上篇博文我们依葫芦画瓢已经将hello world 展现在界面上啦,但是是不是感觉心虚虚的,总觉得这么多文件,项目怎么就启动起来了呢?怎么访问到8080 端口就能进入到我们的首页呢。整个的流程是怎么样的呢?
《ShaderHelper组件速递》一篇我们介绍了ShaderHelper组件的使用,以及如何定义一个shader程序并添加到ShaderHelper组件的program枚举属性中,这里我们再简单回顾下shader模板对象定义:
原型和原型链据说是面试常考的东西(没面试过,不大清楚),对于初学者来说有一定的难度,但是其实它也非常的简单,几个概念理解好了就没什么问题了,我们先从一个例子出发,然后再引出相关的知识点,下面我们先来看一个例子
服务是一个单例对象,在每个应用中只会被实例化一次 是被$injector实例化,并且延迟加载
哎,这还不是被逼的嘛!需求只说一句话,既没有背景也没有上下文,这句话到底想传达什么意思,就不是很明确了。
任何由ECMAScript提供、与宿主环境无关,并在ECMAScript执行时就存在的对象。我们前面提到的String、Object、Array、Number、Boolean这些都是内置对象。
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 由于我在给公司做内培, 所以最近天天写设计模式的文章.... 单体模式 Singleton 单体模式的目标就是只创建一个实例. 实际中有很多种对象我们可能只需要
实际中有很多种对象我们可能只需要它们的一个实例, 例如: 线程池,缓存, 弹出的对话框, 用于保存设置的类, 用于logging的类, 硬件设备驱动对象等等.
对于函数模板来说,我们调用函数时,传的参数是什么类型,T就会被替换成对应的类型,然后实例化出对应的模板函数,我们实际调用的就是函数模板根据具体传入的实参类型实例化出来的模板函数。
一个经常让开发人员疑惑的问题是母版页是如何处理相对路径的。如果你使用的是静态文字,这一问题不会困扰你。不过,如果你加入了标签或者指向其他资源的HTML标签,问题就可能发生。
这段代码的顺序是1、2、3、4,原因是js同步执行完任务前不会执行异步任务(这是很容易理解大家也应该知道的)。然后Promise对象实例化是一个同步的过程,只有then后面的才是异步。所以1,2是同步任务,3,4是异步任务,现在的顺序就很合理了。
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14去实例化一张二维地图,并简单介绍了和3.X版本实现方式的异同。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说java中的实例什么意思?,希望能够帮助大家进步!!!
泛型是什么意思在这就不多说了,而Java中泛型类的定义也比较简单,例如:public class Test<T>{}。这样就定义了一个泛型类Test,在实例化该类时,必须指明泛型T的具体类型,例如:Test<Object> t = new Test<Object>();,指明泛型T的类型为Object。
面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。
本文是【统计师的Python日记】第11天的日记 回顾一下: 第1天学习了Python的基本页面、操作,以及几种主要的容器类型。 第2天学习了python的函数、循环和条件、类。 第3天了解了Numpy这个工具库。 第4、5两天掌握了Pandas这个库的基本用法。 第6天学习了数据的合并堆叠。 第7天开始学习数据清洗,着手学会了重复值删除、异常值处理、替换、创建哑变量等技能。 第8天接着学习数据清洗,一些常见的数据处理技巧,如分列、去除空白等被我一一攻破 第9天学习了正则表达式处理文本数据 第10天学习了
上一章我们用3分钟时间光速入门了laravel控制的用法,本章不准备说控制器了,说一说另外俩模块,就是路由Route和模型Model,这俩直接加起来,会有什么奇思妙想的发生呢?
(1) spring(3) - springboot启动过程 (2) spring(4) - spring Bean创建并注册到容器
super的作用就是执父类的方法,虽然这句话不完全对,但是也差不多是那么个意思了。
ReactComponent的实现超出想象的简单,位于src/isomorphic/class/ReactBaseClasses.js:
整数、字符串、浮点数等,不同的数据类型就属于不同的类。 想想看当初学数据类型,我们用type验证数据类型后打印的结果
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他们的差别是静态变量时属于类的,仅仅要静态变量所在的类被载入。就会被分配空间,因此就而已被使用能够通过类.静态变量或者对象.静态变量来引用
最近在一个新项目中,尝试了vue2+typescript的组合,又又又碰到一个问题:定义了一个自定义控件Foo.vue,在控件中定义一个方法Bar(),使用自定义控件的时候,添加ref='foo'并且希望通过使用this.$refs.foo.Bar()调用方法,当然是可以成功调用的,但是在TypeScript中,他会报错。
接触小程序一年多,真实体验就是小程序开发门槛相对而言确实比较低。不过小程序的开发方式,一直是开发者吐槽的,如习惯了 Vue,React 开发的开发者经常会吐槽小程序一个 Page 必须由多个文件组成,组件化支持不完善或者说不能非常愉快的开发组件。在以前小项目中没太大感觉,从加入有赞,参与有赞微商城小程序的开发,是真切的体会到对于大型小程序项目开发的复杂性。
前几天栈长分享了一个好玩的框架:一个比Spring Boot快44倍的Java框架!,是不是感觉 Spring Boot 略慢?今天讲一下 Spring Boot 添加的这个新特性,可以大大提升 Spring Boot 的启动速度。
1.什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”? Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。 Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。 2.JDK 和 JRE 的区别是什么? Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它
本文主要介绍下如何使用ArcGIS JS API对后台接口返回的数据进行渲染,文章中的后台返回数据使用单独的配置文件来处理,详情请看文章内容。
要把类和对象说清楚,一定要弄清楚他们的联系,他们由什么组成,每个组成部分有什么用,怎么用。
不知道有没有朋友有这种经历。雄心勃勃的打开一个开源框架的源码,开始看,一行一行的看下去,看了几行就感觉,“我艹,这什么玩意儿”,然后就看不下去了。如果你有类似的经历,可以看看本文,本文会以几个常见开源库为例讲解几种常见的开源框架的代码架构,从架构出发,帮你轻松读懂框架源码。记住以下两个要点:
new 嘛 实例化一个类。 比如有一个类叫汽车。你现在想在程序中买一辆,所以你用new来买了一辆汽车,这辆车你得给你找个名字,比如宝马。呵呵所以就成 汽车 宝马 = new 汽车 你有钱了,你要再来一辆 汽车 奔驰 = new 汽车 但他们都有汽车该有的东西:四个轮子,一个方向盘,发动机,车门。所以都是汽车一类的东西。 你看来还没有理解c#的本质,可以这样,c#所有东西全都是类,一个继承另一个,子类继承父类。 连string都是个类。申明一个字符串变量,就是实例化一个string类。 实例化类这个嘛不是c#才有问题,是面向对象的问题。 一个包装好了的功能的代码块就可以作为一个类。但你不能直接用它,因为面向对象概念中是不允许随便修改类的内容的。要用你就要实例化。就像汽车这个类。你要用行,但你不能改了汽的一些基本性质上的东西。比如你不能让四个轮子变成只有两个。你不能却掉方向盘。但是你不甘心啊,所以你实例化了,系统就给你一个类似于汽车镜像一样的汽车,他有了汽车通有的东西。你自己给他一个名字,以后你就可以随意让车开开停停,改改装装,你说我要加一排灯行,你可以加在你的实例上,但不要加到类上,因为你一加到类上了,别人实例化了的汽车也有一排的灯了,人家又不喜欢怎么办呢。 其实你申明字符串变量的时候一般没有用到new因为这种东西有点儿不一样,系统准许你不用new来声明,直接用 string 变量名 就行了 但用new也没有错,一样是可以的。 c#就是有强大的类库,什么意思呢,就是基本上所有你要完成的程序都可以用c#类库(有很多很多类),实例化你要用的。拼起来就行了。绝大多数类还是要用new的。 在 C# 中,new 关键字可用作运算符或修饰符。 new 运算符 用于在堆上创建对象和调用构造函数。 new 修饰符 用于隐藏基类成员的继承成员。 new 运算符 1.用于创建对象和调用构造函数 例:Class_Test MyClass = new Class_Test(); 2.也用于为值类型调用默认的构造函数 例:int myInt = new int(); myInt 初始化为 0,它是 int 类型的默认值。该语句的效果等同于:int myInt = 0; 3.不能重载 new 运算符。 4.如果 new 运算符分配内存失败,则它将引发 OutOfMemoryException 异常。 new 修饰符 使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。若要隐藏继承的成员,请使用相同名称在派生类中声明该成员,并用 new 修饰符修饰它。 请看下面的类: public class MyClass { public int x; public void Invoke() {} } 在派生类中用 Invoke 名称声明成员会隐藏基类中的 Invoke 方法,即: public class MyDerivedC : MyClass { new public void Invoke() {} } 但是,因为字段 x 不是通过类似名隐藏的,所以不会影响该字段。 通过继承隐藏名称采用下列形式之一: 1.引入类或结构中的常数、指定、属性或类型隐藏具有相同名称的所有基类成员。 2.引入类或结构中的方法隐藏基类中具有相同名称的属性、字段和类型。同时也隐藏具有相同签名的所有基类方法。 3.引入类或结构中的索引器将隐藏具有相同名称的所有基类索引器。 4.在同一成员上同时使用 new 和 override 是错误的。 注意:在不隐藏继承成员的声明中使用 new 修饰符将生成警告。 示例 在该例中,基类 MyBaseC 和派生类 MyDerivedC 使用相同的字段名 x,从而隐藏了继承字段的值。该例说明了 new 修饰符的使用。同时也说明了如何使用完全限定名访问基类的隐藏成员。 using System; public class MyBaseC { public static int x = 55; public static int y = 22; } public class MyDerivedC : MyBaseC { new public static int x = 100; // Name hiding public static void Main() { // Display the overlapping value of x: Console.WriteLine(x); // Access the hidden value of x: Console.WriteLine(MyBaseC.x); // Display t
在python里面命名函数时有很多的写法,我们可以使用下划线或者字母数字什么的,比如我下面写的这个两个,下面的就比上面的写的好.别问为什么
大家在学习Koa框架的时候都不可避免的会接触的路由这个东西,那对于我们初学者来说路由到底是什么呢?
node.js的事件是使用events模块,通过实例化它里面的EventEmitter类,来绑定和监听事件。
经过上一篇的介绍,了解到了 Vuex 的实现本质就是一个插件,所以要做的事情就是实现这个插件的代码编写即可。
这里又出现了一个抽象工厂模式,这个抽象工厂模式又是什么呢? 我们现在来模拟一个场景,现在用的是Mysql数据库,明天让你更换为Oracle数据库。此时,想想要做多少的改动。但我们如果用工厂模式,这会让你节省大量时间。 首先,我们用工厂方法模式来设计这个程序。 我们画出类的UML图。 image.png IFactory作为工厂类的接口,有两个子类,分别用来构造不同的实例。 IFactory工厂接口代码如下: package day_3_facoryMethod_db; /** * 数据库工厂类 *
在VUE项目开发中,一些数据常常被多个组件频繁使用,为了管理和维护这些数据,就出现了状态管理模式。
网上有很多文章都在说Spring Boot 如何整合 xxx,有文章教你为什么这么整合吗?整合了千万个框架,其实套路就那么几个,干嘛要学千万个,不如来这学习几个套路轻松整合,它不香吗???
前几天,有一个小伙伴过来问我,Python 中的 @staticmethod、@classmethod、self、cls 分别代表什么意思,自己平时光顾着用,不知道具体的含义?
本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
就拿交换函数来说,当我们交换不同类型的变量的值,那就需要不停的写交换函数的重载,这样代码复用率就较低,那我们能不能创造一个模板呢??
UEditor富文本编辑器的简单入门 首先既然我们要用UEditor插件,我们就需要引入对应的文件,在UEditor官网下载,然后将static文件夹拷贝到我们项目的根目录下,接下来就是引用: ---- * 引入配置文件 <script src="static/UE/ueditor.config.js"></script> * 引入all.js <script src="static/UE/ueditor.all.min.js"></script> * 引入parse.js <script
当我们说JavaScript编码时,讲的几乎是变量的管理。不外乎是变量的赋值,对变量增加数值,或者将两个变量加起来赋值给另外的变量。
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