你好,我是TCP的新手,我想建立一个多人游戏。但是我遇到了一个致命的错误,每当我打开'Client.java‘类时,我的应用程序就会崩溃。
我得到了一个android.os.NetworkOnMainThreadException,我已经在android manufest中添加了上网权限。我使用Intent从另一个类转到这个类,是的,我有setOnClickListener( this );在那里,并向manufest添加了活动,这样它就不会因此而崩溃。如果这是一个好主意,我同时在应用程序中构建TCP服务器和客户端,那么我如何使它成为公共主机呢?就像我需要为主机付费,然后在服务器和客户
我想从MySQL中的SELECT语句中创建一个时态表。它涉及几个联接,它可以生成空值,我希望MySQL将其作为零。听起来这是一个简单的问题(只是默认为零),但是MySQL (5.6.12)无法引出默认值。mysql> select * from TEST1;| a | b || 1 | 2 |+------+------+
我一直试图连接我的前端和后端的一个get应用程序,我有一个问题,当一个用户创建一个帐户,多个对象的用户被创建在数据库中。我使用了console.log,发现我的NextJS代码是重复的。我找到了一个与此略有关联的帖子:,但是它处理异步调用的问题,我已经用空/未定义的检查解决了这些问题。这是我当前的用户注册代码: var bUserExists = false
.then(response => {
bUs