我已经开始玩Node.js了,但是我在异步函数方面有问题,我可以做一个小游戏。但是,我能够让异步函数与同步函数一起工作的唯一方法是使用全局变量。
示例
var promptly = require("./promptly"); //needed for input {npm install promptly}
var firstName;
var lastName;
GetFirstName();
function GetFirstName() { //asynchronous function
promptly.prompt('You first name
我想知道如何在每次按下按钮时播放不同的声音(孩子们的小游戏,这样他们就可以猜出动物的声音)。
在JS中,我有:
var lion = new Audio("http://www.thewavsite.com/Animals/Lion03.wav");
在我使用的HTML中:
onclick="lion.play()"
是否可以将这种方法用于6声音程序?
因此,我正在使用readline函数用R编写一个小游戏函数,以允许用户进行基于文本的决策。我的问题是readline有一个字符限制(具体来说是256个)。该函数的帮助页面显示它可以在源代码中进行扩展。我的问题是,我正在努力拉出源代码。我尝试了几种不同的方法,但都不起作用。我得到的源代码最多如下所示
>getAnywhere('readline')
A single object matching ‘readline’ was found
It was found in the following places
package:base
namespace:base
w
如何使用JS和
<div class="alertB1">
<div class="sticky">
<h1> This site is still being built</h1>
<p> Please remember this site is still being built. Click <a href="form1.html">here to report a bug </a>
</div>
</div>
<style&g
我希望在Python 3中创建一个小游戏,当你用输入回答问题时,代码会自动在你后面的同一行添加一些东西:
1 print("Francis - Hello Stranger ! What's your name ?")
2 name = input("??? - My name is ")
3 print(f"Francis - Oh, hello {name}. You need to go South.")
因此,在这里,我将只写我的名字"Arnaud“,我希望程序自动添加句子(”我需要去镇上“)。就在第二行的"
我在我的多人小游戏中使用了socket.io和node.js。我有一系列的用户。
index.html
socket.emit('1st word',$wordInput.val());
server.js
users = [];
//rest of code
socket.on('1st word', function(data){
//here is where i was thinking of doing a circular array
});
我想做的是做一个圆形数组。因此,假设有3个用户。用户1发送给用户2,用户2发送给用户3,用户3
嘿,伙计们,我现在正在做一个小游戏,我一直在尝试用css来水平翻转这样的图片:
JS
sprite = new Image(13, 32);
sprite.src = w1.png;// stored locally i know but i dont intend to sell this:)
if (player.velX < 0) {
sprite.setAttribute("class", "flip")
if (player.velX > 0) {
sprite.removeAttribute("class"