本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; #div{ width: 575px; height: auto...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }...} 当有类似于瀑布流的布局时常用的加载模式 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
简述 JavaScript实现加载中...效果 开始 index.html Document // 绑定加载的标签...var jiaZai = '加载中'; var Animation_span = document.getElementById('Animation');...if (Animation_span.innerText.substr(3) == '...') { Animation_span.innerText = '加载中
事件 document.addEventListener('fullscreenchange', () => { console.log('fullscreenchange') }) Vue项目实现地址
使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移 Js 逻辑写的比较挫,还要想想怎么改进,或者有更好的思路。...然后就是如何计算第一个p标签和第二个p标签移出了可视区域,可视区域不一定是屏幕宽度,可能是一个div设置了width和overflow实现的。 另外就是从左往右以及从右往左的区别。...利用倍数来计算, 实际文字的宽度 / 可视区域的宽度得到3、3.5、4之类的一个倍数,用这个倍数和 目前正在变化时拿到的translateX的值 / 可视区域的宽度 假设是3倍,那么第二步计算出的值如果正好是...3,说明文字的末尾已经出现在‘可视区域’,此时➕一个系数x,就可以实现两段文字的间隔(x按照实际想要的间隔自行设置)。
offsetTop-scroolTop<clientHeight 代码实现 let imgs = document.querySelectorAll('img'); function lazyImg(...i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
长图加载要用到一个关键的类BitmapRegionDecoder,长图加载会使用到bitmap内存复用, 比如view大小是440*654,图片的宽高是440*12000,那么这个时候就要获取图片的宽和高...context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); //指定要加载的矩形区域...mViewHeight = getMeasuredHeight(); //如果解码器是null 表示没有设置过要现实的图片 if (null == mDecoder) { return; } //确定要加载的图片的区域...缩放因子="+(mViewHeight*1.0f/mImageHeight*1.0f)); //获得缩放因子 mScale = mViewWidth / (float) mImageWidth; // 需要加载的高...{ // 手指从下往上 图片也要往上 distanceY是负数, top 和 bottom 在减 // 手指从上往下 图片也要往下 distanceY是正数, top 和 bottom 在加 //改变加载图片的区域
如何写出js水平线上升加载效果 前期准备:需要一张水平线荡漾图片,格式为png或svg 代码实现如下: $(document).ready(function(e)
做开发久了,会越来越依赖框架,毕竟利用框架可以快速的完成工作任务,如常见的分页效果,只需要与后端配合,由后端返回总页数和当前第几页这两个参数传给一些框架的分页功能,就可以轻松的实现分页效果,那如果在不依赖框的情况下利用原生...JS如何实现一个分页效果呢?...接下来给大家分享一段分页代码实现下面的效果。 ? 原生JS...实现分页效果 a { margin: 5px; }
近期正在鼓捣个人网站,想实现进入网站自动弹出二维码的效果,类似下面这样: ?...中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...,设置只有第一次加载页面才会弹窗。...源码: $(function () { //页面加载完完成后,自动触发点击事件创造弹窗 //必须先新建弹窗对象,不然无法实现点击链接触发弹窗事件 SetImage(); //获取弹窗...利用jquery.popup.js可以实现图中炫酷的动画效果, 支持animate.css。
给大家分享一个用原生JS实现的魔方效果,效果如下: 以下是代码实现: 原生JS实现魔方效果 <style type=
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...可能到这里还有一些人不知道怎么实现,我们还是用图来展示一下: 看了这张图,我们就得出了一个判断公式: 如果:offsetTop-scroolTop<clientHeight,则图片进入了可视区内,则被请求...2.代码实现 下面的代码就是根据以上公式实现的: 图片懒加载
LoadingImage 正在加载的ImageView 使用方法 maven com.hlq <artifactId...layout_marginTop="20dp" /> width和height是必须的两个属性, app:styleanima 可选可不选,有两个值可以选择 animation 和 animator 对应两种加载效果...不设置时即默认值是animation 当为animation时,效果如图所示: 大小可以自己设置,20dp左右最佳 当为animator时,效果图如下: 可以看到小球的颜色再变换,
话不多说看看今天的效果: ?...1 实现效果 2.1 布局分析 可以看到上图可分为三部分,最上面是弹跳的几何形状图形,中间是阴影指示器,最下面是文字,所以布局用LinearLayout,最上面暂且放ImageView,中间阴影放ImageView..., 最下面放玩命加载文字。...mDefaultRoteAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0, 180); } /** * 得到当前正在上抛时应该旋转的动画...微信QQ附近好友雷达扫描效果的实现 技术 - 资讯 - 感悟 END
利用子类继承父类特性,在父类中写切换状态,但有些界面如果没有继承父类,又该如何处理 现在做法: 让View状态的切换和Activity彻底分离开,必须把这些状态View都封装到一个管理类中,然后暴露出几个方法来实现...} //网络错误时状态 protected void showNetWorkError() { statusLayoutManager.showNetWorkError(); } //正在加载中状态...Intent("android.settings.WIRELESS_SETTINGS"); startActivity(intent); } }); } 倘若有些页面想定制状态布局,也可以自由实现...onClick(View view) { initData(); adapter.notifyDataSetChanged(); showContent(); } }); } 4.如何实现的步骤...statusLayoutManager.showError(); } //网络错误时状态 protected void showNetWorkError() { statusLayoutManager.showNetWorkError(); } //正在加载中状态
先看效果吧 效果: ?...要实现这样的效果 就是中间的那个 正在拼命加载数据中 然后是那个动画在不停的旋转, 其实这个过程 是在你访问网络数据请求的时候,出现的,一般只停留几秒钟的效果 看了效果图,接下来介绍下这个如何实现的...,首先我们需要去了解他的原理,我这里面使用的是:AnimationDrawable 原理: Drawable animation可以加载Drawable资源实现帧动画。...: public class LoadingAinm { public static void ininLoding(Activity activity){//正在加载的 旋转动画 ImageView...,界面上显示的是正在加载的动画 其他的知识: 注意: 一旦给指定View设置Drawable Animation之后,其BackGround就变成AnimationDrawable对象, 代码如下
2015-04-07 11:42:58 在我们浏览网页的时候,经常会看到照片循环播放的效果,这种效果有时候也会应用在商品的展示,通过图片的轮播可以有效的展示所有图片,并且节约网页空间,同时优化了网页的视觉效果...,下面看一下实现的代码: <DIV id=demo style="OVERFLOW: hidden...150px; height: 100px; display:block;} a:hover{ background: url(02.jpg) no-repeat;} 这段简单的代码就<em>实现</em>了这种图片轮播的<em>效果</em>...,其实这种<em>效果</em>还有一个别名,就是我这个标题所说的跑马灯。...有兴趣的朋友还可以拓展一下,把table改为div或者其他形式,在增加一下<em>js</em>特效也非常好。
-- 图片部分,style部分设置便于js中改变偏移量,从而实现图片轮播--> 14 15...-- 箭头部分,实现下一张,上一张效果 --> 25 < 26...-- html body部分加载完成,最后调用js,进行操作;否则无法有效操作 --> 40 </script...{ 92 background-color: red; 93 } 94 .point span:active{ 95 background-color: gold; 96 } 1.js...(); 14 } 15 // 点击左箭头,上一张图片 16 arrow_left.onclick = function() { 17 prev_pic(); 18 } 19 20 // 函数实现下一张浏览效果
2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...p>column3 item4 这段代码是html代码,主要是大体的div布局,我们在这里的组件用的是div,通过下面的js...代码来实现组件的移动 <script type="text/javascript...;border-bottom:solid 1px #CCCCCC;background:#CCCCCC;color:white;cursor:move;} 这样就可以<em>实现</em>组件的移动了...,在上面这段代码中需要引入Drag.<em>js</em>文件,本站提供下载链接,点击下面的下载即可。
所以为了实现动画效果,我们必须创造出时间间隔来,而这正是实现动画效果的关键!所以我们来说下时间动画效果的第二个要素时间! ...var para=setTimeout(" ",interval); 这样将把对functionExample函数的调用赋值给para变量,这样如果我们想取消正在排队等待执行的函数,就可以这样做...document.getElementsByName) return false; return true; } 上面这段代码完美的实现了我们想要实现的动画效果...,通过每次移动一点位置和setTimeout()函数配合,实现了这个效果,代码观察代码发现上面这段代码还可以优化,让它变得更加的通用!...上面这段代码实现的特效的是:当鼠标放到超链接上,就能以动画的效果显示对应的字母。
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