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沙龙
3
回答
如何
使用jQuery将元素居中到鼠标的位置?
所以我有一个
盒子
,当我
移动
鼠标时,我想跟随鼠标
移动
,但希望鼠标始终在
盒子
的中心。我的意思不是说
盒子
必须在
盒子
下面,而是在
盒子
下面,我的意思是
让
盒子
只垂直上下
移动
以与鼠标对齐。这是我的
JS
: var box = $( '.box' ).outerHeight();
浏览 0
提问于2013-04-19
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2
回答
如何
让
div元素重复它的动画?
、
、
基本上,我有一个紫色的
盒子
。我想
让
它动起来,
让
它向左
移动
250px,然后我想
让
它向下
移动
50px,然后向右
移动
,重复这个循环。这是我到目前为止所知道的: <script src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.8.0.<em
浏览 1
提问于2012-11-04
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1
回答
PhysiJS和
移动
对象之上的对象
、
使用菲希斯,它使用ammo.
js
。这是可行的,还是我走错了轨道?也许我应该试着完全摆脱Physijs,如果我想做这些更高级的物理,我应该使用ammo.
js
浏览 0
提问于2015-08-07
得票数 0
3
回答
你
如何
附加一个元素,同时又将它保持在它原来的位置?
、
、
、
我正在寻找一种方法,以复制一个元素的确切代码,并将其
移动
到另一个元素,同时将其保存在它原来的位置。我不需要具体的答案,只是一个一般的javascript的答案,我
如何
能做到这一点,谢谢。
浏览 2
提问于2015-03-05
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1
回答
Fancybox
JS
-在画廊中更改图像时突出显示
、
使用fancybox
JS
请参阅此处的样例图库示例:图像之间的图片库过渡是平滑的,并且框保持在一个位置。我搞不懂他们是怎么设法
让
盒子
不突出的。
如何
让
fancybox保持框在屏幕上不动,并且在过渡期间不
移动
?
浏览 2
提问于2016-07-22
得票数 0
1
回答
统一刚体总是落在另一个刚体上。(单位2D)
、
我是团结的新手,我有一个玩家角色和一个
盒子
精灵,我希望这个
盒子
能被玩家
移动
,
让
它掉下来,所以我给了
盒子
一个2D和一个rigidbody2D,
盒子
移动
得很好,玩家可以
移动
它,但是每当玩家以任何方式触摸
盒子
通过一些测试,我发现问题是玩家的刚体和方块的刚体交互,我不知道
如何
解决它。任何帮助都是非常感谢的
浏览 5
提问于2022-08-12
得票数 0
2
回答
在下面这个2d游戏中,你
如何
使用javascript和jQuery来检测碰撞?
、
、
、
我做了一个简单的游戏,可以
让
你通过按箭头键来
移动
一个紫色的方框。紫色的
盒子
在蓝色的边界内。我希望能够阻止紫色
盒子
突破蓝色边界并留在里面,我知道这涉及到碰撞,但我似乎不明白
如何
做到这一点。keydownControl(this)"/> <script src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.8.
浏览 2
提问于2012-11-17
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1
回答
processing.
js
是实现这一想法的好选择吗?
、
、
、
谢谢 附言:我不知道
如何
让
角色在图块中
移动
,欢迎任何建议:)
浏览 0
提问于2012-04-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Three.
js
:相机在地形上的碰撞
、
、
、
我应该
如何
在three.
js
的地形中添加相机碰撞。 我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2013-02-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用Three.
js
如何
沿指定平面
移动
对象?
、
、
我正在看网站()上的例子,我看到他们正在沿着相对于相机的平面
移动
选定的立方体。我知道使用raycaster取消投影是
如何
工作的。我不明白的是,
如何
将此设置为始终沿地面(平面)
移动
对象,即使相机处于某个角度。这个想法是
让
用户使用鼠标沿地面
移动
对象,即使相机处于某个角度,并且没有完美地向下看。我刚开始使用Three.
js
,所以你可能想详细解释一下我遗漏了什么。或者,如果我没有解释清楚,也可以反问。 我的项目看起来像这样,我希望用鼠标来
移动
这些
盒子<
浏览 6
提问于2016-09-09
得票数 1
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1
回答
LookAt矩阵(正规化并行投影)
、
、
、
注意:您可以直接跳过这些步骤到代码 ,并帮助我修复代码,将多维数据集向前
移动
到摄像机(屏幕),而不是
移动
。multiplyMatrix1x4(res,p);M.x = p[0];M.z = p[2]; 我是错过了这一步,还是误解了转换成常规视图卷的算法?我应该修改哪个函数或变量来使
浏览 2
提问于2020-05-16
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2
回答
移出视野中的div
、
、
当单击另一个div时,
如何
将div (应该在最右边的视图之外)
移动
到页面上?在下面的代码页中,我希望绿色div (id =“3”)离开页面,当单击红色div (id =“2”)时,每个div
移动
超过50%的页面,因此绿色div位于右侧,红色div位于左侧。
浏览 6
提问于2016-07-13
得票数 1
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1
回答
如何
在三个
js
坐标系中正确定位html元素?
我有三个
js
几何球,它们在一个
盒子
里
移动
。我把这个
盒子
放在场景的中心。球体
如何
停留在
盒子
里的机制是不相关的。重要的是球体在原点
移动
(0,0),画布总是填充页面。我想从
移动
的球体画一条线到页面上的div或img元素。为此,我假设必须将css坐标转换为三个
js
坐标。我可以将html元素添加到与webgl渲染器相同的场景/摄像机中,但显然使用的是不同的渲染器,但我不确定
如何
从那里开始呢? 如
浏览 0
提问于2019-01-28
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2
回答
android下px和dp不一致
、
或 有没有办法
让
我的应用程序运行的设备的屏幕密度?
浏览 5
提问于2014-12-16
得票数 0
2
回答
在框内水平
移动
一条垂直线
、
、
我正试着在帆布上做一个
盒子
。我想在这个
盒子
里画一条垂直线(高度等于
盒子
的高度)。我想
让
这条线在水平方向上
移动
,比如在暂停和播放按钮上。我来不了了。有没有人能帮帮我?我写了在
盒子
里画一条垂直线的代码。<canvas id="DemoCanvas" width="500" height="200"></canvas> );} 但是我不
浏览 19
提问于2018-08-21
得票数 0
1
回答
物理-在AABB碰撞后你
如何
调整?
、
、
、
当玩家与一个方块相撞时,我会根据最小的轴变化来
移动
它们,这是有意义的。 红
盒子
在X轴上碰撞得更多,所以黑匣子应该向上
移动</em
浏览 0
提问于2018-06-10
得票数 0
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1
回答
在统一C#中,使用播放器
移动
对象的最佳方法是什么?
、
我试图
让
一个球员拉和推物体在我的3D游戏。我主要集中在拉和推一个
盒子
。现在,当一个播放器与一个
盒子
发生碰撞,E键被按下,这个
盒子
的isKinematic就变成了假的,并且玩家能够用它自己的质量
移动
这个
盒子
。 我试图实现一个基本的拉动和推送对象的交互。我一直在考虑根据WASD的输入
移动
这个
盒子
,但是它听起来不稳定,我应该走哪条路呢?我应该用固定的接头连接它们吗?我试着把固定的接头放在
盒子
里,
让
连接的身体成为玩家,但是现
浏览 2
提问于2021-04-23
得票数 0
1
回答
在MatterJS中防止物体被第二个
移动
体从上面拖曳
、
我试着用matter.
js
和p5.
js
做一个快速的小游戏。我有一个玩家,它可以通过箭头键
移动
。我还有第二个
盒子
,它就在玩家的下面。我注意到当我将球员左右
移动
时,第二个方块会
移动
。我认为摩擦导致了它的
移动
。当玩家在上面的时候,我试着从非静止物体上去除摩擦,但这也消除了球员的摩擦。我希望玩家在第二个
盒子
的顶部仍然经历同样的
浏览 4
提问于2022-01-22
得票数 1
1
回答
如何
使css动画只应用于图像而不应用于其边框?
、
、
、
我正在使用这个问句格式,希望它更容易理解:)我想做一个图像旋转,但我希望它的边界不要与它旋转。它看起来就像一个图像在一个静止的白色框架中旋转。#skin3{ top: -71px; width: 95px; border: 2px solid white; padding-right: 8px; padding-bottom: 15px; cursor: pointer !importan
浏览 0
提问于2017-08-07
得票数 1
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1
回答
你
如何
在子弹物理引擎中模拟传送带?
、
、
、
我正在写一个模拟,在这个模拟中,我们需要一些
盒子
在一组传送带上
移动
时被相当准确地建模。目前,我们检测
盒子
是否与静态传送带表面碰撞,并根据传送带的速度对每个
盒子
施加脉冲。有没有一种方法可以
让
实际的传送带表面
移动
,
让
它在出料端缠绕或溶解,并从进料端生长?仅仅是要使用的bullet类和方法的名称就会真正有所帮助。
浏览 4
提问于2010-09-16
得票数 8
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