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JS实现焦点图轮播效果

其原理是:第一张图片(5.jpg)和最后一张图片(1.jpg)的作用是为了实现无限滚动的效果,因为此效果是通过设置id为list的div容器的left值来实现图片切换的,所以当轮播到第五张图片(5.jpg...由于最后一张图片就是第一张图片(1.jpg),所以用户肉眼看上去没有什么变化,就这样实现了无限滚动的效果,其他同理!...好了,最重要的还是JS实现轮播效果: 首先来实现最简单的通过左右按钮来实现切换: window.onload = function () { var container = document.getElementById...,之前已经实现效果是直接切换,而我们想要的是能够平滑过渡,体验会好一些。...最后实现自动播放效果,当鼠标不点击时,它能自动播放,这里用到setInterval定时器,每次3秒执行一次点击事件,而当鼠标移上去的时候清除该事件,离开的时候又自动播放。

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JavaScript之JS实现动画效果

所以为了实现动画效果,我们必须创造出时间间隔来,而这正是实现动画效果的关键!所以我们来说下时间动画效果的第二个要素时间!  ...document.getElementsByName) return false; return true; }       上面这段代码完美的实现了我们想要实现的动画效果...,通过每次移动一点位置和setTimeout()函数配合,实现了这个效果,代码观察代码发现上面这段代码还可以优化,让它变得更加的通用!...上面这段代码实现的特效的是:当鼠标放到超链接上,就能以动画的效果显示对应的字母。...效果很酷,但是代码存在一点小瑕疵,这点我们经常容易忽视,问题就是,当我们把鼠标指针在链接之间快速的来回移动,动画效果将变得混乱起来。

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JS实现手动和自动轮播效果

开门见山,今天要实现的轮播效果如下图所示:(轮播自动播放;点击左右按钮实现上一张和下一张的功能;鼠标移入轮播暂停;鼠标移出轮播自动播放;小圆点随着图片的变化而变化,点击哪个小圆点回到哪张图片;底部显示第几张图片...margin: 0 5px; cursor: pointer; } .circle span.active{ background-color: #fff; } 二,javaScript的实现...function () { clearInterval(timer); }; //鼠标移出启动定时器 pic.onmouseout =function () { auto(); }; 6,实现上一张及下一张功能...prev.onclick = function () { let addNum = -1; let flag = false; loop(addNum,flag); }; 7,实现点击小圆点切换图片的功能...classList.add('active'); //num赋值为index,使鼠标移出后图片播放从当前的图片开始继续自动轮播 num = index; } }) 整个轮播的功能就实现

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原生JS快速实现拖放(drag and drop)效果

拖放是很常见的一种交互效果,很多时候我们都会借助于第三方的控件来实现,其实用原生js实现起来也非常的方便。...接下来我们就用原生js和css快速实现这样的拖放效果: HTML HTML的内容很简单,就是五个空的容器和一个可以被拖拽的元素: html: <div class="droppable...CSS 在<em>实现</em>样式的时候,除了<em>实现</em>静态的样式,一些过渡状态也需要增加样式以提升视觉体验:1. 元素被拖动的过程中增加边框等<em>效果</em>;2....<em>JS</em> 最后,我们需要通过<em>js</em>监听draggable和droppable的相关的事件。...当draggable元素被拖动时,原来容器中的draggable元素并不会消失,需要我们手动将其隐藏(class设置为invisible),如果同步操作会立马触发dragend事件导致拖动<em>效果</em>消失,所以在

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