我遵循了一个在线教程来制作一个蛇游戏,并希望得到一些帮助来做一些改变。到目前为止,持有左右箭头键将导致蛇移动。它是否能够让蛇向左或向右移动,只需点击按钮,用户就不必按住箭头键?
question = True
while not gameExit:
#Movement
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
direction = "lef
我正在试着做一个游戏,我可以通过按下左右方向键来左右移动一艘船。下面的代码就是我目前所拥有的代码:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
self.ship_image_rect.x += 2
if event.key == pygame.K_LEFT:
self.ship_image_rect.x -= 2
但是,当我按向右或向左箭头键时,它不是连续
我正在试着做一个简单的游戏。绿色的方块是我的游戏角色。我使用了keydown事件来使我的角色能够左右移动。当我按住向右或向左箭头键时,字符继续加速。如果从点击向右或向左箭头键开始,您将看到字符所在位置和字符所在位置之间的间隔随着您单击更多而增加。如何让角色以恒定的空间间隔以恒定的速度移动。
//variables
var canvas = document.getElementById("canvas");
var draw = canvas.getContext("2d");
var characterx = 20;
var charactery = wi
我有一个日历代码,在页面的顶部,我们提到了两年。左边是年份,右边是当前年份,因此一旦用户打开日历,当前年份、日期和月份就会默认显示在日历上。对于日历,左右箭头都将指向下一个月和前几个月。
对于例:如果我们有2017和2018年,按照req,如果用户选择2017 Jan,那么左箭头应该被禁用。如果用户点击正确的箭头,用户应该能够一直到2017年12月,然后,正确的箭头应该被禁用。然后,当用户单击2018并移动到2018年1月时,就应该禁用左箭头。同样,该月份的右箭头应该只启用到当前月份。我尝试了不同的方式,但无法禁用单击直到某个月。
//next arrow click for sh
我在这里试图实现的是,我有一个字符在我的屏幕上,我可以左右移动它左右,上下按我的箭头键。
我想要做的是,当我点击左边的时候,图像会反转,当我点击右边,它应该向后移动,这样角色就会一直面对着它走路的方式。
我的代码如下所示,其中我定义了原始图像和反向图像:
Game.Hero = function (myX, myY){
var my = new createjs.Bitmap("img/hero.png");
my.reverseHero = function (){
my.image.src = "img/hero-1.png";
};
然后我在这里有
我对Python很陌生,我试图创建一个海龟形状,一旦用户单击键盘上的左右箭头键,形状就应该朝这个方向移动,但是什么也没有发生。
我试图移动的球员使用左右箭头键,但它不能工作,请帮助和建议。
#Create the player turtle
player = turtle.Turtle()
player.color("blue")
player.shape("triangle")
player.penup()
player.speed(0)
player.setposition(0, -235)
play