Dependency Graph 概念来自官网 Dependency Graph | webpack 一文,原文解释是这样的:
组件 框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。 什么是组件: 组件是视图层的基本组成单元。 组件自带一些功能与微信风格的样式。 一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 <tagname property="value"> Content goes here ... </tagname> 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/ 本期给大家带来的是7个微信
我们可以到jQuery的官网下载jQuery文件(PS:其实jQuery就是一个封装了很多函数的js文件,把这个js文件导入到网页中就可以了)。
grunt与seajs grunt是前端流行的自定义任务的脚手架工具,我们可以使用grunt来为我们做一些重复度很高的事情,如压缩,合并,js语法检查等。通过定义grunt的配置文件Gruntfile.js,配置并注册grunt的任务,最终我们可以通过命令行来执行任务。 seajs主要用于模块化,通过define定义一个模块,可以通过require加载模块,exports导出模块。具体的seajs实现可通过本博客的系列博文--Seajs源码解析系列来进一步了解。
按照惯例,我们在src/文件夹下创建pageA.js和pageB.js分别作为两个入口文件。同时,这两个入口文件同时引用subPageA.js和subPageB.js,而subPageA.js和subPageB.js又同时引用module.js文件。
Webpack已经流行好久了,但很多同学使用webpack时还是一头雾水,一下看到那么多文档、各种配置、各种loader、plugin立马就晕头转向了。我也不例外,以至于很长一段时间对webpack都是一知半解的状态。但是想要继续做好前端,webpack是必须得跨过的一道坎,其实掌握webpack并不难,只是我们没有找到正确的方法。本文就是我自己在学习webpack时的一点心得体会,供大家参考。
WebJars能使Maven的依赖管理支持OSS的JavaScript库/CSS库,比如jQuery、Bootstrap等。 (1)添加js或者css库 pom.xml Xml代码 <dependency> <groupId>org.webjars</groupId> <artifactId>bootstrap</artifactId> <version>3.3.7-1</version> </dependency> <dependency> <groupId>o
在 HTML 页面中,可以通过 <script> 标签插入 JavaScript 代码,也可以引用外部 js 文件。
Module是ES6 出现的一个新的语法,提供一种将 JavaScript 程序拆分为可按需导入的单独模块的机制。在未出现之前,我们可能使用 commonjs等模块规范。随着ES Module的普及和推广,浏览器已经支持原生的模块规范。
这个方案主要是为了实现js/css/image的压缩合并、自动添加版本号、自动加浏览器前缀和压缩html。
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
Webpack 已经流行好久了,但很多同学使用 webpack 时还是一头雾水,一下看到那么多文档、各种配置、各种 loader、plugin 立马就晕头转向了。我也不例外,以至于很长一段时间对webpack都是一知半解的状态。但是想要继续做好前端,webpack 是必须得跨过的一道坎,其实掌握 webpack 并不难,只是我们没有找到正确的方法。本文就是我自己在学习 webpack 时的一点心得体会,供大家参考。
鉴于google不能打开,推荐使用bootsprap的CDN jquery:http://www.bootcdn.cn/jquery/ bootsprap:http://www.bootcdn.cn/bootstrap/ 其他:http://www.bootcdn.cn/ ps:CDN默认没有http: 开头,没有服务器的需要加上,不然找不到路径。 //--------------------------------------------------- 以下内容需要 google 可以打开 -------
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。简言之,我们利用 loader 来处理非 js 类型的模块,用 plugin 来简化我们的打包工作。
2、在src/index.html入口文件中通过script引用需要使用的js(参见以下第8-10行代码)
Webpack用于编译JavaScript模块。安装以后,可以通过CLI或API使用它。如果你对webpack还有点陌生,可以先看看它的核心概念以及一些比较,了解为什么要使用它。
示例:将1.html文件中的var requestAddress = "";替换为var requestAddress = "http://blog.csdn.net/ligang2585116";
Webpack是一个前端构建工具,本文将简要介绍它最常用的功能,并创建一个基于webpack的前端开发环境。
友情提示:推荐阅读时间10分钟 + 练习时间10分钟 上一期给大家分享了Gulp插件的安装与使用,只要掌握了Gulp插件安装的流程与配置,对于其他Gulp插件的使用基本上就没有太大的问题。毕竟Gulp的插件太丰富了,大家也没有太多的精力把所有的插件都去研究一遍。当一个网站进行改版升级的时候,会遇到静态资源版本更新的问题,那么对于前端开发工程师来说,该如何解决这个问题?所以今天要和大家一起探讨如何解决静态资源版本更新的问题和package.json的作用。 相关阅读:前端工程化 | 定制专属提速“外挂”(上)
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系列文章传送门: 1、build/webpack.base.conf.js 2、build/webpack.prod.conf.js 3、build/webpack.dev.conf.js 4、build/utils.js 5、build/vue-loader.conf.js 6、build/build.js 7、build/dev-server.js 8、build/check-versions.js 9、../config/index.js 下面是build/webpack.base.conf.js中
接前面一篇文章,前一篇文章中只有一个页面,并且只有一个js文件,所以打包的时候会把那个js打包成一个bundle.js文件。但是假如我们有多个页面,且每个页面需要使用的js文件也不同,那么我们应该怎样打包呢。 安装依赖库 这里准备做个小的演示程序,首先安装一些这个演示程序需要看的第三方库 $ npm install --save-dev electron $ npm install --save-dev electron-packager $ npm install --save-dev webpack $
assets下含有image , js ,css3个文件, 分别放各个资源文件
本篇开始学习webpack打包的构建配置,所用版本为webpack 4.16.1和webpack-cli 3.2.3。
闲着没事写写单页,免得忘了老底,结果写着写着,发现我把HTML里的href和src又搞混了,想了想干脆写篇博客记下来,毕竟好记性不如烂笔头嘛。
CSP 全名 内容安全策略(Content Security Policy) 主要用来防御:XSS CSP 基本思路 定义外部内容引用的白名单 例如 页面中有个按钮,执行的动作源于 http://a.com/x.js,但如果被攻击的话,有可能执行的是 http://b.com/x.js 浏览器可以下载并执行任意js请求,而不论其来源 CSP 的作用就是创建一个可信来源的白名单,使得浏览器只执行来自这些来源的资源,而不是盲目信任所有内容,即使攻击者可以找到漏洞来注入脚本,但是因为来源不包含在白
bootstrap-table-fixed-columns.css与bootstrap-table-fixed-columns.js
在本教程中,将学习如何创建最基本和最直接的查看器。 除了展示建筑模型外,不做其他任何操作。它将只使用内置导航,但是不会对按钮做出事件响应。
引用JS报错Uncaught ReferenceError: $ is not defined如下图
在平时开发中我们经常会用到Webpack这个时下最流行的前端打包工具。它打包开发代码,输出能在各种浏览器运行的代码,提升了开发至发布过程的效率。
http://www.bootcss.com/p/chart.js/docs/
注意:在请求多个模块的时候,一般将没有返回值的模块放在后面,有返回值的放在前面,这样就可以避免要为没有返回值的模块写形参!
默认情况下,经过 Webpack 打包后的模块资源会被组织成一个个函数形式,例如:
在程序入口文件中,引用这个文件。这个文件的内容,对上一节的代码做了修改。只保留了加载css样式的代码。
最近在做H5号码认证无感登录,发现市场上的H5登录文档不健全,没有适合uniapp的,综合对比了多家,找了一家个推的接入,由于SDK、demo都是H5,精力有限,于是打算通过H5完成认证,通过回调数据发送给Uniapp进行验证
引用类型的值是对象,保存在堆内存中,而栈内存储的是对象的变量标识符和对象在堆内存中的存储地址。
原理: 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src。就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元
描述:给静态资源文件名添加hash值:unicorn.css => unicorn-d41d8cd98f.css
示例 <html> <head> <link href='a.css' type='text/css'/> <script src="b.js"></script> ... </head> ... </html> 这个页面引用了2个静态资源: a.css、b.js 随着产品的不断发展,简单的静态资源更新也就不再简单 阶段一 产品初期,访问量不大,网络带宽充足,每次用户访问都重新加载静态资源也很快 这种情况下,静态资源的升级就非常简单,用新的文件直接覆盖线上文件即可 阶段二
本文作者:IMWeb 林鑫 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 本文主要展示的是gulp常用插件的使用方法和用途,通过对插件的熟练运用达到精通gulp。不定期更新。可以到gith
之前的 webpack 命令加前缀(如:"webpack:build"),继续可用
jQuery 库是一个 JavaScript 文件,您可以使用 HTML 的 <script> 标签引用它:
2、值得注意的是在js代码解析的过程中页面中其他内容将不会被加载和解析,直到该段js执行完成。
``` ├─ /weijinsuo/ ··················· 项目所在目录 └─┬─ /css/ ······················· 我们自己的CSS文件 ├─ /font/ ······················ 使用到的字体文件 ├─ /img/ ······················· 使用到的图片文件 ├─ /js/ ························ 自己写的JS脚步 ├─ /lib/ ······················· 从第三方下载回来的库【只用不改】 ├─ /favicon.ico ················ 站点图标 └─ /index.html ················· 入口文件
2016年,我写了一系列的 VUE 入门教程,当时写这一系列博文的时候,我也只是一个菜鸟,甚至在写的过程中关闭了代码审查,否则通不过校验。
数据绑定 # js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { time: (new Date()).toString() }, }) # wxml <text>当前时间:{{time}} </text> # 属性动态改变 <text data-test="{{test}}"> hello world</text> ##需要注意的是变量名是大小写敏感的,也就是说 {{name}} 和 {{Name}} 是两个不同的变量。 条件
一.前期工作 1.添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId> </dependency> 2.thymeleaf 静态资源配置:src\main\resources\application-dev.yml #默认 spring.thymeleaf.prefi
对于浏览器而言,html文件是用户访问的入口点,也是所有资源的挂载点,所有资源都是通过html中的标记来进行引用的。而在webpack的构建世界里,html只是一个展示板,而entry参数中指定的javascript入口文件才是真正在构建过程中管理和调度资源的挂载点,html文件中最终展示的内容,都是webpack在加工并为所有资源打好标记以后传递给它的,业界将这种有别与浏览器的模式称之为“webpack的逆向注入”。
运行基于SignalR的超线程上载器的代码,发现SignalR 在IE 9上居然没法工作了,提示如下: 提示很明显,需要json2.js的支持。 使用Nuget 搜索json2.js 并安装: 在引用
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