作者:matrix 被围观: 2,203 次 发布时间:2013-08-13 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 无评论 »
图片懒加载是一个很重要的前端性能优化手段。这篇文章将从懒加载的最简单场景开始介绍,逐步增加复杂度,希望能讲清楚常见的图片懒加载场景及在该场景下对应的解决办法,也希望对你有所帮助。
翻译 | 付腾 整理 | 凡江 已训练模型示范,可以很好的识别 拉贾·谢耳朵(这还能认错?)雷纳德和霍华德 在这篇文章里我要向你们示范一下如何用 face-recognition.js 来完成
作者:一半水一半冰 原文:http://www.cnblogs.com/jingh/p/6377736.html 1写在前面 最近总结下之前的工作,才恍然发现时间的流逝永远是悄无声息的,离开学校那座象牙塔已经也有大半年的时间了,生活中不再充满了茫然只有忙碌。 连续加班加点大半个月,做的活动项目终于算是告一段落了,而今天也将是考验其真正价值的时候,现在将这次开发中遇到的问题做一下总结。 2项目背景 这次的项目主要是做一次全国酒店人气排名的营销活动,主要是基于在微信中传播。 预计访问量达到亿级,并发做到2000
页面的性能优化对于前端来说永远是离不开的课题,前端性能优化一直也不是作为一个单独的问题存在,它往往需要开发者结合计算机网络、浏览器相关技术、前端框架、构建工具以及开发者自己的代码等多层面去思考优化的方案,所以前端性能不应该是前端领域的一个孤岛⛱️,而需要作为串联起前端技术的零件🔩。
H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优化” 项目,针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,下面是对本次优化的总结,包括以下几部分内容:
企鹅辅导 H5 页面在长期迭代过程中,逐渐累积了一些性能问题,导致页面加载、渲染速度变慢。为了提升用户体验,近期针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,本文是对此次优化的实践总结。分析过程比较细致,希望能给性能分析经验欠缺的同学一些帮助。 项目背景 H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优
图形后处理有一种操作称为 Dithering(抖动),所谓 Dithering,就是一种能够在较小色彩空间上"模拟出"较大色彩空间的图像处理方法,说的有些抽象,我们来举个例子:
jQuery UI动画方法是jQuery方法的扩展,其方法的参数比jQuery方法更多,并且提供的动画效果比jQuery方法更多,下面我先来给大家介绍一下jQueryUI的effect方法。
本文由 IMWeb 团队成员 JaxJiang 首发于腾讯内部 KM 论坛。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 导语 本文阅读时间大约需要 8 分钟,主要内容如下: 1、ReactNative 在腾讯企鹅辅导中的实践 2、ReactNative 的首屏性能优化方案 3、ReactNative 轮播图、动画实践方案 4、ReactNative 不完全避坑记录 背景 随着业务需求复杂度的不断变更,原有的 Plato(类 RN 框架)已经无法满足业务的诉求,故年初之际就九死一生地开启了 Plato
当前微信支付对整体质量要求非常高,体现在可用性方面是需要达到99.99%,同样账单平台也需要达到甚至超过该要求。但是在ES及系统环境未做优化的情况下,读写成功率是没有达到要求,在个人账单ES索引场景下,写成功率为99.85%,读成功率为99.95%,所以这里亟需优化。
当我们按下按钮或拨动开关或微动开关时,两个金属部件会接触以使电源短路。但是它们不会立即连接,而是金属部件在实际稳定连接之前连接和断开几次。释放按钮时会发生同样的事情。这会导致错误触发或多次触发,例如多次按下按钮。这就像一个弹跳球从高处落下,它一直在表面弹跳,直到静止。
代码已上传至 github 【https://github.com/wanqihua/koa-canvas】
在最近开发移动端页面,遇到这么一个情况:当页面宽度 100% 时,高度为宽度一半,并随手机宽度变化依然是一半。
一般返回顶部都是直接用 JS 实现的,但是我不懂 JS ,写个 console.log 我都不会就不用说写返回顶部了。那就直接用回最原始的方法:锚点定位。 锚点定位其实很好用,但主要是太生硬了,点一下定位就瞬间冲过去了,没有任何过渡。很多人用JS来做返回顶部而不用 CSS 可能就是锚点定位的这个缺点。
Unity对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,安卓平台设置成RGBA16等
在网页中合理的利用一些特效能带给人眼前一亮的感觉。今天给大家分享两款很有意思的 Js 特效插件。 输入框打字冒光特效 这款特效本博客也在使用,也有很多人问过是怎么实现的。具体的效果请看 G
在写上一个动画系列的时候学到了非常多的知识,也认识了很多人。例如受邀进入了某个神秘的动效组织,全是一线的大神啊。有UI的大牛、UED的大神、iOS的大神。加入组织可以阅读这里:加入CRAnimatio
Deepfake 就是前一阵很火的换脸 App,从技术的角度而言,这是深度图像生成模型的一次非常成功的应用,这两年虽然涌现出了很多图像生成模型方面的论文,但大都是能算是 Demo,没有多少的实用价值,除非在特定领域(比如医学上),哪怕是英伟达的神作:渐进生成高清人脸 PGGAN(https://arxiv.org/abs/1710.10196 ) 好像也是学术意义大于实用价值。其实人们一直都在追求更通用的生成技术,我想 Deepfake 算是一例,就让我们由此出发,看看能否从中获取些灵感。 一、基本框架
关注 JS 太久,会养成任何功能都用 JS 实现的习惯,而忘记了 HTML 与 CSS 也具备一定的功能特征。其实有些功能用 JS 实现吃力不讨好,我们要综合使用技术工具,而不是只依赖 JS。
上面两个图片想必大家都见过也用过,那就是QQ的窗口抖动功能,今天给大家带来的就是用C来实现类似QQ窗口抖动的小知识,其实窗口的抖动的原理就是让它在不同的几个位置停顿一小下然后再来回移动,我们先来看代码,稍后再进行解释。
MediaPipe Face Mesh:不够高清,case也不够丰富,暂时看不出问题。
吸顶元素的初始位置一般靠近页面顶部,但与顶部有一定距离,这块区域放的是最醒目的元素,比如Banner图。页面向下滚动超过吸顶元素初始位置时,把吸顶元素固定在顶部
作者:齐修_qixiuss https://www.jianshu.com/p/a32b890c29b1
最早源自二战,当时的轰炸机飞行员使用了一个机械计算机来进行导航和 bomb 轨道计算。奇怪的是,这些计算机(由上百机械零件组成)在飞机甲板上要比在地面上工作地更为准确。工程师们意识到飞机的震动降低了它的一些活动部件所导致的错误。为了让它们更好的工作,工程师为这种计算机安装了震动马达,他们把这些马达的震动成为 dither 。
分享一个用原生JS实现的可拖拽照片墙,效果如下: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type"
那么我给出一个方案,给需要抖动的img前面加个div 给div加class属性=dimg
用户为何会觉得页面卡? : 1. 等待时间长(性能) 项目本身包/第三方脚本比较大。 JavaScript 执行阻塞页面加载。 图片体积大且多。 特别是对于首屏耗时中的白屏时间,用户等待的时间就越长,用户感知到页面的速度就越慢。麻省理工学院的 Richard Larson 在讲话中指出,“人类将被动等待高估了 36%”(https://mazey.cn/t/em)。这意味着用户感觉到的等待时间比开发工具记录的长得多。 2. 看起来卡(体验) 页面结构不断调整,不连贯。抖动的页面往往让用户感觉很卡。 首先
作者:louiszhai,腾讯增值服务项目管理员工 背景 为了满足日益复杂的小程序活动需求,腾讯增值服务项目组开发了一款Ulink活动小程序,该小程序以游戏社交圈为依托,提供游戏玩家基本的社交功能,如发帖、评论、点赞、分享等。 为了支持这些功能,进行了一系列的性能优化改进。Ulink活动小程序共有5个tab,分别提供关注人的feeds信息、所有用户的精品分享,图文发布入口、消息及个人页,如下所示。 开发过程中折腾了各种各样的挑战和难题。其中以性能问题最为棘手,主要有体现在以下几个方面: 小程序首次访问
大家知道。我们每天都在谈前端性能优化,每天都在背前端性能优化方案,然而,我们却不知道他背后的原理以及涉及那些知识储备。所以,我问了自己一些问题,
不知道大家有没有注意到,手机的垃圾清理软件一般都有一个功能,可以检测出拍摄质量不好的照片,然后提示你是否需要删除。
笔者接触 GAN 也有一段时间了,从一开始的小白,到现在被 GANs 虐了千百遍但依然深爱着 GANs 的小白,被 GANs 的对抗思维所折服,被 GANs 能够生成万物的能力所惊叹。我觉得 GANs 在某种程度上有点类似于中国太极,『太极生两仪,两仪生四象』,太极阐明了宇宙从无极而太极,以至万物化生的过程,太极也是讲究阴阳调和。(哈哈,这么说来 GANs 其实在中国古代就已经有了发展雏形了。)
关于CDN,想必你一定看过很多官方的解释。今天,将用一篇3844字的文章,来带你了解CDN的诞生、术语、原理、特征以及应用场景,看完这篇文章,相信你将会对CDN这项互联网基础设施有更加透彻的了解。
据《晚点LatePost》了解,今年春节后,拥有云计算业务的中国各互联网大公司都向英伟达下了大单。字节今年向英伟达订购了超过10亿美元的GPU,另一家大公司的订单也至少超过10亿元人民币。仅字节一家公司今年的订单可能已接近英伟达去年在中国销售的商用GPU总和。
容器的隔离主要是依赖 Linux 操作系统的 Namespace 和 Cgroup,与依赖硬件辅助虚拟化的虚拟机隔离不同,前者存在不少隔离漏洞。随着云原生场景的大规模使用,大量应用的容器化暴露出了容器隔离性问题。
这个动画还是挺有意思的,但是小编第一个反应这要是哪一天某位ui姐姐或产品姐姐给小编提了这样子的需求,那小编岂不是当场要自闭?我本着自己的好奇心,实现了一个简易版的老虎机:
看效果,咱们可以分析一下,整个效果有四种状态,第一种就是普通状态,第二种是抖动状态,第三种是隐藏图片和粉碎状态,最后就是粉碎完成的状态,这么一分析就很好搞了,根据不同的状态来写代码。
随着互联网的持续发展,H5 页面作为与用户直接交互的表现层越来越复杂,呈现的形式也越来越丰富,从而也要求 H5 页面具有更多的花样性及动画效果。那前端实现动画效果的方式有哪些呢,大致有如下几种:
本文将从各个角度来对动画整个体系进行分类,并且介绍各种前端动画的实现方法,最后我们将总结在实际开发中的各个场景的动画选择方案。
你可以选择你喜欢的动画类型(比如:进入/退出),此外你也可以选择特定的一种(比如:scale-in),甚至,你可以为该动画选择不同的变化(比如:scale-in-right)。
随着近几年的前端技术的高速发展,越来越多的团队使用 React、Vue 等 SPA 框架作为其主要的技术栈。以 React 应用为例,从性能角度,其最重要的指标可能就是首屏渲染所花费的时间了。那么今天,我们要给大家分享的一个把优化做到极致的故事。
作者简介 吴晓然,声网高级视频工程师,专注于视频编解码及相关技术研究,个人技术兴趣包括多媒体架构、深度学习。
本文由 IMWeb 团队成员 Jax 首发于腾讯内部KM论坛。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 天下武功,唯 (wei) 快(fu) 不(bu) 破(po)。 随着近几年的前端技术的高速发展,越来越多的团队使用 React、Vue 等 SPA 框架作为其主要的技术栈。以 React 应用为例,从性能角度,其最重要的指标可能就是首屏渲染所花费的时间了。那么今天,我们要给大家分享的一个把优化做到极致的故事。 我们的目标是让 H5 的页面也能够拥有 Native 般的体验,如果你还在寻求什么技术
TRTC产品有多种音视频流上行的方式,其中,可以通过OBS等推流设备,使用RTMP协议给TRTC后台上行音视频数据。
npm install之后(有时候项目会自动生成,就无需npm install了), package.json 是 记录第三方库依赖 的目录, node_modules 存放 第三方库依赖模块:
对比自监督学习(CLS)是从无标签数据中选择和对比Anchor,Positive,Negative(APN)三种特征,学习到有用表征的方法。
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