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【译】在 Go 语言中实现 UDP 和 TCP 网络通讯

在它们的底层大都依赖于 TCP 或者 UDP。在本文中, 我们将讨论在Golang中实现UDP和TCP所涉及到的一些代码。让我们开始吧。...Go 语言的 UDP 和 TCP 客户端实现 现在我们开始来看看实际的代码,如果我们使用接口,那么 TCP 和 UDP 版本的实现是一致的,来看看具体代码: TCP: //Connect TCP conn...GOLANG中的TCP VS UDP:服务端实现 TCP和UDP在服务端的实现是不同的。在实现TCP的时候,我们需要使用 Listener 接口 监听和接受TCP连接。...在Go中实现一个UDP服务器与TCP有些不同,它使用 PacketConn 接口取代了Conn接口和listener。...本文应该可以作为在Go中实现TCP和UDP的代码实践,希望你能够学到一些新的东西。 ---- 原文: Implementing UDP vs TCP in Golang

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S7-1500 CPU之间TCP通讯组态

S7-1500 CPU之间TCP通讯组态 S7-1500 与 S7-1500 之间的以太网通信可以通过 TCP 或 ISO on TCP 协议来实现,使用的通信指令是在双方 CPU 调用 T-block...(TSEND_C, TRCV_C, TCON, TDISCON, TSEN, TRCV) 指令来实现。...创建 CPU之间的TCP连接 创建TCP连接方式有两种方式:使用程序块、使用组态的连接。...因此,西门子PLC常用的以太网通信方案如下所示: S7通信:基本上从S7-200到S7-1500均可以实现,这里有很多可以选择的开源或商业库,包括http://s7.net、pronodave、libnodave...常用的OPC通信方案如下所示: PC Access系列:西门子针对S7-200开发PC-Access软件,针对S7-200 Smart又提供了PC-Access Smart软件,可以直接通过这些软件实现

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S7-1500 通过 CP卡走 Modbus TCP通讯

Modbus TCP 通信概述 Modbus协议是一项应用层报文传输协议,包括ASCII、RTU、TCP三种报文类型。...Modbus TCP协议是一个运行在TCP/IP网络连接中的一种协议,与传统的串口方式相比,MODBUS TCP插入一个标准的MODBUS报文头到 TCP报文中,不再带有差错校验和地址域,如图1所示。...通信指令 Modbus TCP 实验环境和内容 在本应用实例中,通过以下产品进行Modbus TCP编程,实现了S7-1500通过CP1543-1分别作为客户端和服务器与第三方测试软件进行通信。...过程映像输出Q0.0~Q1249.616写入:Word保持性寄存器40001~49999 400001~465535全局数据(DB、过程映像、M区)与指令引脚MB_HOLD_REG关联 1.4、使用上述指令实现...2.4、使用上述指令实现CP1543-1为Modbus TCP的 Client与通信伙伴建立通信,通过表6可知CONNECT参数的设定有两种方式,下面分别介绍这两种方式如何创建CONNECT参数。

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我的WCF之旅 (11): 再谈WCF的双向通讯-基于Http的双向通讯 V.S. 基于TCP的双向通讯

虽然WCF为我们实现底层的通信细节,使得我们把精力转移到业务逻辑的实现,进行Transport无关的编程,但是对底层Transport的理解有利于我们根据所处的具体环境选择一个合适的Transport。...基于Http的双向通讯V.S.基于TCP的双向通讯 由于Http和TCP在各自协议上的差异,他们实现双向通信的发式是不同的。...而对于TCP/IP簇中的传输层协议TCP,它则是一个基于Connection的协议,在正式进行数据传输的之前,必须要在Client和Server之后建立一个Connection,Connection的建立通过经典的...“3次握手”来实现。...TCP天生就具有Duplex的特性,也就是说当Connection被创建之后,从Client到Sever,和从Server到Client的数据传递都可以利用同一个Connection来实现

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我的WCF之旅 (11): 再谈WCF的双向通讯-基于Http的双向通讯 V.S. 基于TCP的双向通讯

虽然WCF为我们实现底层的通信细节,使得我们把精力转移到业务逻辑的实现,进行Transport无关的编程,但是对底层Transport的理解有利于我们根据所处的具体环境选择一个合适的Transport。...基于Http的双向通讯V.S.基于TCP的双向通讯 由于Http和TCP在各自协议上的差异,他们实现双向通信的发式是不同的。...而对于TCP/IP簇中的传输层协议TCP,它则是一个基于Connection的协议,在正式进行数据传输的之前,必须要在Client和Server之后建立一个Connection,Connection的建立通过经典的...“3次握手”来实现。...TCP天生就具有Duplex的特性,也就是说当Connection被创建之后,从Client到Sever,和从Server到Client的数据传递都可以利用同一个Connection来实现

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通讯实现(中)

前言: 上篇我们通过结构体的构建来创造通讯录的联系人内容以及封装100个联系人,并实现通讯录的增删查改等基本功能,这篇我们要进行改造的内容就是将固定的100个联系人容量改为不定长,有几个联系人就进行扩容...1.进阶通讯录特点: ①基本的增删查改功能; ②通讯录的空间是不固定的,大小是可以调整的 ③默认能放3个人的信息,如果不够就每次增加2个人的信息 2.实现步骤: (1)定义一个结构体来存储联系人的基本信息例如...printf("****** 0.EXIT ******\n"); }//后面通过case语句来进行你想要的操作 (5)基本功能函数 可以通过http://t.csdnimg.cn/gIo96百行代码实现简单通讯录来查看哦...break; default: printf("选择错误,请重新输入\n"); } printf("\n"); } return 0; } 4.运行结果(如图) 5.结语 以上就是通讯录不定容实现增删查改功能的完整代码啦...,结合了结构体以及malloc,realloc相关内存函数来实现

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python实现socket通讯(UDP)

python支持BSD的socket进行网络编程,其API跟C中的大同小异,先看看TCP方式的,说到网络编程,肯定会设计到server和client,分别来看下 TCP方式 server端 server...端的socket一般流程是这样: 建立一个socket(可以选择socket类型INET,UNIX等,以及连接方式TCP/UDP) 使用bind公开一个端口,使得client可以方便连接 设置一个listen...========================================== UDP方式 UDP号称无连接传输,全然没有TCP那么复杂,三次握手,错误重传之类的机制都没有,发的只管发,收得只管收...就是这样,但是速度就要比TCP高得多了。在对数据帧要求不是很高的地方,这确实是很好用的,比如网络上的视频传输,音频传输等。...: udpServer = UdpServer() udpServer.tcpServer()  需要注意的是,server中address元组中的引号表示可以接受任何地址来的数据报,TCP

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