大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 很多人都会遇到图片的轮播效果,并且两分钟播放一下,这时候就会需要定时器,那么js定时器是什么?下面我们来讲解一下js定时器使用方法。 1.js定时器是什么 j
每个JS定时器产生时会被系统分配一个id,这个id是正整数,而且一个页面里面的定时器id不重复,我们能用一个变量接收这个id,但是如果重复执行一条接收创建语句,那么你只能接收到最新创建的定时器的id,之前创建的定时器的id会被覆盖,但是定时器数量在增加,这就会导致界面一些功能错乱,解决方法就是在重复按开始按钮时,如果已经有了一个定时器那么就不执行语句,我列出了错误代码和三种解决方法,可以解决定时器重复创建问题。 ps:定时器id的配发是递增的,从1开始累加,但是有一个小细节,就是当你在一次页面运行的过程中,打个比方,你创建了第五个定时器,它的id为5,然后你把它销毁,再创建一个定时器,那么这个定时器的编号会是6,而不是5,5号id是不会因为第五个定时器器的销毁而可以被再次使用。
由于JS是单线程,所以同一时间只能执行一个任务,其他任务就得排队,后续任务必须等到前一个任务结束才能开始执行。
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第七篇,这个系列的目标主要有以下几点:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <button id="start">开始</button> <button id="close">结束</button> <script type="text/javascript"> //js定时器分为重复执行与一次执行。 /*let startBtn = document.querySelector("#start"); let id=null; startBtn.οnc
1、js中可以通过setTimeout函数设置定时器,让指定的代码在指定的时间运动. 如果我们希望在setTimeout之行前终止其运行就可以使用clearTimeout()。
今天突发奇想,js能不能通过字符串和定时器来实现游戏中的对话效果呢。试了一下,还真挺好玩的。 上效果图: Paste_Image.png 本节涉及的知识点: 字符串的charAt方法 js定时器set
用原生的JS写动画效果的确是个很令人纠结的事情,倒不如直接用jQuery来写,亦或找一些jQuery插件。能力达不到的时候,为了工作进度,只能采取心有不甘的手段。 如果真的获得能力的提高,我认为还是必须去学习那些优秀的程序员写的优秀的代码。图片切换并不是很难,只不过要获得一些动画效果有些费力,由于本人数学不好,加之不努力,所以做起动画来很吃力。 📷 动画切换要结合JS和CSS达到想要的效果。图片切换一般涉及的CSS的定位,以及JS定时器的知识。定位方式一般定时变换幻灯片的left或者 top属性,实现图片移
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
项目中我们常常会接触到模块,最为典型代表的是esModule与commonjs,在es6之前还有AMD代表的seajs,requirejs,在项目模块加载的文件之间,我们如何选择,比如常常因为某个变量,我们需要动态加载某个文件,因此你想到了require('xxx'),我们也常常会用import方式导入路由组件或者文件,等等。因此我们有必要真正明白如何使用好它,并正确的用好它们。
JavaScript提供定时执行代码的功能,该功能主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来实现
我们写跑马灯一般都是用js控制定时器不断循环产生,但是定时器消耗比较大,特别是程序中很多用到定时器的时候,感觉有的时候比较卡。但是css3样式一般不会。这里主要的思路就是用css3代替js定时器实现一个简单的跑马灯。
最近做了一个Web版的自动发布系统。实现了一个把Tomcat的catlina.out日志输出到Web页面的功能,做出来后,生活美好了一点。码农们不会再为了看日志来烦我了,以后有时间了准备扩展一下,把日志统一收集,过滤,让码农自己玩去,哈哈。作为一个运维狗,自动化一切,然后就有更多时间……了。省略号内容自行脑补。
最近 GitHub 热榜上持续有一个这样的 Python 项目,自称「100天从新手到大师」。目前 Star 数量已有 19000 多。
上一篇文章我们简单了解了一些关于时间的概念,以及Linux内核中的关于时间的基本理解。而本篇则会简单说明时钟硬件,以及Linux时间子系统相关的一些数据结构。
转载链接http://lizhenliang.blog.51cto.com/7876557/1864869 我的学习心得: 用了小一个月时间写了这个运维管理平台,算是一段学习的总结吧!实现了一些基本的功能,跟生产环境的系统还有很大距离!现在一想其实实现起来没想象的那么遥不可及,可以说用到的技术都是基础的东西,并没有多高深,所以学习起来并不是很难。自己要完成这样的平台,思路很重要,比如数据可视化该怎么展示,数据怎么处理等等。涉及到从前端到后端再到数据库表设计及存储的一系列流程,这些都要有所了解,否则会局限
节点的类型 元素节点 —— 1 属性节点 —— 2 文本节点 —— 3 注释节点 —— 8 document —— 9 DocumentFragment —— 11 获取节点类型 nodeType 复制代码 节点的四个属性 nodeName 节点的名,以大写形式表示只读的意思 nodeValue Text节点或Comment节点的文本内容,可读写 nodeType 该节点的类型,只读 attributes Element 节点的属性集合 节点的一个方法 Node.hasCh
作者简介: 程磊,一线码农,在某手机公司担任系统开发工程师,日常喜欢研究内核基本原理。 一、时间概念解析 1.1 时间使用的需求 1.2 时间体系的要素 1.3 时间的表示维度 1.4 时钟与走时 1.5 时间需求之间的关系 二、时间子系统的硬件基础 2.1 时钟硬件类型 2.2 x86平台上的时钟 2.3 ARM平台上的时钟 三. 时间子系统的软件架构 3.1 系统时钟的设计 3.2 系统时钟的实现 3.3 动态tick与定时器 3.4 用户空间API的实现 四. 总结回顾 一、时间概念解析 我们住在空间
今天我们来学习定时器,32的定时器有着非常丰富的功能, 输入捕获/输出比较,PWM,中断等等。是我们学习STM32最频繁使用到的外设之一,所以一定要掌握好,这节我们讲解定时器中断,本系列教程将对应外设原理,HAL库与STM32CubeMX结合在一起讲解,使您可以更快速的学会各个模块的使用
本篇重点记录的是STM32F1的通用定时器。 STM32F103ZE有8个定时器,其中2个高级定时器(TIM1、TIM8),4个通用定时器(TIM2、TIM3、TIM4、TIM5),2个基本定时器(TIM6、TIM7)。下表是对这8个定时器的详细描述。
一个定时器,独立的定时器,对单片机CPU进行监控,一旦CPU的程序出现错误,或者电压过低使单片机出现任何意外情况,看门狗就会给单片机复位使单片机回到初始状态。单片机就会从错误中脱离出来。 看门狗–是一个定时器,供能–计数。每隔一段时间就喂狗–计数清零,重新计时,程序出错不能喂狗,得复位。
在我们的DIY电子时钟里,需要用到单片机定时器来做秒的显示,说是显示,其实就是实现数码管上“:”点的闪烁。这里初步定义为每秒亮1次,亮0.5秒,灭0.5秒。实现显示秒的功能。这里也可以用DS1302的秒数据来做,但是实现起来麻烦,达到一样的效果,我们追求的是程序越简单越好,所以在此我们用单片机定时器来实现。
延时函数,作为一种常用函数,在不同的领域有不同的用处。而在嵌入式以及C语言的编写中,我们常常遇到需要自己来编写延时函数的情况,这种情况之下,了解其原理就显得必要。
本章教程为大家讲解制作一个STM32F4的例子所需的最基本API函数,对于一些常用的API函数,一定要熟练掌握这些函数都是实现了什么功能,不常用的函数有个了解即可,用到的时候再去学。
STC12C5A16S2系列单片机有4个定时器,其中定时器0和定时器1两个16位定时器,与 传统8051的定时器完全兼容,也可以设置为1T模式,当在定时器1做波特率发生器时,定时 器0可以当两个8位定时器用(另外2路PCA/PWM可以再实现2个16位定时器)。
说明 一共有6路定时器,0,1,2,3,4,5,可以做6路定时器或者6路PWM 直接看程序吧 1,定时器0每隔1ms进入中断 #include <stdio.h> #include "app.h" #include "bsp.h" #include "slpman_ec616.h" #include "bsp_custom.h" #include "pad_ec616.h" #include "gpio_ec616.h" #include "timer_ec616.h" #define timer_
通常所说的系统时钟就是指时钟系统,它是由振荡器(信号源)、定时唤醒器、分频器等组成的电路。常用的信号源有晶体振荡器和RC振荡器,如下图所示:
看了很多几本单片机的书,对51定时器的认识又有了一些新的变化。开局一张图(一个简单的单片机程序),其实文章也是来解释这个代码的写法。
时钟周期:时钟周期T是时序中最小的时间单位,具体计算的方法就是 1/时钟源频率,89C51单片机开发板上常用的晶振是11.0592M,对于这个单片机系统来说,时钟周期=1/11059200 秒。
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第36章 STM32H7的LPTIM低功耗定时器基础知识和
本章教程为大家讲解制作一个STM32H7的例子所需的最基本API函数,对于一些常用的API函数,一定要熟练掌握这些函数都是实现了什么功能,不常用的函数有个了解即可,用到的时候再去学。
很多应用场合对于功耗的要求很严格,比如长期无人照看的数据采集仪器,可穿戴设备等。其实很多 MCU 都有相应的低功耗模式,以此来降低设备运行时的功耗,进行裸机开发的时候就可以使用这些低功耗模式。但是现在我们要使用操作系统,因此操作系统对于低功耗的支持也显得尤为重要,这样硬件与软件相结合,可以进一步降低系统的功耗。这样开发也会方便很多,毕竟系统已经原生支持低功耗了,我们只需要按照系统的要求来做编写相应的应用层代码即可。FreeRTOS 提供了一个叫做 Tickless 的低功耗模式。
🚩write in front🚩 🔎大家好,我是謓泽,希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!共同学习交流🔎 🏅2021年度博客之星物联网与嵌入式开发TOP5~2021博客之星Top100~阿里云专家^星级博主~掘金⇿InfoQ创作者~周榜34»总榜1889🏅 🆔本文由 謓泽 原创 CSDN首发🙉如需转载还请通知⚠ 📝个人主页-謓泽的博客_CSDN博客 📃 🎁欢迎各位→点赞👍 + 收藏⭐️ + 留言📝 📣系列专栏-【51单片机】系列_謓泽的博客-CSDN博客🎓 ✉️我们并非登上我们所
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STM32中有众多定时器,如图 25.1.1 所示。按所处的位置可分为核内定时器和外设定时器。核内定时器就是前面 “第11章 基础重点—SysTick定时器”介绍的SysTick定时器,该定时器位于Cortex-M3内核中。外设定时器由芯片半导体厂商设计,如STM32系列,包含常规定时器和专用定时器。常规定时器是本章重点介绍的介绍的内容,专用定时器在后面几章讲解。
时钟是单片机运行的基础,时钟信号推动单片机内各个部分执行相应的指令。时钟系统就是CPU的脉搏,决定cpu速率,像人的心跳一样 只有有了心跳,人才能做其他的事情,而单片机有了时钟,才能够运行执行指令,才能够做其他的处理 (点灯,串口,ADC),时钟的重要性不言而喻。
STM32F1的定时器非常多,由2个基本定时器(TIM6、TIM7)、4个通用定时器(TIM2-TIM5)和2个高级定时器(TIM1、TIM8)组成。基本定时器的功能最为简单,类似于51单片机内定时器。通用定时器是在基本定时器的基础上扩展而来,增加了输入捕获与输出比较等功能。高级定时器又是在通用定时器基础上扩展而来,增加了可编程死区互补输出、重复计数器、带刹车(断路)功能,这些功能主要针对工业电机控制方面。这里主要介绍通用定时器。
本文旨在介绍如何使用STM32CubeMX配置+KEIL 5开发一个每10us定时器中断触发一次的项目。帮助初学者入门STM32的定时器使用。
之前重点介绍了 Zynq All Programmable SoC 处理器系统 (PS) 中可用的私有定时器和看门狗。Zynq SoC 的 PS 还包含两个三重定时器计数器 (TTC),可提供更加灵活的定时资源。您可以将这些 TTC 用作定时器或在 Zynq SoC 的 EMIO 或 MIO 引脚上输出波形。
介绍STM32F407基本定时器的配置方法,分别介绍轮询方式、中断方式使用定时器完成定时。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 学某个新技能时,大多数人倾向于:一开始就从头到尾完整学一遍;甚至有人翻来覆去重复学很多遍也达不到熟记于心, 我个人认为,这不是最好的办法~ 我的建议的是: 面向需求 or 面向问题来学习. 最开始你可能不了解你要实现的效果会涉及哪些技术知识点, 那么你可以像产品经理那样先列出PRD, 再根据PRD来一步一步地实现 当你最终完成了整个作品时, 你会发现, 你已经通过这些”点”逐步形成”面”, 对于Vue的学习就达到了事半功倍的效果~ ---- 从需求
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在上面工作方式下,Linux 2.6.16 之前,内核软件定时器采用timer wheel多级时间轮的实现机制,维护操作系统的所有定时事件。timer wheel的触发是基于系统tick周期性中断。
SysTick定时器被捆绑在NVIC中,用于产生SYSTICK异常(异常号:15)。在以前,大多操作系统需要一个硬件定时器来产生操作系统需要的滴答中断,作为整个系统的时基。例如,为多个任务许以不同数目的时间片,确保没有一个任务能霸占系统;或者把每个定时器周期的某个时间范围赐予特定的任务等,还有操作系统提供的各种定时功能,都与这个滴答定时器有关。因此,需要一个定时器来产生周期性的中断,而且最好还让用户程序不能随意访问它的寄存器,以维持操作系统“心跳”的节律。
目录 学习目标 内容 简介 定时器分类 定时器功能介绍 计时器模式 工作过程 内部时钟选择 寄存器 配置 代码 总结 ---- 学习目标 本节内容我们来介绍一下有关定时器的知识,其实这个定时器,和我们日常接触的定时器没有什么区别,都是到了一定的时间就去做指定的事情。和51单片机的定时器也没有很大区别,就是数量和功能明显变多了许多,那我们就开始吧! 内容 简介 STM32F4 的定时器功能十分强大,有 TIME1 和 TIME8 等高级定时器,也有 TIME2~TIM
论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99514 第15章 ThreadX系统时钟节拍和时间管理(绝
工欲善其事,必先利其器。HAL库的开发不一定必须使用cubemx,但是使用了cubemx,你绝对不会后悔。基于一些小伙伴对cubemx的使用还有一些疑问,本次小飞哥从新建工程到生成工程,编写应用代码,和大家一起聊一聊到底该如何使用这个神器。本次是建立在已经安装好cubemx的情况下,错误之处还请多多指教。
《Cortex-M3权威指南》中对SysTick的描述,SysTick定时器被捆绑在NVIC中,用于产生SYSTICK异常(异常号:15)。它是一个24位的递减定时器,当计数到 0 时,将从RELOAD 寄存器中自动重装载定时初值,开始新一轮计数。大多数操作系统需要一个硬件定时器来产生滴答中断,作为整个系统的时基。例如,为多个任务许以不同数目的时间片,确保没有一个任务霸占系统;或者把每个定时器周期的某个时间范围赐予特定的任务等,还有提供各种定时功能,都与滴答定时器有关。因此,需要一个定时器产生周期性的中断,而且最好还让用户程序不能随意访问它的寄存器,以维持操作系统的“心跳”的节奏。该定时器的时钟源可以是内部时钟(FCLK),或者是外部时钟(CM3处理器上的STCLK信号)。SysTick定时器能产生中断,异常中断。使用内核的SysTick定时器来实现延时,可以不占用系统定时器,由于和MCU外设无关,所以代码的移植,在不同厂家的Cortex-M内核MCU之间,可以很方便的实现。
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