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沙龙
1
回答
将子对象的坐标转换为世界坐标
three.js
我对three.
js
还很陌生,显然对坐标系统缺乏一些基本的了解。如果我只是将
平面
移动到相机位置,它会向任何方向飞行,但大多数情况下不会飞向相机。如果我沿z轴移动
平面
,该
平面
将沿父对象的z轴移动。 我不明白我需要使用
浏览 0
提问于2013-06-19
得票数 2
1
回答
three.
js
如何允许OrbitControls在具有静态缓冲几何的物体周围
旋转
,创建三维螺旋体
效果
three.js
、
3d
我正在尝试创建一个三维螺旋体
效果
。在这个中,我有一个简单的点
平面
旋转
。当你按下回车键,一个透明的
平面
材料会被添加到摄像机前面,从而产生尾随
效果
。这一切都是按预期工作的,但我希望能够添加OrbitControls,使其能够作为一个整体在螺旋仪周围
旋转
,而不受OrbitControls影响的透明
平面
所产生的尾随效应。(在用OrbitControls移动相机之前),但一旦我移动相机,尾随
效果
也会受到影响。本质上,我希望能够在不改变尾随效应的情况下围绕这个<e
浏览 10
提问于2022-02-18
得票数 0
1
回答
想要从图像中的二维点找到
平面
透视世界中的
旋转
和位置
opencv
、
transformation
、
homography
、
perspectivecamera
、
opencv-solvepnp
我想要在沙发的完美
旋转
和位置放置一个3D
平面
,如图所示 ? 我使用three.
js
和透视相机手动添加
旋转
和平移到
平面
。 我有绿色
平面
所在区域的中心和角坐标。我有初始3D坐标位置- (0,0,0)和
旋转
- (0,0,0)。我有对象(0,0),(0,100),(140,0),(1 )的初始点 ? 我想使用OpenCV和three.
js
将initial frame转换为final frame。如何从2D图像中找到最终帧中绿色
平面
的角度
浏览 25
提问于2021-08-24
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2
回答
使用什么传感器在iPhone上创建视差
效果
?
iphone
、
ipad
、
move
、
sensors
、
parallax
我有一个分成3个不同
平面
的场景,我想移动这些
平面
,相对于设备在轴上的
旋转
向左或向右,因此当设备与表面成0度时,
平面
将在中心。我在我的第一代iPod触控游戏的主屏幕上看到了这种
效果
。我必须使用哪个传感器才能产生类似的
效果
?
浏览 2
提问于2011-08-07
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1
回答
CSS中是否有正面可见性选项?
javascript
、
html
、
css
、
css-transforms
这里是CSS/
JS
初学者,我正在遵循指南,并尝试为环
旋转
部分应用一个隐藏的正面选项:“背景-可见”复选框隐藏/显示背景色,在背面可见和正面隐藏的地方能实现相反的
效果
吗?编辑 (前面的面板是用照片编辑擦除的,其余的是CSS的改动。)注意编辑不当的左卡)
浏览 2
提问于2020-09-27
得票数 0
1
回答
根据缩放更改标记图像大小
android
、
google-maps
我用资源中的一个图像作为标记。但对于任何缩放选项,它都显示出它的实际大小。如何改变它相对于缩放。
浏览 4
提问于2013-10-10
得票数 2
1
回答
WebGL/OpenGL:根据设备方向
旋转
摄像头
opengl-es
、
webgl
、
three.js
我有一个web应用程序,我试图在3D空间中显示地图图像瓦片的
平面
。我正在使用Three.
js
库。我尝试通过alpha/beta/gamma (转换为弧度)直接设置相机对象的
旋转
。但它不工作,因为相机似乎总是根据openGL/webGL使用的世界轴
旋转
,而不是根据其局部轴
旋转
。 我突
浏览 3
提问于2012-08-05
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2
回答
三维图像
旋转
CSS
javascript
、
css
、
image
、
animation
、
rotation
在下面的文章中,图像在屏幕的
平面
上
旋转
,您能帮助我使用CSS/
JS
使图像
旋转
到页面的
平面
上吗?
浏览 4
提问于2020-06-20
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2
回答
3D环境中的XNA 2D对象
3d
、
xna-4.0
我目前正在XNA 4.0中开发一个3D游戏,我有一个3D环境,一个可控制的角色和一个跟随角色运行的摄像头。但现在我想在3D环境中绘制2D图像。2D图像的原因是我想要像爆炸一样的泽尔达·温德瓦克的传奇。
浏览 4
提问于2013-04-08
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1
回答
正确
旋转
动画所需的透视
css
、
css-animations
我遇到了一个问题,我试图用这两个动画把图像的两半
旋转
到y轴的相反方向: 0% { -webkit-transform: rotateY(0有人正确地指出,我需要将perspective应用到我的包含空间中,以便生成
效果
函数(请注意将应用perspective并将其从3d空间中移除的复选框以演示):我很好奇这是为什么。来自MDN: 透视图CSS属性确定z=0
平面
与用户之间的距离,以便给三维定位元素一些透视图。使用z>0的每个3D元素都会变得更大;使用z<
浏览 3
提问于2014-04-22
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2
回答
在Babylon.
js
中创建一个具有3个矢量的
平面
javascript
、
3d
、
babylonjs
如果我有3个坐标,我如何在Babylon.
js
中创建一个以这3个矢量为角点的
平面
?我知道我可以像这样创建一个
平面
:并且有一个函数,比如 var plane1 =
浏览 0
提问于2015-08-27
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1
回答
在P5
js
中查找围绕其中心点
旋转
的正方形
平面
顶点的坐标(x,y,z)
javascript
、
math
、
p5.js
、
polar-coordinates
我在P5.
js
中重新创建二次曲线,需要找到一个正方形
平面
的方程。 我知道正方形
平面
的大小,以及从中心点开始在每个轴上
旋转
的度数(由P5滑块决定)。我想计算这个正方形
平面
的四个顶点的坐标(x,y,z),给定已知的
旋转
值。 这是我的P5素描。https://editor.p5
js
.org/inglog/sketches/HsMUb8UPA 我想使用这些坐标为
平面
创建一个方程,形式为ax+by+cz+d=0
浏览 45
提问于2021-04-01
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1
回答
在“统一”中,我如何使一个网格成为一个“门户”,或者显示一个潜在的图像。
unity3d
在“统一”中,我想要创建一个
效果
,其中任意形状(四边形或立方体)充当显示图像的“门户”。无论物体以哪种方式
旋转
,或者相机透视是什么,“入口内”的图像总是面对相同的方向。 在这张图片中,我有一个3D
平面
,显示了棋盘图案的纹理,就像场景中的剪裁一样。无论是
平面
物体
旋转
还是相机定位,入口内的图像都是完全固定的。内心的形象不会移动或扭曲。即使知道这种
效果
的名称也是有帮助的。我要写个着色器才行吗?
浏览 1
提问于2020-11-23
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1
回答
OpenCV非
旋转
图像拼接
image
、
opencv
、
panoramas
、
image-stitching
我正在用OpenCV做图像拼接,在那里我从不同的位置拍摄一个
平面
场景的照片,并试图组成一个全景图。我已经修改了缝合示例以满足我的需要。openCV拼接管道的问题是,它假设相机是纯
旋转
的,这对我来说不是这样。当拍摄的照片与场景完全正交时(没有相机
旋转
,只有平移),结果相当好,但当两者都有时,相机
旋转
和平移的结果并不令人满意。我能够计算摄像机位置之间的单应性,这是可以做到的,因为场景是
平面
的,但我不知道下一步是什么。我的想法是以这样的方式使用单应性来消除图像的失真,相机正交面对
平面
,然后应用
浏览 2
提问于2013-07-22
得票数 5
1
回答
ios动画
旋转
效果
ios
、
animation
、
core-animation
因此,当行星A向右滚动时,它的位置将占据行星B,行星B在它的左边,行星A变得更小,行星B变得更大(以显示近和远的
效果
)。任何建议都将受到高度赞赏。 谢谢
浏览 3
提问于2012-05-24
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1
回答
如何使用three.
js
在空气中翻转立方体
javascript
、
three.js
我使用three.
js
框架,用physi.
js
表示力和重力。我的问题是,我给了一个骰子在一个
平面
上的一些位置,并希望通过点击它,使它在空气中
旋转
,并由于
平面
的重力而落在飞机上,从而使它以某种角度从它的位置上
旋转
。我对onclickevent方法有一些想法,但我不知道如何设置骰子,以90度的高度跳转,并以某种角度
旋转
它,只需一次点击。 如果你有什么建议,请给我一个方法来建立骰子谢谢。
浏览 4
提问于2014-11-05
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1
回答
Three.
js
将摄像机平行移动到网格
graphics
、
three.js
、
webgl
我有一个
平面
网格,位置px,py,pz,
旋转
rx,ry,rz和一些固定的高度和宽度。我的相机最初是0,0,0和
旋转
0,0,0。当我点击
平面
网格时,我想将相机定位为: 如何使用Three.
js
实现这一目标?我正在使用PerspectiveCamera。我正在考虑根据摄像机的视场和飞机的高度/宽度来计算,但有点卡住了。
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提问于2013-05-30
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回答
如何在三维中将三维矢量的方向与
平面
进行比较
python
、
vector
、
mesh
、
plane
我目前正在尝试在三维空间中绘制一个
平面
,但不确定如何解决我遇到的问题。下一步是定义一个
平面
。
平面
将在100,100,100个盒子中,是平的,可能存在于z高度约为30的位置。他说:我需要能够绕三个轴
旋转
它。2:我需要能够测量
平面
和我定义的向量之间的最小角度,该向量与
平面
相交。 我最初尝试用1填充一个数字数组,但我并不认为这是我想
浏览 0
提问于2018-10-23
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