术包括Java、Android、JavaScript、Appium、Selenium、XWalk等,并介绍了如何通过插件化的方式实现Web自动化测试,以支持多进程、提高测试效率、保证测试准确性和稳定性,同时也为其他平台的Web自动化测试提供了参考和借鉴。
前言:本文将围绕:了解什么是全景 --> 怎么构成全景 --> 全景交互原理来进行讲解,手把手教你从零基础实现一个酷炫的Web全景,并讲解其中的原理。小白也能学习,建议收藏学习,有任何疑问,请在评论区讨论,笔者经常查看并回复。
我们经过【附近】系列的二、三、四篇章后,已经基本了解了市面上用于解决LBS问题的几种常见方案和做法,当然除了PostGre外... ...那个有兴趣的哥们可以考虑补一篇PostGre版本直接投稿。实际上前面的思路是很简单的,算是循序渐进类型的,从MySQL到MongoDB再到ES,大概就是从GeoHASH到Google S2再到R树们。我没有在文章里显式地说这些但是背后就是这些,往深处地挖掘全靠诸位自己了~
OhhTools工具包大部分工具类都是基于Hutool工具包,二次封装成B4A的一个工具包,里面包含了大部分Hutool工具包的功能,目前只封装了几个大的常用工具类,后续还会继续增加,其它功能都是根据日常开发中常用的功能封装,包括数据库访问类目前支持MySQL,SQLServer(MSSQL),ORACLE,MariaDB等,后续将会增加更多的功能支持,以帮我们的开发人员通过VB语法快速开发安卓应用。
轮播图是我们常见的一种表现形式,通常,图片之间要做到无缝衔接循环需要花一些功夫,而小程序提供的组件就已经可以实现。可以说省去了开发者不少的时间。所以,今天我们要一起来学习以下几件事:
每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。这对我们进行角色定位至关重要。 Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小。 入口处通过一个循环来创建Enemy粒子,随机生成粒子的位置x, y。并保证每个粒子都位于上图坐标
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
大家好,我是秋风。前段时间时间呢,我写了一个我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅,看大家挺赶兴趣的,当时我是用 Three.js 来写的,但是 JS 实现可能在一些非常非常老旧的机型上兼容性可能没有那么完美。
以下这些函数有的需要安卓7.0以上,有的需要Root权限。要获取要点击的位置的坐标,可以在开发者选项中开启"指针位置"。
最近在用appium做自动化时发现,有一些元素无法通过uiautomatorviewer进行定位,这样就只能通过相对坐标来进行定位了。但是,问题又来了:如何获取元素的坐标呢?
android sdk里面自带的uiautomatorviewer.bat可以查看手机app上的元素,但是不太好用,网上找了个大牛写的weditor,试用了下还是蛮不错的 python环境:3.6
设置 -> 开发者设置 -> 服务器域名中 配置好服务器域名,小程序才能正确地发起异步请求
要在仿真器下才能看到效果,比如chrome的里边(或者用手机浏览器查看,但测试发现有些浏览器有问题,目前手机猎豹是没问题的)
开发App时会遇到各种坑,本文分享我们在iOS/Android系统中定位和地图中遇到的坑,以及携程App的解决方案。
说在前面:今日次条推荐的是JS逆向加密连载文章,正在学习的朋友记得围观,点击阅读原文有京东99元选10套书的优惠活动,送给有需要的朋友.
作者:matrix 被围观: 3,901 次 发布时间:2020-02-11 分类:零零星星 | 一条评论 »
我一直都不太喜欢给别人点赞,某一年(貌似是17年)微信出了一次朋友圈年报,那一整年我就点出去了几个赞,要知道当时我微信好友应该有300+。我觉得这是我不喜欢参与社交活动在网络世界的一种体现吧。不给别人点赞也没啥坏处,但你不评不赞,难免会让你和好友之间有些疏远,给别人点赞吧我又嫌麻烦,于是一直想着做个自动点赞的东西,今天基本实现了,虽然诸多不完整和诸多限制,但还是决定分享出来,主要是我觉得还挺好玩的。
1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸。
大地坐标系(Geodetic Coordinate System)是一种用于 表示地球上位置的坐标系统,考虑了地球的形状和尺寸 ;
APK 是 Android Package 的缩写,其实就是 Android 的安装包。通过将 APK 文件直接传到 Android 模拟器或 Android 手机中执行即可安装。
1项目背景 项目需求:要制作一个面包机,面包机不断往上滚动层板,层板上有很多个面包,而只要用户摇手机,就会随机掉下来一些面包。 用户不断摇,面包不断掉,而面包机不断生产面包,不断往上滚动补充面包。 2实现思路 为了得到更好的性能,选择在关键的动画上都使用css3而不使用javascript,最终的思路非常简单: 1)有4个层板(DIV),他们重复着向上移动的动画。 2)每个层板上有3个面包,当其中如果有面包需要掉落时,隐藏该面包,并同时增加一个专门用来掉的面包,然后开始让它执行掉的动作。 3)层板移动到
贪吃蛇被业内视为真正意义上的第一款手机游戏,玩法简单到极致,随着诺基亚手机的流行风靡一时!在本次课程中我们采用Pixelbox.js这个框架进行开发,其核心是数据模型及渲染。通过贪吃蛇的开发,我们将对JS的语法更加的熟悉,同时学习如何把一个需求给分解成具体的开发步骤,培养你做项目的思维。
搜狗地图发布了新版的移动端地铁图,改版初衷是为了用户交互体验的提升以及性能的改善。原版地铁图被用户吐槽最多的是pinch缩放不流畅、无过渡动画、拖拽边界不合理等等,大体上都是交互体验上的问题。实际上原版的问题不仅仅存在于交互体验上,源代码也是一团糟: 无模块化概念; 存在冗余逻辑和文件; 滥用第三方库&工具; UI的更新仍旧是直接操作DOM; 构建&发布流程不规范。 以上问题其实跟业务以及技术选型无关,可以说是任何一个“历史悠久”的项目都难以避免的问题。针对以上问题的重构方案不是本文要阐述的核心,所以就一笔
这一篇写完很久了,因为识别率一直很低,没办法拿出来见大家,所以一直隐藏着,今天终于可以拿出来见见阳光了。
浏览器定位,也就是HTML5定位,据我目前的理解,这俩其实是一个概念。都是随着html5技术的发展而开始进入大众视野。 原文连接发布在https://www.opengps.cn/Share/A
option.setPriority(LocationClientOption.NetWorkFirst); // 设置网络优先 option.setPriority(LocationClientOption.GpsFirst); //设置gps优先 2.定位环境 有网定位 无网络定位 百度地图中如果你将定位设置为 gps优先,这个即使你的手机无法联网并且不插电话卡也是可以定位出坐标的(肯定是可以的)。 无网络 定位模式下,不需要连接网络,只使用GPS进行定位,但是这种模式下不支持室内环境的定位。在室内基本是肯定获取不到坐标的,我测试过。 而且这个就算是在室外 可能也要等1—3分钟不等才能拿到值(和手机机型设备有关,后面会具体讲到)。 注意:还有一种特殊情况就是 ----在有网络的情况下将定位方式设置为 gps优先,这种情况会很快的获取到坐标,但是这个坐标是 返回 的基站坐标 所以误差比较大。 有的人想问设置的gps优先 为什么返回的是基站坐标呢? 跟大家说一下 ,这个问题我专门咨询过百度地图定位sdk设计人员(偶然认识,加的qq),他说是这样的:因为gps定位需要时间较长, 所以在有网络连接的状态下, 会先将附近的基站坐标返回给用户,然后等gps初始化好以后再将 gps定位出来的坐标返回给用户。所以这种情况下 你测试的时候会发现,开始坐标误差比较大,慢慢误差会变小,就是这个原理。 3.定位误差问题
本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用 Three.js开发一个功能齐全的全景插件。
古人云:工欲善其事,必先利其器。一般网络爬虫,比较经典的几个库是必须的,例如:lxml、 requests、 BeautifulSoup,先甭说其他的,先装吧
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