我目前正在开发一个可以自己解决的蛇形游戏,但当我激活它时,通常在成功点击30次之后,我的应用程序崩溃了,在System.drawing.dll或System.Windows.Forms.dll中都出现了上述异常。
这个问题通常出现在命令"Application.DoEvents()“中,但它也出现在其他几个地方。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Tex
我计划用dotnet创建一个命令行程序,它使用菜单让用户决定他们想玩什么游戏(我已经制作了,但还没有实现tictactoe,我正在尝试创建一个可怕的Snake版本),然后再播放它们。我有三个单独的类,一个用于菜单,一个用于Snake,另一个用于Tictactoe (未实现,未显示)。
对于Snake,我尝试使用System.Threading.Timer不断刷新板状态。
菜单类:
using System;
using System.Threading;
namespace Boolean_Operators
{
public class Menu
{
sta
我使用ajax根据输入的textbox获取表的行数据。
在我的例子中,pincode输入'1000‘获取10个位置行,输入'10007’获取一行。
以下是js代码
$('#pincode').keyup(function(event){
var currentElementId = $(this).attr('id');
enterlocation = document.getElementById(currentElementId).value;
var len = enterlocation.length;
我在安排skype通知时遇到了一些问题。
错误:
(node:3720) UnhandledPromiseRejectionWarning: TypeError: Cannot perform 'get' on a proxy that has been revoked
at CronJob.<anonymous> (C:\bots\clean\bot.js:101:43)
at CronJob.fireOnTick (C:\bots\clean\node_modules\cron\lib\cron.js:554:23)
at Timeout.callbackWr
电晕SDK计时器countUp加速时,按钮是触摸?我在我的游戏中有15个问题,每当答案被触摸时,定时器countUp会在每次进入另一个问题时加快速度。
这是我的按钮触摸事件
buttonTouched = function(event)
local t = event.target
local id = t.id
if event.phase == "began" and touchEnabled == true then
display.getCurrentStage():setFocus( t )
t.is
另见:
定时器被分配给一个表单,我想在特定的位置启用它,但是来自另一个类,我不想公开它
这是我用来访问备忘录的代码。
public string TextValue
{
set
{
if (this.Memo.InvokeRequired)
{
this.Invoke((MethodInvoker)delegate
{
this.Memo.Text += value + "\n";
我使用的是react本机,当我尝试使用StackNavigator导航到另一个页面时,上一页正在后台运行
我是App.js
import Login from './app/component/Login';
import Menu from './app/component/Menu';
import Guide from './app/component/additions/Guide';
import { StackNavigator } from 'react-navigation';
const Navigator =