我很难理解PrototypeJS多个类实例。
下面是我的代码示例:
var Test = Class.create();
Test.prototype = {
settings: {
a: {},
b: {},
},
initialize: function(options) {
this.settings.c = options.c;
}
};
var a = new Test({c: 1});
console.log(a.settings);
var b = new Test({c: 2});
console.log(a.settings)
我想知道为什么three.js代码是这样结构的:
THREE.Camera = function(){
THREE.Object3D.call(this);
//add more Camera specific properties and methods
}
THREE.Camera.prototype = new THREE.Object3D();
THREE.Camera.prototype.constructor = THREE.Camera;
THREE.Camera.prototype.//add more camera specific methods...
为什么在添加原型之后,构造函数会从Foo变成Object?我怎样才能访问原始的构造函数?
代码:
function Foo() {}
var foo1 = new Foo();
console.log('foo1: ' + foo1.constructor);
Foo.prototype = {}
var foo2 = new Foo();
console.log('foo2: ' + foo2.constructor);
输出:
foo1: function Foo() {}
foo2: function Object() {
[native co
我有一个密码
public class A
{
public A()
{
Console.WriteLine("A");
}
B b = new B("From A");
}
public class B : A
{
public B()
{
Console.WriteLine("B");
}
public B(string str) //
我有Node.js EventEmitter错误。当我运行我的脚本时,我会得到这个错误。脚本在回溯下面。它是计费对象(它必须更新MongoDB中的货币价值)。
C:\node\billing\node_modules\models\ticket.js:20
emitter.on('new_bill', function(){
^
TypeError: Object function EventEmitter() {
this.domain = null;
if (exports.usingDomains) {
// if there is an acti
我是Three.js的新手,我想弄清楚如何把事情放在不同的层次上。
我有一个Arrowhelper,它初始化、配置并添加到场景中,如下所示:
var arrowLeft = new THREE.ArrowHelper(direction, center, length, 0x884400);
arrowLeft.layers.set(1);
scene.add(arrowLeft);
我还有一个网格,它得到一个字体和一个THREE.MeshPhongMaterial:
var loader = new THREE.FontLoader();
loader
如果您查看以下代码:
function supportAggregate(Meanio) {
Meanio.prototype.aggregated = function(ext, group, callback) {
// Aggregated Data already exists and is ready
if (Meanio.Singleton.config.clean.aggregate === false){
return callback('');
}
if
如果我在java中有一个名为Foo的抽象类,并且它有一个名为Bar的实现者,那么我想知道以下几点。
假设Foo看起来像这样
public abstract class Foo {
Service serviceFoo
...
}
而Bar是
public class Bar extends Foo {
...
}
另外,假设我有一个名为foo的Foo实例,当前已实例化了serviceFoo
如果我宣布:
Foo foo = new Bar();
这是否会创建一个实例化了serviceFoo的Bar的新实例?例如,该字段是继承和实例化的,还是只是继承的?
我一直收到以下代码的致命错误。我应该怎么做才能消除这个错误呢?我正在尝试做一个基于MVC框架的网站,问题出在我的模型上。其他一切都运行得很好。
<?php
class Model {
private $db;
private $session;
public function __construct() {
$this->db = new Database_Model;
$this->session = new Session_Model;
}
}
/**
* Database Class
*/
clas
考虑以下代码:
class A {
};
class B : public A {
};
class C : public B{
public:
C() : A() {} // ERROR, A is not a direct base of B
};
在本例中,GCC (4.8.1,C++99)给出了正确的错误(我理解此行为):
prog.cpp:12:8:错误:输入‘a’不是‘c’的直接基
但是,如果b和a之间的继承是虚拟的,则不会发生这样的情况:
class A {
};
class B : virtual public A {
};
class C : pu
我想知道以下两个代码段之间的区别
我理解的是,这是静态的,因为如果不使用新关键字创建实例,就可以调用getCookie和setCookie函数。
var CookieHandler = function () {};
CookieHandler.getCookie = function (key) {
};
CookieHandler.setCookie = function (key, value) {
};
这是一个例子。在这种情况下,您需要创建一个实例来调用函数。
var CookieHandler = function () {};
CookieHandler.prototyp
我正在学习javascript继承,所以我正在尝试以下代码:
var obj = function(name) {
this.name=name
};
var obj1 = new obj("suman");
console.log(obj1.name);
var obj2 = new obj1("sonali");
console.log(obj2.name);
但是,当我尝试获取obj2.name时,我会得到以下错误object is not a function。
根据我的理解,var obj1是从obj继承属性。因此,当我从obj2继承ob
在,在第103页,他有以下内容。然而,当我尝试这一点时,我在h instanceof Object中得到了一个不同的结果。我是不是遗漏了什么,在JS中有什么改变了,或者这是书中的一个错误。
>>> function Hero(){}
>>> var h = new Hero();
>>> var o = {};
>>> h instanceof Hero;
true
>>> h instanceof Object;
false //true in Google Chrome
>>> o
我对我的基类中的观察值有问题。查看 fiddle了解问题所在。
我会解释我正在尝试做什么。
对于我继承的视图模型,我有一个基类。这个基类包含可观察的属性。
我创建了多个继承类的实例,并将值分配给可观察对象,然后为所有实例注册的值就是最后一次赋值的值。
下面的代码解释了我的意思。
var vm = function () {
var test = ko.observable();
return {
test: test
}
};
var subvm = function () {
};
subvm.prototype = new vm();
subv
我正在尝试移植一个node.js应用程序以便在中使用,并且遇到了一个对象继承问题。我有一个基本对象HVal,以及两个子类,HBin和HBool。当我尝试同时使用HBin和HBool时,被加载的第一个对象被加载的第二个对象覆盖,即使它们被分配给不同的vars。任何人都知道这是怎么回事。
HVal.js
/** Package private constructor */
function HVal() {};
/** Abstract functions that must be defined in inheriting classes
* hashCode: int - Hash co
我有一个奇怪的django日志文件输出问题,我在django 1.11.11项目中使用了ansible 2.5.0模块,类似于这个from ansible.plugins.callback import CallbackBase,/etc/ansible/ansible.cfg文件中的log_path设置实际上对我的django项目日志文件输出生效,就像一个hijack:
# /etc/ansible/ansible.cfg file
# logging is off by default unless this path is defined
# if so defined, conside
我正在使用一个CheckBoxSelectMultiple来显示一个供用户选择的东西列表。当我尝试保存时,它给出了错误:
'unicode' object has no attribute 'name'
我的选择列表有2元组,第一项是我要保存的自定义对象,第二项是人类可读的版本(字符串)。
forms.py:
# I have a list of my custom objects here, which is built dynamically
data = grab_data()
# Building the choice lis
我正在学习Haxe,到目前为止,这似乎是一门很棒的语言。然而,我对以下内容感到困惑。尽管没有显式地提到任何内容,但以下内容会导致编译器错误:
class HasMethod {
public static function doSomething() {
trace("Hello World");
}
}
class Extender extends HasMethod {}
class HelloWorld {
public static function main () {
HasMethod.doSomethin
可能重复:
我将自我注释理解为对编译器的承诺,程序员在其中显示一个特征将与带注释的特性混在一起。例如:
scala> trait X
defined trait X
scala> trait Y { this: X => }
defined trait Y
scala> new Y {}
<console>:10: error: illegal inheritance;
self-type Y does not conform to Y's selftype Y with X
new Y {}
我在 上转发了问题,但不能删除这个问题,请在这里回答。
我有几门课
public abstract class House
{
public string Name { set; get;}
public SomeClass Property1 { set; get;}
public OtherClass Property2 { set; get;}
}
public class WoodenHouse:House
{
public string WoodType { set; get;}
public int WoodAge { set; get;}
}
这里有两门课
class A
{
}
class B extends A
{
}
A是从B.What继承而来的,令我困惑的是,当我使用以下代码时创建了多少个对象
A a = new B();
我知道当我创建B实例时,它首先调用A的构造函数,然后调用B的构造函数。
当调用A的构造函数时,是否创建了A的实例?
中创建了多少对象?
A a = new B();