本系统是前后端分离的项目,前端使用mui开发科打包成为安卓的apk。后端采用springboot开发。主要是房东登录注册后,可以发布房源信息,可以上架下架编辑删除房源信息等,租房者可以搜索自己需要的房子,然后进入详情页获取房东的联系电话
作者:louiszhai,腾讯增值服务项目管理员工 背景 为了满足日益复杂的小程序活动需求,腾讯增值服务项目组开发了一款Ulink活动小程序,该小程序以游戏社交圈为依托,提供游戏玩家基本的社交功能,如发帖、评论、点赞、分享等。 为了支持这些功能,进行了一系列的性能优化改进。Ulink活动小程序共有5个tab,分别提供关注人的feeds信息、所有用户的精品分享,图文发布入口、消息及个人页,如下所示。 开发过程中折腾了各种各样的挑战和难题。其中以性能问题最为棘手,主要有体现在以下几个方面: 小程序首次访问
Camera FV-5 是安卓平台的一款专业相机软件,它能够手动调节曝光补偿,ISO,测光模式,对焦模式以及白平衡等参数。与自带相机应用相比,参数调节更加广泛,使得摄影爱好者能够更加随心所欲的进行创作。
原理说明 辅助原理: 用adb获取手机截图并拉取到项目中 对图片进行二值化 根据棋子的RGB值获取当前位置 通过adb模拟屏幕点击 文末有推荐选择 开源列表 Prinsphield/Wechat_AutoJump 链接:Prinsphield/Wechat_AutoJump 说明:一个优秀的python项目;作者利用Opencv实现了图片的特征识别,并且在代码中实现了,根据调用命令区分安卓还是IOS,并进行相应的处理,根据项目代码分析,作者解析了跳一跳大部分的盒子图片,并利用到了游戏中的特定盒子加分的
微信小程序:wx.navigateTo中url无法跳转问:链接 微信小程序布局之行内元素和块级元素:链接 小程序端JS加密,传输PHP端解密:链接 小程序开发干货技巧:如何为你的微信小程序:链接 Flask中获取小程序Request数据的两种途径:链接 微信小程序,新添加的元素保持在底部:链接 微信小程序登录页动画 - 云层漂浮:链接 微信小程序swiper滑动页面实践-类似于安卓V:链接 微信小程序--下拉菜单(带动画)实现:链接 小程序request接口的封装,实现给循环列表:链接 微信小程序-文字
HarmonyOS 应用:使用 HarmonyOS SDK 开发的应用程序,能够在华为终端设备(如:手机、平板等)上运行,其有两种形态:
最近一段时间公司要做一个小程序项目,还要支持,微信小程序,头条小程序,百度小程序。一套代码,实现三个平台。当时接到这个任务,就不知道怎么去下手,一套代码,分别要发布三个平台,赶紧就去上网了解这些东西,查看了,uni-app,taro,Chameleon这三个库,然后把每个都运行了一次,看一下文档。当我运行完Chameleon 这个项目的时候,直接就放弃这个了,滴滴公司开发的,一套代码,多端使用。主要是刚刚发布没有多久,官方实例太少,坑特别特别多。文档不全面,简直就是羊入虎口,但是,看介绍不错,直接可以调用安卓和ios开发,支持热更新,项目集成app了Sdk。渲染能力还是比较强。对于taro这个多端框架,相比较Chameleon好一些,语法是基于react和小程序结合的,也有自己的一套ul框架。在物料市场,也有很多很多插件供参考使用,社区活跃度还可以的。最后说说uni-app,也是在项目中选择使用了uni-app,真是的以进入uni-app这个框架,就相等与调入虎口一样,踩不完的坑,写不完的bug,但是主要这个语法简单,基于vue,可以说会vue和小程序,就很容易上手,直接可以开发项目,
先说说背景,之前在微信开发了一个工具类的小程序,小程序的日访问量和用户数还可以,但发现随着用户量的累积,一方面发现对于这类工具小程序,受限于微信小程序平台规则,很难对用户进行更深入的运营,用户流失问题也将逐渐凸显出来。另一方面,其实自己一直想去系统的开发一个App,但又限于对原生技术掌握的不够深入所以一直没有上手去做。
最近有注意到,很多同学在社区求助图片上传、加载、效果处理等相关的问题,这期专程做这样一个汇总供大家学习参考。 图片上传相关文章 微信小程序多张图片上传功能 微信小程序开发(二)图片上传 微信小程序上传一或多张图片 微信小程序实现选择图片九宫格带预览 ETL:微信小程序之图片上传 微信小程序wx.previewImage预览图片 微信小程序之预览图片 小程序开发:上传图片到腾讯云 .NET开发微信小程序-上传图片到服务器 微信小程序本地图片处理--按屏幕尺寸插入图片 [微信小程序]上传图片到阿里云OSS Py
问题:兼容性差距,由于@change触发方式不同,导致时间加载不够统一,时间触发出现问题。
零、前言 1.面对知识的更新迭代 1).若水很深,至少要带上游泳圈下去一次,不然你永远不知道水里是什么样的。 2).不要高估/低估自己,在承受力的200%之内尽量学习新的事物,永远不要在50%之前离开。 3).世间唯一不变的是变化本身,应变的能力、化不变为变化的能力、以不变应万变的能力是同义词。 4).不要放弃治疗,不要放弃学习,药不能停,书不能停。 2.玩安卓也有一段时间了,从HelloWorld开始,一步步向上求索: 1).各种控件、各种库像拼积木,一块一块搭成想要的效果,然后到某个阶段,
一个简单的功能,完全可以在浏览器内实现,凭什么国内某些软件这么希望你去下载,去使用他们的app?
开发一款APP产品需要在安卓和苹果2大平台发布,同时开发团队也需要有安卓和IOS。 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML、JS、CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能。 通过5+App可以降低APP开发的门槛,让一般的前端开发人员也可以进行APP的开发,同时能为公司节约很大的成本,只需要一个前端团队即可。 最近我司为了快速发布一个APP产品,也选择了5+App这种方式,由于本人主要是做后
在使用一些框架例如React Native去实际开发移动端应用的时候,性能是一个重要的问题。React Native默认情况下的性能是没有问题的,但是在实际开发React Native的时候,我们也可能会遇到一些性能相关的问题。
公元 2021 年 6 月 2 日,【 HarmonyOS2.0 】正式发布,以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的架构语言,这是继 SpaceX 上天之后 JavaScript 再一次成为开发领域的热点话题。今天我就来和大家分享下 HarmonyOS 以及 HarmonyOS 中的 JavaScript GUI 技术栈。
你会不会时常疑惑,同为程序员,为啥搞开源的大佬能做出优秀的库,而自己只能跟着文档调用API?
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
问题:然后利用new Date() 转换时间戳时,使用微信开发工具、安卓都没问题,ios中无法展示并报错 “invalid date”。
《QQ音乐小电台》主要分享在开发过程中核心功能实现和踩过的坑,希望对开发音频播放的同学有所帮助。 作者:任洋--腾讯web前端助理工程师 @IMWeb前端社区 QQ音乐电台小程序的核心功能 开启电台 好友卡片 引导页(引导用户用微信登录QQ音乐或开启冷启动) 冷启动 卡片详情(好友相似度,好友偏好,评论) 歌曲播放页(播放暂停,歌词滚动,收藏歌曲,切换歌曲,听歌流水上报,背景魔法色,适配) miniplayer (切换歌曲,状态同步) 核心功能实现 音频状态同步 涉及播放歌曲状态同步,不能使用audio组
这里用的是uni-app自带的UniPush1.0(个推服务),所以只针对UniPush1.0介绍实现步骤。
通过 Http 通信,没有改变浏览器访问系统的属性,只要访问就可以了。Appium 做自动化也是如此。
通过 Http 通信,没有改变浏览器访问系统的属性,只要访问就可以了。 Appium 做自动化也是如此。
根据文章内容总结摘要。
安卓集成react-native加载多个插件bundle包,由于公司项目业务需求,将项目进行架构分为主app和业务插件。而与网上的搜到的情况不同,app的所有代码都是rn开发,要求插件包能够在app不升级上架的情况下,能够正常的加载不同的插件业务包。这样一来,网上的拆分包打包加载无法实现项目效果。最后选择使用在原生通过加载不同的bundle资源包,在rn中调用原生方法跳转页面然后加载不同bundle资源包和ReactNativeHost来进行插件化开发。
2、区分app和手机端网页 手机app:是那些可以在手机的应用商店下载安装的软件,如微信、QQ等 手机端网页:是浏览器打开的网页,如www.taobao.com。(大部分写网页)。
随着电竞业务的不断发展,页面功能越来越多,交互逻辑更加复杂,类似无限滚动、上拉刷新、横竖切换滚动等形式在业务中已是标配,经过重重优化后在H5中的体验一直达不到理想状态,没错,种种卡,H5的性能太差! 是持续优化还是破而后立选择新的技术方向呢?我们选择了更有效的后者。
先说说背景吧,笔者开发了一款微信工具类小程序,刚开始,小程序的日访问量和用户数都还可以,但后面慢慢的发现,受限于微信小程序平台规则,很难对用户进行更深入的运营,用户流失问题也将逐渐凸显出来。另一方面,本人一直想开发一个属于自己地App,但又限于对原生技术掌握的不够深入所以一直没有上手去做。
macOS 12 Monterey 可让您以全然一新的方式联络、分享和创造。体验全新增强的 FaceTime 音频和视频通话功能,包括人像模式。使用专注模式、快速备忘录和 Safari 浏览器中的“标签页组”等功能强大的生产力工具提升效率。
在深圳Cocos沙龙上,有幸结识了社区中大名顶顶的Colin,Shawn在社区论坛上第一次看到Colin的团队用CocosCreator制作的《热血暗黑》时就被深深地震撼到了!更为重要的是,Colin将他的技术心得和宝贵开发经验写成文字,每一篇分享都是满满的干货。而且幸运的是Shawn得到Colin的授权许可,将他的文章散播到奎特尔星球,我们一起欣赏一起成长!
通常来讲前端性能优化是指从用户开始访问我们的网站到整个页面完整的展现出来的过程中,通过各种优化策略和优化方法让页面加载的更快,让用户的操作响应更及时,给用户更好的使用体验。
上篇文章中,讲解 Appium 运行原理、Web-Selenium 的运行原理的时候,图片放重复了,导致讲解不是很清晰。本篇文章更新一下此处的讲解,多有疏忽,请见谅!
其实说了这么多,也只是一个噱头,未来的路还很长,我经常再 blink 里面看到有人投票说,华为鸿蒙操作系统将取代安卓操作系统,我先否定一下。发展好了最多也只是三足鼎立的局面,不可能取代,至于为什么?大家评论区吃瓜吧。
在权限专题前两篇文章中,我们对位置、短信权限的合理使用场景、不合理使用场景进行了详细说明,本文将对存储权限的合理使用场景、不合理使用场景进行梳理总结。下图为《绿标5.0安全标准》对于存储权限的要求:
1、域名配置,不配置无法访问 小程序开发,要调用API,就必须把域名填写在配置里面,这点儿一定要记住,万一服务端突然上线一次,发现线上服务出问题了,很有可能就是域名没有配置。 2、默认宽度 小程序中推荐使用rpx做为单位(当然你用px和em照样起作用),默认页面宽度是750rpx,所以,UI同学在给设计稿时,建议也是这个尺寸。 3、图片预览地址必须是http地址 小程序可以引用相对路径的图片,但是,需要预览,下载时,请一定要作用http地址,否则无效。 wx.previewImage({ curren
Hippy 是腾讯开源的跨端框架,在腾讯内部业务场景中有广泛应用。腾讯视频搜索业务基于 Hippy 2.0 框架开发,在使用过程中发现了一些不便利的地方:动画渲染双端不一致问题;对图片和样式的处理双端不一致现象;没有可用的横滑组件/双列流组件等等。Hippy 3.0 框架从底层实现逻辑进行重新构建,实现了 iOS 端和安卓端双端统一化,标准化和流程的一致性。升级 Hippy 3.0 框架后,开发双端不兼容问题大大减少,开发效率提升,搜索首页实现秒开。读完全文还可以参加惊喜活动抽奖哦!
1. 在Package Explorer栏右键点击, New → Android Application Project
功能需求:H5页面(vue)和移动端安卓、苹果进行交互,调取原生摄像头或相册上传照片;
“刚要适配安卓派,Q就来了。” 3月14日谷歌推出了期待已久的Android Q的首个测试版本Android Q Beta 1 ,这是Android系统推出以来的第十个大版本。 安卓Q相比之前的版本,增加了几点特性,比如: 1.关注用户隐私和权限:在以往的权限授权上增加了“仅使用时允许”选项,可有效避免应用长时间使用功能导致电量损耗。此外,应用必需通过系统文件选择器才能访问下载文件。 2.折叠屏支持:最近手机厂商纷纷开始探索折叠屏设备领域,为了帮助开发者顺利适配折叠屏及大屏设备,Android Q引入
首先就是不用再担心走路玩手机撞到电线杆了,安卓更新了一个 Heads Up 功能,这项功能能够识别行走的动作,启用 Head Up 功能后,无论何时使用手机,当手机检测到用户在走动时,都会收到警报,提醒用户去查看并保持警惕。
Linux 与 Linux 内核其实是不一样的,关于这个问题,我在之前的一篇文章中讲过(《Linux,Unix,GNU 到底有什么样的渊源?》)。Linux 的内核是由 Linus Torvalds 在1991年首次编写。它是操作系统的核心,包括设备驱动、文件系统、进程管理、网络通信等。但是操作系统光有内核,用户是没有办法操作的,所以很多厂商和 Linux 社区就在内核之上开发了很多工具,比如我们常用的 GNome桌面,FireFox浏览器、GIMP 图片编辑器等等。Linux 内核和这些应用一起打包后就被称作 Linux 发行版本。Linux 有很多的发行版本,我在之前的文章中(《这么多Linux版本,你究竟该怎么选择?》),对不同的版本做过比较。
作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己...
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DevEco Studio支持Windows系统和macOS系统,在开发HarmonyOS应用前,您需要准备HarmonyOS应用的开发环境。环境准备流程如下所示:
1、 用微信的文件上传功能,一次只能上传一个文件,多个上传还要用setTimeout把前后时间设到100毫秒左右...
在 9 月 10 日召开的华为开发者大会上,宣布了鸿蒙2.0 系统正式面世,同时开启了 Beta 版本的测试和开源网站。
一个项目,移动端APP演示版。因为是演示版,所以没有任何功能。我用html+css3+jquery开发完成。为了代码共用、减少入口、实现loading效果等原因,我采用了大量的ajax效果。不装逼了,其实就是load异步加载-_-
滑屏的交互形式自从在 H5 中流行起来,便广泛应用在产品宣传、广告、招聘和活动运营等场景中,作为微信朋友圈广告惯用的形式,其影响力更是得到了强化与放大。如今滑屏H5可谓玲琅满目,数不尽数。 作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己:应该如何面对每一次类似的需求,在已有的经验下如何做到体验更好?如何节省工作量提高效率?面对性能优秀的 iOS 与性能良莠不齐的 Android 平台,又如何做到体验统一与性能最优? 第一问:拖拽翻屏
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。 QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连接QQ物联摄像头为用户提供2016年天体大事件的直播,大家可以通过手Q实时观看到世界各地最佳观测点的日食,流星等天体现象。承载整个“星球计划”活动的运营页面,经多方讨论,我们决定尝试3D全景漫游模式的H5运营页进行推广,今天就不详述活动的具体内容,先和大家聊一聊这H5里“3D全景漫游”的制作方法。 先贴一
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