我一直在尝试各种方法,似乎3ds Max 2017打破了原生three.js导出器(只能获得1kb的.js导出)。Prototech解决方案的商业导出器似乎工作正常,但将所有内容导出到一个大的HTML文件中(这不是我想要的结果)。我正在寻找最灵活的解决方案,以便在未来纳入3ds Max动画。任何关于如何将材质从3ds max转换为three.js的技巧也将受到欢迎。
假设我创建了一个名为@myscope/blurfl的npm模块,它包含两个类: A,在A.js中定义,B在B.js中定义,它们都是通过blurfl/index.js重新导出的。@myscope/ A.js index.jsexport class A {...}B.js:
import { A } f