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沙龙
2
回答
我可以在用Adobe Flash Pro和ActionScript 3
开发
的
游戏中使用Adobe After effects制作
的
效果吗?如果是这样的话,是怎么做
的
?
、
、
、
我正在
开发
一个2D游戏使用Adobe Flash Pro CS6和ActionScript3。我在
开发
一些
特效
时遇到了一些麻烦,比如炸弹爆炸,
粒子
特效
等等。我想知道,我是否可以使用这些
特效
,然后在游戏中使用它们。请推荐我。
浏览 0
提问于2014-07-02
得票数 0
2
回答
如何在Andengine中实现
粒子
特效
?
、
、
、
我正在
开发
一款游戏,我需要一些
粒子
特效
。游戏:场景中有球,当我触摸它们时,它们正在MoveModifier randomly.And旁边移动,它们迷路了。我想:当他们迷路时,
粒子
效应就会发生,比如玻璃破碎、球爆炸或诸如此类
的
事情。如何做到这一点?
浏览 0
提问于2012-05-01
得票数 1
2
回答
只有当
粒子
系统可见时,我才能发挥它
的
作用?
、
我正在制作一个游戏,它有很多
粒子
系统作为
特效
,所有这些都应该同时进行,但是这样做会对游戏
的
性能造成很大影响,然后我想:只有在摄像机看到
粒子
系统
的
时候,才能停止玩
粒子
系统,当它超出范围或隐藏在摄像机之外时
浏览 0
提问于2019-06-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
CCParticleSystem和TestFlight构建错误?
、
、
、
因此,我在我
的
应用程序中使用了4种不同
的
CCParticleSystem
特效
,它们在从xcode构建和安装时运行得非常好。然而,当我为testflight构建并上传并下载到我
的
设备时,其中一个CCParticleSystem效果并没有显示出预期
的
粒子
纹理,而是显示为一个正方形,而不是我提供
的
纹理。我使用了所有4个
粒子
效果
的
粒子
设计器。 有没有人有类似的问题?感谢您
的
阅读。
浏览 1
提问于2012-03-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在THREE.
js
中生成
粒子
系统
、
、
、
我正在制作
的
游戏,我想添加烟雾,火焰和爆炸效应。我正在使用THREE.
js
库进行游戏制作。我尝试了很多技巧,但都找不到结果。我尝试了SPARK.
js
库和THREE.
js
本身
的
粒子
系统,但未能产生所需
的
结果。我正在使用r51版本
的
THREE.
js
。在这方面,任何人都可以提供帮助。谢谢
浏览 3
提问于2013-05-27
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何解决
粒子
特效
中
的
logcat
、
、
我正试着在我
的
游戏中添加
粒子
效果。没有错误,但在运行时显示logcat。下面是我
的
代码和logcat。
浏览 1
提问于2012-06-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
构建iphone卡游戏
的
方向
、
、
我有一些
开发
iphone应用程序
的
机会,但以前从未尝试过构建一个游戏。我正在尝试建立一个纸牌游戏(不像扑克、21点等)。更像是快卡,玩家一次只收到一张卡。在我
的
游戏中,卡占据了整个屏幕,取而代之
的
是堆栈中
的
一个新
的
。,我可以使用Gamesalad或Cocos2d来更快地构建这样
的
东西吗?由于我必须有一些动画和游戏逻辑,我想知道这是否能帮助我更快地完成一些常见
的
事情。--一般情况下,基于卡片
的
游戏数据交互
的
最佳实践是什
浏览 2
提问于2011-04-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我如何设置反应
粒子
js
作为背景,而在工作中反应。
、
、
我正在与React.
js
一起
开发
一个投资组合,我
的
背景使用了react
粒子
-
js
,但它作为一个组件工作。还有其他替代反应-
粒子
-
js
吗?,这是我
的
Home.
js
import Pro from '../..
浏览 6
提问于2021-08-20
得票数 0
5
回答
找不到模块:无法在'/home/manujtiwari/Desktop/portfolio-react/node_modules/react-particles-
js
/cjs‘中解析'tsparticles
我无法在我
的
项目中使用react
粒子
。根据文档,我安装了react-particles,当它不起作用时,我安装了react-tsparticles,但仍然显示相同
的
错误: Module not found: Can't resolve 'tsparticles下面是我
的
依赖文件。react": "^17.0.2", "react-dom":
浏览 122
提问于2021-07-08
得票数 5
1
回答
客户端高级功能中
的
“视频
特效
(美颜挂件绿幕)”只支持原生
开发
的
APP,还是也支持H5
开发
的
APP??
客户端高级功能中
的
“视频
特效
(美颜挂件绿幕)”只支持原生
开发
的
APP,还是也支持H5
开发
的
APP????
浏览 508
提问于2018-12-05
1
回答
如何在android中应用所有instagram照片
特效
、
、
、
大家好,我正在
开发
一个类似的应用程序,如Instagram,tumbler,Filker等。但我坚持照片效果,实际上我需要像Instagram
的
照片效果。我用色彩矩阵,饱和度,图像掩蔽等方法产生了一些新
的
效果,但我不能得到像Instagram那样
的
效果。有没有人知道instagram
的
照片
特效
、色彩矩阵或者其他能给我精确
特效
的
东西,或者任何能给我提供类似
特效
的
库。我想包括一件事,我通过帮助遮罩图像创建了一些insta
浏览 1
提问于2014-07-14
得票数 1
4
回答
在3D游戏中从头开始创建效果,使用c++和DirectX
、
、
、
标题就是这么说
的
。我找不到任何关于如何在3D游戏中构建
特效
的
信息。我可能会坚持一些引擎,但为了理解整个事情,我需要在这一次自己尝试它。我找到了一些关于
粒子
系统
的
信息,这可能是正确
的
方式,但在谷歌上DirectX和
粒子
系统之间
的
任何其他连接都给出了3DSmax等结果。 因此,如果您能就此向我提供一些教程或解释,我将不胜感激。最后一种可能是给我一些简单
的
专注于这个东西
的
引擎(我真的不想通过大量
的
代码来理
浏览 1
提问于2010-06-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
有广义顶点和分段着色
的
概念吗?
、
、
、
我将着手创建一个简单
的
2D,也许是3D
的
,像这样
的
游戏系统。我注意到它们对每种效果都有着色器,还有一个通用
的
投影矩阵着色器,但除此之外,其他一切都发生在常规代码域。gl_Position = projection * model * vec4(position, 1.0); 像这样
的
东西,玩具,看看你单独使用着色器能做什么吗?或者真正
的
游戏引擎需要直接在着色器中实现重要
的
功能?基本上,是否有一个通用
的
标准着色器
的
概念,你可以使用所有渲
浏览 3
提问于2020-08-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
粒子
系统中
的
three.
js
粒子
几何
、
、
我在three.
js
中使用了一个标准
的
粒子
系统,但我不知道是否可以使用
粒子
的
任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落
的
子弹制造
粒子
,但问题是,所有的
粒子
都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定
粒子
的
旋转角度,以及观察
的
方向。 three.
js
可以用几何代替
粒子
吗?
浏览 2
提问于2013-10-01
得票数 0
1
回答
将
粒子
设计器中
的
粒子
用于项目
、
、
我想在我
的
xcode项目中使用
粒子
设计器创建
的
粒子
,这不是cocos 2D project.Can我可以使用它吗?如果是,又是如何做到
的
呢?
浏览 2
提问于2011-11-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我在iOS上有哪些合适
的
粒子
特效
引擎
的
选项?
、
、
核心问题是“在iOS应用程序中实现像样
的
粒子
效果有哪些选择?” 我写了一个iPad应用,我想在UI中使用大量
的
UIKit对象,并保持原生iPad代码库
的
感觉。然而,我想要更好
的
粒子
效果,所以我没有使用cocos2d,而是直接使用原生对象,而是使用quartz编写了自己
的
粒子
效果引擎。它是有效
的
,但性能非常平庸。我必须使用openGL ES解决方案才能获得良好
的
性能吗(openGL和uikit视图不能很好地配合使用);
浏览 0
提问于2012-01-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
无法读取未定义
的
属性(读取“循环”)
、
我使用
的
是react
粒子
-
js
,我刚刚导入了添加到HTML中
的
标记。 然而,它是直接显示了反应
粒子
js
的
particle.
js
文件中
的
错误。particles.
js
:1 Uncaught :无法读取对象上未定义
的
属性(读取‘循环’)。(particles.
js
:1:enter code here1) at r (particles.
js
:1:1) at Objec
浏览 6
提问于2022-01-12
得票数 0
2
回答
粒子
引擎是做什么
的
,
特效
是如何产生/处理
的
?
、
、
、
例如,拿子弹,火花,火球,轻剑,闪电,游戏中
的
任何一种特殊效果。那么
粒子
引擎在游戏中
的
位置,和预先制作
的
动画有什么关系呢?让我说,我想有一些定制
的
效果,就像玩家可以有一个雷神像锤子和粉碎它作为特殊
的
力量在地面上。现在,当它击中地面时,所有的东西都会发出轰隆声,闪电就会从锤子中传出来,在离锤子越来
浏览 0
提问于2014-04-04
得票数 6
回答已采纳
2
回答
在HTML5画布上设置两个对象之间
的
路径动画
、
、
我们正在
开发
一款带有impactjs
的
游戏,它允许在实体被点击时对它们进行“链接”。基本上,这只是在两个点之间画了一条线,具有霓虹灯发光效果。到现在为止还好。本质上看,它们需要实际
的
图形动画才能看起来正确。由于实体之间可以是任何距离/角度,我们被困在如何最好地实现解决方案上-即如何绘制对角线图像,例如,在我们可以设置动画
的
两个随机点之间。任何想法,我们
的
建议,如何做到这一点将非常感谢。
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
需要帮助使分散(IOC)服务工作
、
、
、
我已经非常详细地遵循了在上提供
的
示例,但无法让我
的
示例工作。我一辈子都看不出我在哪里出了问题。Loading initializeAppApp initializedvar self = module.exports = function__module = {};var self = module.e
浏览 3
提问于2014-12-05
得票数 1
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