我试图运行以下while循环,但出于某种原因,我从内存错误中获取JS堆:
while( typeof(apiResults[0].league.season.eventType[0].events[0].pbp[i].pbpDetails[p]) == 'undefined') {
//create time delay of one second
setTimeout(function(){
//put code to run after delay here
if( typeof(apiResults[0].league.s
我目前正在开发一个可以自己解决的蛇形游戏,但当我激活它时,通常在成功点击30次之后,我的应用程序崩溃了,在System.drawing.dll或System.Windows.Forms.dll中都出现了上述异常。
这个问题通常出现在命令"Application.DoEvents()“中,但它也出现在其他几个地方。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Tex
我有一个http请求,如果我正确地接收到响应,那么我希望启动一个计时器,它每秒钟触发一个函数。该函数也是一个http请求。
这是我的代码来触发计时器
if let data = data {
do{
let resultJSON = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: [])
requestClient.id = resultJSON["id"] as! Double
self.timerResponse