首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

保护 Node.js 项目的源代码

传统的后端运行环境,如 Java、.NET,其源代码是经过编译才部署到服务器上运行的,不存在泄露的风险。而对于应用越来越广泛的 Node.js 而言,运行的则是源代码。...试想一下,既然有源代码长度检查,那就说明字节码中也必然保存着源代码的长度信息,否则就无法对比了。...index.js dist/ compile.js src 目录内的两个文件为源代码,内容分别为: // lib.js console.log('I am lib'); exports.add = function...然而,直接执行 node index.jsc 是无法运行的,因为 Node.js 在默认情况下会把目标文件当做 JavaScript 源代码来执行。 此时,就需要对 jsc 文件使用特殊的加载逻辑。...字节码的问题 虽然编译成字节码后可以保护源代码,但字节码也会存在一些问题: JavaScript 源代码可以在任何平台的 Node.js 环境中运行,但字节码是平台相关的,在何种平台下编译,就只能在何种平台下运行

3.2K63

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?

3.1K10

JAVA贪吃蛇小游戏_js贪吃蛇难吗

《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...突然,想起,一年前(时间是2015年7月3日),我刚学习Java的时候看过别人写的这个游戏源代码,还专门写了篇博文,连接如下:http://blog.csdn.net/u010412719/article.../details/46746343 确实好巧,今天我自己就从零开始来完成这个小游戏,完成的方式也是一步一步的添加功能这样的方式来实现。...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。

1.1K10

如何获得微信小游戏跳一跳源码以及源代码组合包括哪些

很多小游戏都是由源代码编写而成的,那大家知道源代码组合包括哪些吗?手机游戏源代码怎么使用的呢?还有,如何获得微信小游戏跳一跳源码?下面就由奇瑰网小编带大家来了解一下相关的内容吧。...源代码组合包括哪些   源代码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。...微信小游戏跳一跳源码   较为复杂的软件,一般需要数十种甚至上百种的源代码的参与。为了降低种复杂度,必须引入一种可以描述各个源代码之间联系,并且如何正确编译的系统。...1079392110_5.wxapkg/mnt/sdcard   然后将_1079392110_5.wxapkg文件拷贝到电脑里,通过该脚本进行解压后,即为其源码   以上的这些是奇瑰网小编带大家了解的如何获得微信小游戏跳一跳源码以及源代码组合包括哪些的相关内容...,源代码的编写是很重要的。

1.5K70

头号小游戏玩家 小游戏科普指南

参与小游戏首发计划,也正试着做一些别的小游戏,不总结点什么好像不大好,但一总结又发现好多内容,只好通过“2W1H”的方式来抛砖引玉一下(以下为科普内容): (高清版请识别图片中小程序码) W.小游戏是什么...这是花叔参与开发的第一款小游戏,也是首发17款小游戏中的一个。 那具体小游戏是啥呢?花叔具体能从以下角度来分析一下: 1.账号体系 从账号体系讲,小游戏就是游戏小程序,隶属于小程序的体系范畴。...2.技术体系 原则上不管h5还是小程序还是小游戏,都是“客户端-服务端”的技术交互模型,只不过小程序的技术框架是微信自研的,而网页(包括H5)是基于行业的通用的网页技术标准。...总而言之,小游戏就是小程序体系下的子集,但只保留了必要的游戏特性以及微信私有功能接口。...基于原有开发H5的团队模型来总结小游戏开发所需要的人力,那么可能是这样: (这也是开发互联网网页应用的团队能力模型) 至于专业游戏团队需要怎样的人力,花叔也不清楚,不是行内人不知行内事,但其实常规网页开发团队也是可以做小游戏

1.1K70
领券