目录 1.高级语法 1.1变量声明 1.2解构赋值 1.3函数参数名默认值 1.4箭头函数的this 1.5Map数据结构(Map集合) 1.6Set数据结构(Set集合) 1.7for...of遍历 1.8rest参数(形参...) 1.9扩展运算符(实参...) 2.模块化 2.1ES5 CommonJS解决方案 2.2ES6 mod
可以通过var 来定义变量,他会自动匹配变量的数据类型,也可以使用 对应的 String , int 来指定定义的类型。
https://juejin.cn/post/6844903734464495623
答: ES6是新一代的JS语言标准,规范了JS使用标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。为什么要学习它。啥也别说,问就是ES6牛逼坏了,不学习ES6,没怎样,写起来比较累。
ECMAScript 6.0( 以下简称ES6) 是JavaScript语言的下一代标准。
es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
ES6初学者,通过阅读本文可对ES6知识点有个大体的概念,强烈建议阅读阮一峰大大的ES6入门。
理解ES 全称: ECMAScript js语言的规范 我们用的js是它的实现 js的组成 ECMAScript(js基础) 扩展-->浏览器端 BOM DOM 扩展-->服务器端 Node.js ES5 严格模式 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式 应用上严格式: 'strict mode'; 作用: 使得Javascript在更严格的条件下运行 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全 需要记住的几个变化 声明定
所谓的数组,就是一些数据的集合,JS中没有集合的概念,所以集合也是数组的一种。如果你Java用的多,那么这个概念就有点儿难以理解,毕竟从Java的文意来说,集合的范围要远远高于数组。不过这是在JS中,那只能入乡随俗了。
在ES5中,除了全局作用域外,限定所声明的变量的作用域是函数作用域。这使得ES5在很多情况下为了模拟块级作用域(避免变量名污染)需要使用立即执行的匿名函数。在ES6中新增了声明块级使用域变量的关键字let。与var相比,使用let声明的变量有如下特点:
最近经常看到很多 JavaScript手写代码的文章总结,里面提供了很多 JavaScriptApi的手写实现。
仅将自己的理解做整理、归类并结合实际遇到的问题做记录,更推荐阅读 ECMAScript 6 入门。
在我们前面的文章中已经深入学了HTML和CSS,在网页设计中我们已经有能力完成一个美观的网页框架
本文作者:IMWeb coolriver 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 本文为初步阅读ECMAScript6入门后的一些记录与感想。 简介 ES6的设计目标,是使得JavaS
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
在JS中,存在几个内置属性天然支持数据浅复制,但是每个属性都有一定的适用条件和范围。
在使用flutter开发应用时,有时候我们使用异步请求返回的数据,但是异步请求返回的数据是json格式的,flutter不像js一样可以直接将js转换为对象,从而直接使用。
版权声明:本文为吴孔云博客原创文章,转载请注明出处并带上链接,谢谢。 https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/51328994
第三次阅读阮一峰老师的《ECMAScript 6 入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
从上述代码中我们可以发现,虽然变量还没有被声明,但是我们却可以使用这个未被声明的变量,这种情况就叫做提升,并且提升的是声明。
学习ES6需要掌握的路线,了解什么是ECMAScript概述,了解Symbol数据类型,掌握let和const,以及变量的解构赋值,Set和Map的原理。
1、es5和es6的区别 ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性: 1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明 2)箭头函数ES6中的函数定义不再使用关键字f
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
回调函数、闭包在JS中并不陌生,JS使用它可以完成事件机制,进行许多复杂的操作。PHP中却不常使用,今天来说一说PHP中中的回调函数和匿名函数。
本文实例讲述了PHP回调函数与匿名函数。分享给大家供大家参考,具体如下: 回调函数和匿名函数 回调函数、闭包在JS中并不陌生,JS使用它可以完成事件机制,进行许多复杂的操作。PHP中却不常使用,今天来说一说PHP中中的回调函数和匿名函数。 回调函数 回调函数:Callback (即call then back 被主函数调用运算后会返回主函数),是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。 通俗的解释就是把函数作为参数传入进另一个函数中使用;PHP中有许多 “需求参数为函数” 的函数,像array_map,usort,call_user_func_array之类,他们执行传入的函数,然后直接将结果返回主函数。好处是函数作为值使用起来方便,而且代码简洁,可读性强。 匿名函数 匿名函数,顾名思义,是没有一个确定函数名的函数,PHP将匿名函数和闭包视作相同的概念(匿名函数在PHP中也叫作闭包函数)。它的用法,当然只能被当作变量来使用了。 PHP中将一个函数赋值给一个变量的方式有四种: ① 我们经常会用到的:函数在外部定义/或PHP内置,直接将函数名作为字符串参数传入。注意:如果是类静态函数的话以CLASS::FUNC_NAME的方式/【php教程_linux常用命令_网络运维技术】/传入。 ② 使用create_function($args, $func_code);创建函数,会返回一个函数名。 $func_code为代码体,$args为参数字符串,以','分隔; ③ 直接赋值:$func_name = function($arg){statement} ④ 直接使用匿名函数,在参数处直接定义函数,不赋给具体的变量值; 第一种方式因为是平常所用,不再多提;第二种类似eval()方法的用法,也被PHP官方列为不推荐使用的方式,而且其定义方式太不直观,我除了测试外,也没有在其他地方使用过,也略过不提。在这里重点说一下第三种和第四种用法; 后两种创建的函数就被称为匿名函数,也就是闭包函数, 第三种赋值法方式创建的函数非常灵活,可以通过变量引用。可以用 is_callable($func_name) 来测试此函数是否可以被调用, 也可以通过$func_name($var)来直接调用;而第四种方式创建的函数比较类似于JS中的回调函数,不需要变量赋值,直接使用; 另外要特别介绍的是 use 关键词,它可以在定义函数时,用来引用父作用域中的变量;用法为 function($arg) use($outside_arg) {function_statement} 。其中$outside_arg 为父作用域中的变量,可以在function_statement使用。 这种用法用在回调函数“参数值数量确定”的函数中。 如usort需求$callback的参数值为两项,可是我们需要引入别的参数来影响排序怎么办呢?使用use()关键词就很方便地把一个新的变量引入$callback内部使用了。 array_map/array_filter/array_walk: 把这三个函数放在一块是因为这三个函数在执行逻辑上比较类似,类似于下面的代码:
注: JSON.stringify()转换对象过程中,undefined、任意的函数以及 symbol 值,在序列化过程中会被忽略(出现在非数组对象的属性值中时)或者被转换成null(出现在数组中时)。函数、undefined 被单独转换时,会返回 undefined。
简介 JavaScript是一门面向对象的动态语言,他一般用来处理以下任务: 1、修饰网页 生成HTML和CSS 生成动态HTML内容 生成一些特效 2、提供用户交互接口 生成用户交互组件 验证用户输入 自动填充表单 3、能够读取本地或者远程数据的前端应用程序,例如http://web-engineering.info/JsFrontendApp-Book 4、通过Nodejs实现像JAVA,C#,C++一样的服务端程序 5、实现分布式WEB程序,包括前端和服务端 当前浏览器所支持的JavaScript的
“回?掏”。最近做东西,有点儿玩不转复杂数据类型,写篇博文再回顾下深、浅拷贝相关知识。深、浅的区分主要在对复杂数据类型进行操作的时候。 By the way:时间过得很快,十月了,之前定了个小目标:
今天主要分析 Vue.js 中常用的 Slots 功能是如何设计和实现的。本文将分为普通插槽、作用域插槽以及 Vue.js 2.6.x 版本的 v-slot 语法三部分进行讨论。 本文属于进阶内容,如果有还不懂 Slots 用法的同学,建议先移步 Vue.js 官网进行学习。 1 普通插槽 首先举一个 Slots 使用的简单例子。 <template> <slot>this is slot default content text.</slot>02
JavaScript 中除了 Array 之外,ES6 还新增加了 Map、Set 结构,当我们需要操作这些数据时,就需要一种统一的接口来处理这些不同的数据结构。ES6 中新增加的 Iterator(迭代器)就提供了这样一种机制。
10月24号那天,也就是传说中的1024程序员节,我翻开日历的时候,看到一段代码:
今天主要分析 Vue.js 中常用的 Slots 功能是如何设计和实现的。本文将分为普通插槽、作用域插槽以及 Vue.js 2.6.x 版本的 v-slot 语法三部分进行讨论。
Immutable数据就是一旦创建,就不能更改的数据。每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变
说到web前端开发高级,必须要掌握的是HTML和css代码的优化,前端优化很重要,这是成功你进阶的道路上需要重视的知识点,面对代码优化,首先我们要学习的就是前端命名规范,HTML代码优化,和css代码优化。
个人感觉ECMAScript 6总体上来说:添加了块级作用域,增加了一些语法糖,增强了字符串的处理,引入Generator函数控制函数的内部状态的变化,原生提供了Promise对象,引入了Class(类)的概念,并且在语言规格的层面上实现了模块功能。 注:
根据文章内容撰写摘要总结。
在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
在 React 中还有一个不同的点,不能通过返回 fasle 阻止默认行为, React 提供了一个属性--preventDefault,可以通过 preventDefault 阻止脚本执行
要理解JS中数据是如何存储的,就要先明白其内存空间的种类。下图就是JS的内存空间模型。
说起JavaScript,大家都知道是一门脚本语言。那么ES是什么鬼呢?ES全称ECMAScript ,是JavaScript语言的国际标准。
➢ id 选择器( #myid) ➢ 类选择器(.myclassname) ➢ 标签选择器(div,h1,p) ,用逗号分割,可多个 ➢ 相邻选择器(h1+p) ,兄弟节点 ➢ 子选择器(ul>li) , ➢ 后代选择器(lia) ➢ 通配符选择器( * ) ➢ 属性选择器(a[rel=“external”]) ,jQuery常用 ➢ 伪类选择器(a:hover,li:nth-child)
转载链接:https://blog.csdn.net/qq_54753561/article/details/122149197
用了document.documentElement.contains做判断,如果浏览器支持该方法,就用node.contains重新包了一层得到一个函数,差别就在于如果传入的两个节点相同,那么原生的node.contains返回true,具体用法可以查看MDN Node.contains但是$.contains返回false。
高阶函数的英文名叫 Higher-Order Function. 什么是高阶函数?高阶函数需满足以下二个条件:
1.新建hello.js文件并写入:console.log("Hello World")
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云