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回答
是否有可能将数据从Redshift传输到Elasticsearch?
、
、
、
、
我正在做一些与亚马逊elasticsearch service.For相关的工作,我需要从亚马逊Redshift.The数据中获取数据,这是巨大的--即100 GB.Is --有任何方法可以直接从Redshift获取数据,还是像Redshift->s3->elasticsearch这样的两步过程?
浏览 2
提问于2015-11-06
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1
回答
图像配准/对齐和转换在像素级别上是如何工作的?
、
、
、
、
我知道图像配准/对齐的基本流程或过程,但是当两个图像配准/对齐时,在像素级别会发生什么,即转换为固定图像的
运动
图像的相似像素保持完好,但不匹配的像素会发生什么情况,它们是平均还是其他什么?
浏览 61
提问于2019-04-29
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1
回答
如何通过简单的滑动物理近似行走物理?
我把它们变成长方体,用力(包括摩擦力和阻力)来控制
运动
。然而,这种“滑动盒”物理的
运动
特性与腿部生物的
运动
特性不匹配。
浏览 0
提问于2011-02-24
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1
回答
如何统一创建IOS风格的橡胶滚动条?
、
、
我希望创建一个与IOS滚动类似的滚动,当你加载页面时,或者当它让你一路向下拉时,它会让你一直向下拉,但是张力会变得更高,就像春天一样。我该怎么处理这个。
浏览 0
提问于2022-04-13
得票数 0
1
回答
弹性
搜索的
运动
消防软管
、
、
我有一个用例,我想要将数据插入
弹性
搜索域。我用的是动力消防水管。我不知道
运动
消防软管如何将数据插入
弹性
搜索域?它是使用批量插入还是逐个插入?
浏览 2
提问于2021-05-10
得票数 0
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1
回答
为什么阿克卡被营销为被动反应?演员模型是反应性的吗?
、
、
、
CS.SE:
函数
反应编程和演员模型是如何相互联系的? 终极兰达:参与者与反应性对象
浏览 0
提问于2014-09-01
得票数 16
1
回答
Rigidbody2D还是射线投射?
、
我目前正在使用Rigidbody2D在块上进行动态碰撞,但我不喜欢动态物理如何将
弹性
碰撞中的“
弹性
”包括在内。此外,还有一个内在的推动力,以及其他不利的推物理太“现实”。我想知道怎样才能最好地解决我的困境,消除刚体的
弹性
和推动因素。我试过调整块的质量和
弹性
物理,但没有运气。是否有办法将它们全部设置为
运动
学或禁用这些现实效果,并使它们仍然通过刚体碰撞?(如果他们能够相互碰撞的话,
运动
学将是很棒的)或者我是否必须创建某种基于光线投射的块物理处理脚本?或者有一个更好的解决方案来创造一个非常原始
浏览 4
提问于2017-11-11
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1
回答
积分和累加器的区别?
、
我需要使用积分,而不仅仅是弹跳的直线
运动
方程? 我不太清楚集成和积累之间的区别。理想情况下,我希望有一个
函数
y = f(t),其中已知各种其他属性,例如撞击时的初始速度,但我不想累积任何东西。也就是说,只要有一个纯
函数
就好了,它可以预先加载它在撞击时所需的所有信息,然后可以在任何时候作为输入运行。有人能不能根据这一点解释一下整合和积累之间的区别?
浏览 0
提问于2018-06-14
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1
回答
使用Python/Matlab在图像中人工合并非刚体
运动
以生成数据
、
、
、
、
有不同类型的
运动
(刚性和非刚性)可能在默认(身体
运动
,呼吸等)。我想知道是否有任何软件包或软件可以做到这一点,但没有找到任何。
浏览 3
提问于2017-08-03
得票数 1
1
回答
检查一个矩形与另一个矩形之间的碰撞。
、
我在做一个有点像突破的游戏。考虑一个场景,当一个小的移动矩形与一个大的固定矩形碰撞时。您可以看到,小矩形的方向将被弹出,这取决于它与大矩形的哪一边(底部,还是左边)。用相同的碰撞矩形(红色),如何区分这两种情况?
浏览 4
提问于2016-10-24
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2
回答
我可以在自定义的Simscape
函数
中使用不等式吗?/如何使块限制SimMechanics中的速度?
、
、
、
我有一个SimMechanics 块,以扭矩作为输入,转速作为输出。我想通过施加最大速度来限制关节的速度。 方程v == p.v - n.v;mmf == N.mmf - S.mmf;mmf == Nw*i;phi.der == -v/Nw;% Faraday's
浏览 5
提问于2016-02-09
得票数 0
1
回答
如何在Java或Tomcat上部署KinesisAutoscaling.war?
、
、
、
、
我想自动管理
运动
碎片,所以我想在Tomcat上部署KinesisAutoscaling.war。我发现步骤()部署在
弹性
豆柄。 类似的方式,我希望一步一步的解决方案部署到Tomcat上。
浏览 0
提问于2018-11-22
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1
回答
Unslider.
js
运动
函数
、
、
插件解滑块具有如下功能: this.move = function(index, cb) { if(!this.items.eq(index).length) index = 0; var target = t
浏览 4
提问于2014-01-13
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1
回答
如何使用UIScrollView为CorePlot打印空间设置动画效果?
、
、
我知道可以在核心图空间中打开滚动功能,如下所示:但这只会激活一对一的手指来绘制
运动
。目前是否可以使用带UIScrollView的coreplot来实现
弹性
效果(惯性、减速、反弹)?
浏览 1
提问于2010-10-11
得票数 6
2
回答
Velocity.
js
的缓动功能无法正常工作
、
、
我调用了一个velocity.
js
函数
来显示/隐藏直到视口的导航栏。我有两个
函数
来实现这一点。navigation').velocity({height: '0vh'}, {duration: 1000, easing: 'easeOutElastic' , display: 'none'}); } 但是宽松
函数
没有正确应用
浏览 5
提问于2016-03-07
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1
回答
使用-> Glue进行动态模式的-> AWS公开搜索
、
、
、
我正在使用AWS (MySQL),我想实时地将这些数据同步到。这是我的RDS数据库的信息:·我想将几个表(MySQL)同步到opensearch(1表到1索引)。新列将被添加,或者现有列将从上一次同步开始被删除。你能教我是否可以用AWS胶做这些事吗?提前谢谢你。
浏览 7
提问于2022-10-04
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3
回答
什么叫“模拟人体操作员”的镜头
运动
?
、
、
我有一些问题,与不顺利的镜头
运动
,在相当多的游戏中,这似乎是试图模拟的紧张,一个人类操作者拿着它。这是反对在一般的游戏中,当一些事件发生时的镜头抖动,即爆炸,虽然它们也发生在我所说的镜头中。我的猜测是,相机在两个轴上都被某种随机偏差
函数
所抵消,它总是轻微地
弹性
地向原点移动,以阻止它疯狂地游走。也许是布朗
运动
?
浏览 0
提问于2018-05-23
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1
回答
统一物理模拟-限制/不准确?球的弹力(台球/斯诺克球等)
、
、
但是我必须让它在0.8到0.9之间有
弹性
,这样它才能看起来更逼真。即便如此,在一次或两次反弹之后,它就停止了,看起来一点也不真实。 球的质量设置为0.17。
浏览 0
提问于2018-12-09
得票数 2
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2
回答
Box2d自行车总是在旋转
、
、
、
我在Box2d的自行车出了点问题。它是用旋转关节完成的。有没有办法立即启动我的自行车,而不是等到“马达”全速行驶?例如,在我的游戏中,在小山的坡度上。
浏览 6
提问于2013-07-25
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1
回答
Cocos2dx+Chipmunk:
运动
物体间的完全
弹性
碰撞
、
、
、
我正在使用Cocos2dx和内置的花栗鼠物理引擎,目前我已经将PhysicsBodys的材料设置为:Restitution=1为了获得充分的
弹性
碰撞,并使
运动
物体保持恒定的
运动
速度myPhysicsBody->getMass()*velocity / deltaTime;所以,我猜想,即使它们的材料会产生完全
弹性
的碰撞,但
运动
的物体都携带着一个冲击力,这就把产生的
浏览 0
提问于2015-02-11
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