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(3383)
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沙龙
1
回答
ViewSwitcher和自定义动画ImageView
、
、
我想
实现
一些RotatingImageView,我有一个如下所示的动画: child.setVisibility(View.GONE); }我试着保留一个假Interpolator的输入,以“知道”旋
转动
画停止的位置,并在startAnimation被ViewSwitcher召回时恢复它,但是旋
转动</em
浏览 2
提问于2014-01-19
得票数 0
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3
回答
使用css和透明度的倾斜div
、
、
、
我见过几个关于这个的问题,他们似乎都用坚实的背景来制造倾斜,如果这是我道歉的另一个问题的重复,我一直在
不停
地寻找这个问题。问题:,我想知道如何倾斜div的一方或两者,以
实现
下面的最终结果,同时使其跨浏览器兼容和响应。注意:,如果有人在div中有文本,我不希望它被扭曲。如果不能单独使用css,请提供
js
版本。 最终结果:
浏览 2
提问于2015-11-16
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2
回答
orbitcontrols.
js
:如何放大/缩放
、
使用orbitcontrols.
js
(与THREE.
js
一起使用),我希望在代码中
实现
与
转动
鼠标轮相同的效果。
浏览 9
提问于2016-12-17
得票数 6
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1
回答
可可:如何制作像应用商店这样的图像按钮
、
我不想按下按钮,我想
实现
一个像应用程序商店这样的图像按钮,正如您可以在图像下面看到的那样:单击“功能图像”按钮后,图像变为蓝色。我的问题是:
浏览 2
提问于2012-07-27
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1
回答
如何从具有从illustrator导出的现有变换属性的原点旋转多个圆形路径
、
、
、
但是,我无法
实现
路径在illustrator中最初放置的居中旋转,因为它们在导出时已经具有变换属性。我认为路径的预定义变换平移正在扰乱变换旋
转动
画。在导出svg时,我们是否可以避免路径的transform属性,或者有没有一种方法可以在不改变svg中路径的原始位置的情况下
实现
居中旋
转动
画。<code>A0</code>参见<em
浏览 31
提问于2019-04-01
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1
回答
如何触发相关动画每次触发点击事件在A-帧?
、
、
<head> </head<a-cursor></a-cursor> </a-scene> </body>
浏览 1
提问于2020-06-28
得票数 1
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1
回答
D3.
js
饼图动画反转
、
、
、
如何在饼图(D3.
js
)中反
转动
画路径。默认情况下,饼图使用动画顺时针渲染。我如何反转它? var pie = d3.layout.pie() .startAngle(1 * Math.PI) .endAngle
浏览 19
提问于2016-08-15
得票数 1
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1
回答
为什么rotateY (翻转) css3动画在Chrome中闪烁?
、
、
、
、
我做了一个jsFiddle:为什么它在闪烁,我怎样才能阻止它?
浏览 4
提问于2012-07-02
得票数 6
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4
回答
IOS Objective C保持定向,但旋转图像数据
、
、
、
下面的4个是我想要
实现
的目标基本上,我试图让
图片
在横向模式下,无论你
转动
设备的哪个方向标记
浏览 0
提问于2016-04-19
得票数 1
1
回答
如何在不刷新页面的情况下使用Plupload上传
图片
?
、
Plupload/回形针/rails 3.1.4/ruby 1.9.3images_controller @image=Image.create(:photo => params[:file])
浏览 0
提问于2012-05-09
得票数 2
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1
回答
android旋
转动
画
、
、
、
、
我有一个看起来像这样的布局:(没有箭头)布局周围的动物
图片
。我想做一个旋
转动
画,这样所有的动物都会转到箭头的方向(实际上,它们应该能够绕视图旋转360度),并替换彼此的位置。但是保持它们自己的方向-这样每一个动物都会一直站在她的腿上,而不是她的头上:有什么可以帮忙的吗?谢谢你,罗恩
浏览 1
提问于2011-11-04
得票数 3
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3
回答
在Node.
JS
热交换。有可能吗?
、
是否有可能在中
实现
或至少模拟代码Node.
JS
?如果是,怎么做? 热交换(通常称为热插拔)是在
不停
止或关闭系统的情况下替换或添加组件。Erlang和Lisp支持本地热交换。
浏览 2
提问于2017-12-30
得票数 12
1
回答
有没有办法确定摄像头是否空闲?
我正在处理原始相机图像,但需要在捕获图像后重新启动预览。当我在takePicture之后调用startPreview()时,安卓系统挂起了,因为相机还在使用中。我一直等到原始图像写入磁盘后,但相机仍在使用中,因此开始预览仍然挂起系统。(test needed here){}调用takePicture时,jpegCallback发生在相机完成之后,因此可以安全地启动预览,但这也会创建一个.jpg。
浏览 2
提问于2013-03-05
得票数 0
2
回答
如何旋转
图片
框中的图像
、
、
、
、
我希望
实现
的功能之一是在home窗体上
实现
一个旋转齿轮。 gear1.Image = bitmap1;就像我说的,我只想
转动
齿轮
浏览 1
提问于2014-10-19
得票数 4
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1
回答
玩家的统一相机孩子无法控制地旋转
、
然而,当我让相机成为玩家的孩子时,我的玩家和相机现在
不停
止旋转,而是在鼠标静止时继续。我希望相机只在鼠标移动时旋转。我的代码(
JS
):var player : GameObject; player = GameObject.Find如果我把它移开,相机就会旋转得很好,但是播放器不能
转动
(基于变换的前向控制)。如果我取消评论的话,玩家和摄像机就会在没有摩擦和无法控制的情况下旋转。
浏览 1
提问于2017-09-14
得票数 1
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1
回答
360度AR查看器
、
、
、
我想要
实现
一个360度观看增强现实在统一。增强现实意味着,在这种情况下,我想把一个图像,像一个界面模型,在我的观众,有透明度。透明正充斥着现实世界。所以我已经有两种方法:一个球体或圆柱体,我在搅拌机中预先
转动
法线,没有正确地应用纹理,除了一个空白的颜色之外,没有在统一和设
浏览 0
提问于2016-07-28
得票数 1
1
回答
TypeError: firebase.firestore ()不是函数web javascript
、
、
但是我不得
不停
下来把
图片
上传到firebase云存储上。<script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/6.2.3/firebase-app.
js
"></script> <script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/6.2.3/firebase-auth.
js
浏览 3
提问于2019-07-26
得票数 3
1
回答
在CSS中复制Flash立方体旋转:保持正确的透视图
、
、
、
、
我有一个立方体旋
转动
画工作,但我有一个问题的透视图。第一个图像是从闪存应用程序中获取的,并显示了正确的透视图(我试图在CSS中
实现
)。 第二个
图片
是从我的CSS,Javascript和HTML应用程序和立方体旋转与不正确的视角。为了<e
浏览 1
提问于2012-03-21
得票数 0
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1
回答
使用css3或
js
的连续旋
转动
画?
、
、
、
我想知道是否有更快的方法来
实现
这一点。或者一种更精简的方式。我相信我可以用
JS
来
实现
这一点,但我不确定在最终用户资源上哪个会更轻量级。有没有更好的方法来用更少的资源
实现
这种基本的动画-如果有,是如何
实现
的? 除此之外,例如,如果我使用jquery创建相同的动画,我如何实际测试所需的内存使用?
浏览 3
提问于2012-05-16
得票数 1
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1
回答
在react .Also中未应用柱形图的“选项”我需要将宽度和高度设置为100%的div
、
、
、
同样的代码在codesandbox中工作,但在react中用作组件时不接受“选项”。 选项未应用于图形。条的宽度需要改变,画布需要为空。 ? import React from 'react' const data = { datasets: [
浏览 22
提问于2021-08-04
得票数 0
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