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制作一个基于Chrome内核的Wincc Web控件

随着当今计算机网络技术的发展,Web技术由于其良好的跨平台特性,其对于更新迭代较慢的工控行业的影响也越来越大。包括西门子在内的工业自动化巨头都将Web技术融入到自身最新控制系统中: WinCC Unified PCS7 neo等。但是在传统的SCADA系统中,往往对于最新的Web技术的兼容性不够理想。例如西门子公司的Wincc软件,由于强大的功能和可扩展性,在工控行业应用广泛,笔者在最近的项目中就遇到一个问题,因为某品牌称重模块的参数设置和校准是通Web页面来实现的,但是在用Wincc的WebBrowser Control控件时经常会遇到一个问题,那就是新打开网页的时候经常会报浏览器脚本执行错误,客户不接受系统有报错显示,所以必须想办法给予解决。通过查询相关资料得知,Wincc的WebBrowser Control控件因为采用的旧的IE内核的原因,对于JS脚本兼容性不够好。

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Threejs入门之六:利用HTML5的requestAnimationFrame方法实现物体的旋转

requestAnimationFrame是html5 提供一个专门用于请求动画的API,用法与settimeout很相似,只是不需要设置时间间隔而已。requestAnimationFrame使用一个回调函数作为参数,这个回调函数会在浏览器重绘之前调用。它返回一个整数,表示定时器的编号,这个值可以传递给cancelAnimationFrame用于取消这个函数的执行 requestAnimationFrame有以下几个特点 1.requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,如果系统绘制率是 60Hz,那么回调函数就会16.7ms再被执行一次,也就是说,requestAnimationFrame的执行步伐跟着系统的绘制频率走。它能保证回调函数在屏幕每一次的绘制间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象,也不会导致动画出现卡顿的问题。 2.在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,减少了CPU、GPU和内存使用量 3.requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节CPU的开销

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