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Map、斗地主案例

实现步骤: 1.使用Map集合中的方法KeySet(),把集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中 2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个Key 3.通过Map集合中的方法get(key),...import java.util.LinkedHashMap; /* java.util.linkedHashMap extends HashMap Map接口的哈希表和链接列表实现...> list of (E...elements) 使用前提: 当集合中存储的元素的个数已经确定了,不再改变时使用 注意: 1.of方法只适用于List接口,Set接口,Map接口,不适用于接口的实现类...HelloWorld"); System.out.println("HelloWorld"); System.out.println("HelloWorld"); } } 斗地主案例的需求分析...java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; /* 斗地主综合案例

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【Java 基础篇】Java 实现模拟斗地主游戏

项目概述 在本项目中,我们将创建一个简化版的斗地主游戏,其中包括一副扑克牌、三名玩家和一些游戏逻辑。我们将使用Java编程语言来实现整个项目。...Game(斗地主游戏类) - 表示整个游戏,包括游戏的规则和逻辑。 现在,让我们逐步实现这些类,从卡牌类开始。 实现步骤 创建卡牌类 首先,我们需要创建一个Card类来表示一张扑克牌。...实现游戏逻辑 在斗地主游戏中,有很多复杂的规则和逻辑,包括出牌规则、跟牌规则、牌型判断等。在这篇博客中,由于篇幅限制,我们只实现了游戏的基本结构,您可以根据自己的兴趣和需求继续完善游戏的逻辑。...游戏运行 为了运行斗地主游戏,您可以创建一个主类,初始化游戏对象,然后按照游戏规则逐步进行游戏逻辑的实现。您可以使用控制台来与玩家交互,获取玩家的出牌和跟牌操作,并根据游戏规则来判断胜负。...总结 通过这个简单的模拟斗地主游戏项目,我们学习了如何使用Java编程语言来创建类、对象,实现洗牌和发牌操作,以及设计基本的游戏规则和逻辑。

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斗地主

[NOIP2015] 斗地主 ★★★☆   输入文件:landlords.in   输出文件:landlords.out 简单对比 时间限制:2 s   内存限制:1025 MB 【题目描述】...牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。...斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。...在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成。...需要注意的是,本题中游戏者每次可以出手的牌型与一般的斗地主相似而略有不同。 【输入格式】 第一行包含用空格隔开的2个正整数Tn,表示手牌的组数以及每组手牌的张数。

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状态模式——从斗地主开始说起

State(抽象状态类):声明了一个接口,用于封装与在上下文类中的一个特定状态相关的行为,在子类中实现在各种不同状态对应的方法。不同的子类可能存在不同的实现方法,相同的方法可以写在抽象状态类中。...ConcreteState(具体状态类):实现具体状态下的方法,每一个具体状态类对应一个具体的状态。.../ 声明抽象方法 virtual void handle() = 0; }; // 具体状态类 class ConcreteState :public State { public: // 实现...play()、doubleScore()、changeCards()、seekCards()的抽象方法,在四个具体级别类Primary、Secondary、Professional和Final类中具体实现了该方法...system("pause"); return 0; } 结果如下: 上面的代码不管Jungle当前是什么级别,都统一地调用了上下文类封装好的方法playcard(),即外界并不知道不同级别内部的具体实现细节

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AI喊你斗地主——首个搞定斗地主的深度神经网络

这一次,有人把这种方法用到斗地主游戏的研究中,可以说真的很接地气了! 本论文是 ICLR 2019 的投稿论文,目前该论文还处于双盲审状态,因此也还未公布作者。...和这些棋类相比,中国的纸牌游戏“斗地主”也是非常出名!斗地主属于非完整信息类的游戏即不知对方底牌,在游戏过程中包含隐藏信息,具有随机性,并且多个玩家间存在合作与竞争关系。...本文,我们将介绍一种使用卷积神经网络(CNN)来预测斗地主游戏中玩家行为的方法,它是通过人类的游戏记录来进行监督训练。...迄今为止,还没有使用深度神经网络来研究斗地主游戏的。该网络是否能够在游戏输入信息不完善的情况下选择合理的操作还有待证明。...针对这些问题,我们设计了 DeepRocket,它是目前能够在斗地主游戏中取得最好效果的一种网络。在下面的实验中,我们证明了该网络可以在不完善的信息游戏中学会合作与推理。

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斗地主之洗牌发牌----Java篇

斗地主 案例分析 思路 代码实现 完整代码和演示结果 哈希表优化 ---- 案例分析 需求: 实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。...并且确保每一位玩家手上拿到的牌是随机并且按照大小排序好的 ---- 思路 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现 往牌盒里面装牌 洗牌,也就是把牌打散,用Collections...的shuffle()方法实现 发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌 ---- 代码实现 1.创建牌盒,存放所有牌 //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList...洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现 //洗牌---把牌打乱 Collections.shuffle(poker); 4....并且上面也要求了,对每一位玩家的牌进行排序,而上面我们并没有实现,因此下面我们使用Treeset来保存每一位玩家所拿到的牌,确保完成了排序功能 思路: 代码实现: import java.util

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柯洁夺斗地主全国冠军!斗地主可以排解输棋痛苦”

不过这次跨了个界,拿了斗地主的冠军! 有网友反应是: ? 接受采访的时候,被主持人问要不要以后多来打一打斗地主。...他给自己起的微博名是棋士柯洁,简介是“多次围棋冠军,数次世界冠军获得者” 这次斗地主赢了他的获奖感言就是: 希望未来能拿更多的冠军,无论什么样的冠军都想拿!多拿一点。...围棋是职业,斗地主是排解 无论什么比赛,都奔着“赢“的心情去,只有Al曾经把他在棋盘上杀哭了。 是AI打破了他美梦,这个从来没有怕过对手的“中二少年”遇到了不可战胜的“终极大Boss”。...斗地主是很好排解压力的方法,经常打就有些不务正业了。 One more thing ? “小朋友一定不要老打游戏”(虽然不是小朋友,也觉得突然中枪。。。)...最后祝福柯洁,以后多多拿冠军~棋输了就来打打斗地主欢乐一下~(当然学习也不能忘记!)

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