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沙龙
1
回答
JS
游戏
开发
库?
、
、
、
、
我在客户端使用JavaScript构建了一个实时
的
磁贴设置/地图策略风格
的
游戏
,但是我想利用现有的一个或多个库,这些库可能比我刚开始时更系统地考虑了一些问题。例如,我正在考虑Ember.
js
(使用Backbone,甚至是Meteor),然而,在利用可能已经存在
的
实用程序方面,我似乎缺少一些选择。在这种情况下,您使用过或看到过哪些
游戏
js
开发
库是有用
的
?
浏览 3
提问于2012-06-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Javascript
游戏
开发
相当于Pygame.org?
、
、
我开始在Javascript中学习和
开发
游戏
。我只是想知道是否有类似于
的
Javascript
游戏
开发
网站。Pygame/Python是我学习如何
开发
游戏
的
第一种语言,我认为我完成
游戏
的
部分原因是因为该网站上
的
大多数
开发
人员允许您查看他们
的
游戏
的
源代码。这帮助我学到
的
东西比任何东西都多(如果他们
浏览 2
提问于2013-06-16
得票数 4
3
回答
如何在JavaScript中处理多人?
、
、
、
我只是做了一些技术
的
研究,用于移动多人
游戏
。 这更多
的
是一个实验,所以就目前而言,唯一需要注意
的
是其他球员。如果这是一个典型
的
web应用程序,而不是一个
游戏
,它只会让HTTP请求一直在触发--但由于这是一个
游戏
,性能和准确性将是一个问题。由于
游戏
的
目标是多个手机平台,让我们假设客户端将用JavaScript或基于JavaScript
的
框架编写。服务器技术是完全开放
的
。每个播放器都需要制作相当于HTT
浏览 0
提问于2011-10-10
得票数 12
回答已采纳
3
回答
多人
游戏
是否应该在每次客户端请求时都从数据库中请求数据?
、
、
、
我不知道这个问题
的
标题是否合适,但我不知道如何用几句话来表达。 我目前正在
开发
一个多人2D
游戏
,在服务器端使用NodeJS和Socket.io,在客户端使用HTML5。这个
游戏
不需要保存玩家
的
进度,除非他们完成了。我必须确保所有关于球员
的
信息都是有效
的
,比如分数和帮助。因此,我决定将这些信息集中在服务器上,这样客户端就不会向服务器发送分数,而是根据服务器发送
的
信息计算分数并将其发送给所有客户端。除此之外,我可以运行这个
游戏
的<
浏览 1
提问于2013-01-15
得票数 4
回答已采纳
1
回答
不能将PIXI
js
作为一个模块导入
、
、
、
我正在尝试为PIXI
js
设置一个简单
的
测试环境,但是控制台调试器在从PIXI导入时会阻塞。index.html: <meta charset="UTF-8" /> </head&
浏览 1
提问于2020-05-20
得票数 2
1
回答
使用固定内部浏览器
的
Phonegap?
、
、
、
我一直在评估Phonegap
的
游戏
开发
。我喜欢你可以实现全屏,但Phonegap在Android 4.3及更低版本上使用原生
的
、有but
的
web视图是非常令人沮丧
的
。它实在是太慢了,现在我既要担心网页视图
的
buggy,又要担心不同网页视图之间
的
差异(例如: iOS和android)。我希望有人能提供一个链接或书面教程,告诉我如何将固定/内置浏览器插入到Phonegap版本中--例如,最新
的
Chrome版本。Chrome仍然很
浏览 0
提问于2014-03-25
得票数 1
7
回答
推荐一个好
的
免费开源HTML5+
JS
游戏
框架/引擎?
、
我是HTML5+
js
游戏
开发
的
新手,或者我可以我是这个html5 canvas实验
的
新手。但现在我想
开发
一个使用它
的
游戏
(简单
的
赛车
游戏
)。 所以请推荐一个好
的
教程和框架/引擎?
浏览 2
提问于2011-08-16
得票数 7
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1
回答
node.
js
( IOS和Android跨平台)
的
统一实时多人
游戏
我很难找到一个关于用node.
js
开发
实时多人
游戏
的
答案。目前,我有一个小团队,并希望建立一个实时多人板
游戏
(转弯基地),这将是跨平台
的
ios和android。由于我们没有预算订阅Photon或Smartfox作为多人服务器,我们建议设置我们自己
的
node.
js
服务器。但是,由于我们对实时多人
游戏
开发
如此陌生,我们仍在为决定node.
js
是否是我们
的
实时多人棋盘
游戏</em
浏览 4
提问于2016-12-29
得票数 1
1
回答
需求冲突
、
、
我为
游戏
开发
小部件。因此,
开发
人员给我那里
的
游戏
(html+
js
+css),我把我
的
小部件注入到那里
的
页面。我是这样做
的
: <script data-main="/
js
/entities/pages/pageExternalGame" src="/
js
/libs/require/req
浏览 1
提问于2014-09-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
决定Pixi.
js
还是Phaser
、
全部:谢谢
浏览 1
提问于2016-07-22
得票数 57
回答已采纳
1
回答
Qt应用程序- node.
js
服务器通信
、
、
、
我想制作一个桌面应用程序(因为它应该是跨平台
的
,我决定坚持使用Qt,而且我已经熟悉它了),它连接到服务器上。该应用程序在概念上类似于聊天应用程序。我知道有一些应用服务器,但是到目前为止,我熟悉web服务器框架(如rails ),目前正在试用node.
js
。我想知道应该如何要求我
的
应用程序(基于Qt
的
)连接到服务器,主要问题是我应该如何实现服务器?在考虑了各种选择之后,包括将整个项目移植成一个web应用程序,我决定最好
的
选择是使用该应用程序以某种方式连接到node.
js
服务器,它将为包含应
浏览 2
提问于2014-05-13
得票数 4
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1
回答
支持视频
游戏
开发
Three.
js
的
JS
框架
、
、
、
、
我想使用
开发
3D
游戏
,但是由于这个库只用于处理图形,我仍然需要一个框架来帮助我构建
游戏
(定义实体、处理事件、碰撞检测等等)。谢谢!
浏览 6
提问于2014-03-05
得票数 0
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2
回答
HTML5 5/
js
与flash类
的
比较
、
、
html5 5/
js
框架现在可以很容易地用于应用程序和
游戏
,甚至主要
的
在线
游戏
站点也开始使用它。 我
的
问题是:就可预见
的
未来而言,html5 5/
js
是否将着眼于
游戏
开发
?我是说,
开发
团队正在考虑这个问题吗?目前,html5提供
的
支持、兼容性、可移植性和工具是否可与flash等长日期标准媲美?我没有要求
开发
交互式站点、浏览器
游戏
或动画
的
浏览 2
提问于2014-06-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
避免在三个
js
中拉伸
我用三个
js
的
纹理包装了一个3D模型。但在某些区域,即使我
的
纹理分辨率很好,图像仍在拉伸。
浏览 3
提问于2017-02-13
得票数 0
1
回答
用Tensorflow.
js
开发
游戏
AI
、
、
、
、
我在我
的
github存储库()中做了一个
游戏
,并创建了一些代码来对机器进行
游戏
。现在,为了学习和joy
的
目的,我想创造一些人工智能与Tensorflow.
js
,可以玩
游戏
,甚至赢。
游戏
很简单,每个回合玩家点击一个方边,它被标记为玩家
的
颜色。关闭正方形
的
球员能得分,并能继续他
的
回合。 我用Tensorflow.
js
做了一些测试,但我一点也不明白。console.log(model.predict(tf
浏览 0
提问于2018-10-18
得票数 2
1
回答
我是
游戏
设计
的
新手&我需要一个开始
的
基础。
、
我想从零开始设计一个简单
的
游戏
--我对编码和制作
游戏
的
艺术品知之甚少,所以我只是想知道我需要什么程序,从哪里开始。
浏览 0
提问于2022-04-06
得票数 0
1
回答
开发
通用多人API
、
、
、
我
的
任务是在JavaScript中
开发
一个具有Node.
js
后端
的
通用多人API。API
的
目标是向JavaScript移动
游戏
开发
人员提供服务,这样他们就可以通过简单易用
的
API和现有的后端
开发
多人
游戏
。该项目还包括实现
的
开发
、Node.
js
服务器和测试
游戏
,否则我当然不能测试它。所以更准确
的
说法是整个图书馆
的
浏览 0
提问于2014-04-08
得票数 0
1
回答
针对移动应用
的
Cocos2d-
JS
、
、
你能用android
的
Cocos2d-
JS
创建移动应用吗?我正在尝试为移动android设备创建一个应用程序,但我想知道我是否可以使用它来创建该应用程序。
浏览 2
提问于2016-10-31
得票数 0
16
回答
游戏
开发
的
好
JS
库是什么?
、
如果我决定写一个简单
的
游戏
,文字和图形(2d),我会使用什么库?(假设我们使用
的
是与HTML5兼容
的
浏览器)在屏幕上呈现文本输入(捕获箭头键并获得相对
的
鼠标位置)联网(低优先级)是将用户连接到另一个用户,或者在没有多个请求
的
情况下连续获取数据(我知道这是存在
的
,但我不知道设置或使用它
浏览 0
提问于2010-10-03
得票数 57
2
回答
用于虚拟视频
游戏
世界
的
Google Maps api自定义磁贴
、
、
我想使用Google Maps v3 api来生成一个交互式Google Map界面,该界面为视频
游戏
中
的
地图使用自定义瓦片。该应用程序需要能够放大,缩小和显示适当
的
瓷砖,为每个缩放级别以及。我正在寻找一些关于如何完成这一点
的
资源或教程。Google Maps v3应用编程接口似乎只讨论使用位于普通Google Maps tiles之上
的
自定义tiles。这在我
的
应用程序中是没有意义
的
,因为我
的
地图是针对虚拟世界
的
,并且不会与现实世界
浏览 1
提问于2012-09-05
得票数 10
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