需求 手机拍照一般手机需要5m大小的内存上传过程需要流量大,上传时间长的问题,为更好的用户体验需要对图片进行压缩。...原理 主要是利用上传到文件装为图片,将图片放到canvas中渲染,在到canvas渲染的图片导出base64 实现 function zipImg (fileObj) { const...更宽更高, if (originHeight / originWidth > maxHeight / maxWidth) { // 更加严重的高窄型...compressedWidth = maxHeight * (originWidth / originHeight); } else { //更加严重的矮宽型
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {...Marquee, speed) demo.onmouseover = function() { clearInterval(MyMar)//鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...img 标签的src属性 //获取img 标签,但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName...("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径 var imgArr = ["https://picgo-1253652709.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com
近期正在鼓捣个人网站,想实现进入网站自动弹出二维码的效果,类似下面这样: ?...中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...一 点击鼠标实现弹出/隐藏图片 ? 实现原理:一个div做容器,里面包含了二维码图片,把标题(鼠标点击的目标)做一个onclick监听,用div的display属性控制图片的显示和隐藏。...实现原理:当点击标题链接onclick监听或者刷新网页时候,获取隐藏的二维码图片对象并弹出,点击关闭或者二维码图片外的区域则隐藏二维码图片display = "none"。类似上面例子原理。...利用jquery.popup.js可以实现图中炫酷的动画效果, 支持animate.css。
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...大家都知道,一张图片就是一个标签,而图片的来源主要是src属性。浏览器是否发起亲求就是根据是否有src属性决定的。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...可能到这里还有一些人不知道怎么实现,我们还是用图来展示一下: 看了这张图,我们就得出了一个判断公式: 如果:offsetTop-scroolTop<clientHeight,则图片进入了可视区内,则被请求...2.代码实现 下面的代码就是根据以上公式实现的: <!
2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...布局,我们在这里的组件用的是div,通过下面的js代码来实现组件的移动 <script...-------------------Drag Item------------------------ function dragItem(item){ //item实际上是dragBody(拖动的时候移动的整体...= this//不能跟拖动元素自己比较 否则不能在本列向下移动 && top < findPosY(this.column.childNodes[i])){//从上到下找到第一个比拖动元素的上边距大的元素...;border-bottom:solid 1px #CCCCCC;background:#CCCCCC;color:white;cursor:move;} 这样就可以实现组件的移动了
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.or...
让大家生活的更加美好。这不,我承诺的技术文章来了! 我记得一周前有人在程序员交流群里问过,有没有图片轮播的demo,当时我说自己试着去写写,一周后我再写个demo,分享给大家。今天我就是来兑现承诺了。...对于图片轮播实现方法,各种各样,今天我分享一下我的实现思路,我是用的ViewFlipper控件,重写了里面的方法,增加了手势判断,既可以做到自动轮播,也可以使用手势左右滑动轮播,效果应该还是可以的。...我们在重写的时候,也定义了一个回调的接口,OnViewFlipperChangeState,在ViewFlipper中重写的方法中调用接口里的方法,进行回调,并处理图片集合或数组里的图片,从而实现了循环轮播...OnViewFlipperChangeState listener) { this.listener = listener; } } 第二步:在Activity中实现定义的接口...adVf.setOnViewFlipperChangeState(this); for (int i = 0; i < strs.length; i++) { //这里从我们获得的图片数组或者集合中传入获取的图片链接
目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...这样优化了前端加载速度,提高了性能 核心思路: scrollTop 判断图片滚动的距离, innerHeight求当前视口高度,offsetTop得到图片相对于父元素的位置,然后scrollTop +...clientH - elementTop - 图片自身的高度 得到元素当前的位置。...如果 >=0 说明该元素在视口内,给元素的url赋值 代码实现: <!
思路:设置父容器(一定宽度,一定高度,相对定位,子容器超出部分进行隐藏),子容器图片并排(浮动,绝对定位,每次点击进行相应的左或右偏移量) 1.html: 1 14 15...-- html body部分加载完成,最后调用js,进行操作;否则无法有效操作 --> 40 </script...absolute */ 19 position: relative; 20 21 /* 左右居中对齐 */ 22 margin: 0 auto; 23 24 /* 每张图片的宽度高度均为...// 鼠标离开container区域,自动播放 68 container.onmouseleave = function() { 69 autoPlay(); 70 } 71 72 // 实现点击相应的小按钮图片跳转到相应图片功能
分享一个由原生JS实现的图片切换特效,效果如下: 原理比较简单,实现的代码如下: 原生JS实现切换不同图片的特效 <style
场景:上传图片到远程服务器时,本地无法拿到服务器图片临时路径。 上传文件到远程服务器 formData.append('type', 'up'); /** * 通过formData.set(key, val
通过原生JS实现懒加载 <!
分享一个由原生JS实现的图片爆炸特效,效果如下: 实现的代码如下: 原生JS实现图片爆炸特效 <style type...zIndex--; index++; //如果三张不同的图片切换完,切换到第一张 if (imgIndex...oDiv.style.height = boom_node.offsetHeight / T + 'px'; //浮动生成大的div...}; //自调函数,让爆炸之前底部切换到下一张 show(x, y); //清除爆炸后小div的占位
一、前言 这一讲的内容很简单,大家理解起来会更快。因此我只对重点加以分析,其他的就轮到大家思考哦!...div,这时div原本是不会遮盖住图片的,但当你加上overflow: hidden;时就可以遮盖住图片了。...在这个程序中为了点击边框附近就能使地图移动,我用了四个div压住图片四边,当边框附近被点击时,就等于点了div,点了div就会调动相应函数。这样做虽然技术会有点差,不过也是一个好办法。...这个方法就是用setInterval()等待几秒后又移动,setInterval()又是个不停循环的东东,于是就一直调用下去,当松开鼠标时,就用clearInterval();让setInterval(...对了,不忘把图片给大家,图片有点大。。。 ?
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...我们可以看下上面的图片,在 changedTouche[0]中,有些值: clientX:74 // 触摸点相对于浏览器的 viewport 左边缘的 x 坐标,不会包括左边的滚动距离。...overflow:hidden属性,使超出盒子部分的列表暂时隐藏掉,后面会通过 js去实现滑动。...实现原理 1、touchstart的时候,获取手指触摸的落点 A,通过这个点对象里面的 clientY属性,获取距离顶部可视区的距离; 2、touchmove的时候,获取手指的点 B,同样的获取移动时距离顶部可视区的距离...先来张示意图,怎么通过 js 让列表滑动起来 ?
href="#nogo"> JSP CODE js.alixixi.com
在做北京市全流域补水系统时,需要用到每个摄像头从右向左进行一个一个轮播, 干脆自己写了个一个代码实现方式很简单,下面是gif效果图: .video-div{...height: 155px; margin:0px auto; overflow: hidden; } /*图片的总长...*动画效果*/ .transition{ transition: all 0.5s ease-in-out 0s; } /*图片的外边框...margin-top: 4px; margin-left: 10.5px; margin-right: 10.5px; } /*边框里的图片...height: 135px; width: 240px; margin: 5px; } /*修复第一个图片和最后一个图片等比不对应问题
选择一张图片 const img_original = document.getElementById('img_original'); const img_output = document.getElementById...img_original.src = this.result; img_original.onload = () => { console.log('图片原始宽高...使用Canvas压缩 function compress() { // 压缩到图片原始宽高的一半 let w = img_original.naturalWidth...bytes.charCodeAt(i); } blob = new Blob([ab], {type: 'image/jpeg'}); console.log('压缩后的图片大小...', blob.size); // 预览压缩后的图片 img_output.src = base64 } 3.
懒加载 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...我们先不给 设置 src,把图片真正的URL放在另一个属性 data-src中,在需要的时候也就是图片进入可视区域的之前,将URL取出放到 src中。...实现 HTML结构 <img class="my-photo" alt="loading" data-src...随着滚动条的向下滚动, bound.top会越来越小,也就是图片到可视区域顶部的距离越来越小,当 bound.top===clientHeight时,图片的上沿应该是位于可视区域下沿的位置的临界点,再滚动一点点...,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载的图片即可。
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