谷歌提供的v4包,ViewPager 在布局文件中,先添加控件,这个只是轮播的区域 在布局文件中,布置标题描述部分 线性布局,竖向排列...setAdapter()方法,参数:PagerAdapter对象 因为PagerAdapter是抽象类,定义一个MyPagerAdapter继承PagerAdapter,实现以下方法 重写getCount()方法,返回轮播的个数...4dp" android:width="4dp" /> 新建一个selector文件,当图片...enable的时候白色的点,不可用的时候灰色的点,不同的状态不同的图片 添加节点 添加节点,设置图片属性android:drawable=”” 设置状态android:enabled...方法,设置是否可用,参数:布尔值 获取LinearLayout对象,调用LinearLayout对象的addView()方法,把小图标的视图填进去,参数:ImageView对象 默认第一个是焦点,随着图片滑动
-- 图片部分,style部分设置便于js中改变偏移量,从而实现图片轮播--> 14 15...-- html body部分加载完成,最后调用js,进行操作;否则无法有效操作 --> 40 </script...{ 92 background-color: red; 93 } 94 .point span:active{ 95 background-color: gold; 96 } 1.js...index<0){ 46 index=5; 47 } 48 showPoint(); 49 } 50 51 var timer = null; 52 53 // 自动图片轮播...container区域,自动播放 68 container.onmouseleave = function() { 69 autoPlay(); 70 } 71 72 // 实现点击相应的小按钮图片跳转到相应图片功能
网上看了很多解决办法,几乎本质都是一样的,都是引入一个滑动的js插件,加入一段js代码,即可生效,但是我试了hammer.js 和 touchSwipe.js 都不生效,也找不到原因是什么,目前在网上就找到...toucher.js 可以实现,贴到博客,留作备用: 1 2 $(function(){ 3 var myTouch = util.toucher(document.getElementById...swipeRight',function(e){ 7 $('.left').click(); 8 }); 9 }) 10 获取的id为整个大图轮播最外层的...id, $('.right')、$('.left') 为左右点击箭头的类名,如轮播不需要左右箭头,给箭头加 display:none; 就可以。
📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 ---- 使用案例: <view class="text-area" @touchstart="start" @touchen...
Vue.js项目中封装轮播图组件 前言 一、了解原生js移动端的事件 二、轮播图实战 三、效果图 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个...class="items_box"的div标签作为内部class=“slide” 的div标签的父标签,用来开启flex布局,该标签内主要内容就是轮播图图片 class=“slide” 的div标签用...,轮播图跟着手指滑动的距离移动 slidings(){ //判断是点击还是滑动 if(this.StartPoint === this.EndPoint){return...) 在页面挂在完成后, 触发methods中的startPlay方法,开启轮播功能 在触摸事件中主要运用 StartPoint - EndPoint 的值使得图片跟着手指的滑动方向同步移动, 并且在触摸开始时...,关闭自动轮播定时器,在触摸结束后,自动开启轮播定时器 在松手后,通过Jump() 方法进行跳转上下页图片 第三部分:css样式部分 .ContinuPlay_box{
自动轮播图 // 思路:1.1、使用js在图片开头动态添加原本最后一张图片 // 1.2、使用js在图片结尾动态添加原本第一张图片 // 获取轮播图 var slideshowObj...轮播图的手动滑动效果 // 2.1、记录手指的起始位置 // 2.2、记录手指滑动时与起始位置水平轴的偏移距离 // 2.3、设置当手指松开后,判断偏移距离的大小,决定回弹还是翻页...的源码,而且还要设置对应的 css 代码,所以,为了从后台获取的图片数量不固定的情况下,也能够实现轮播效果,我们可以使用 js 来动态的添加图片。...轮播图要首尾连接,关键是前后加图。 使用 js 动态的在最后的位置,添加原始第一张图片;在开始的位置,添加原始最后一张图片。...重新设置图片盒子的宽度和图片的宽度,并且在放大缩小视口大小的时候,自动改变宽度。 开启定时器,自动轮播 添加移动端滑动事件,手动轮播。
然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离 手指移动的距离: 手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置 拖动元素三步曲: (1) 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置...移动端常见特效 1.2.1 案例: 移动轮播图 移动端轮播图功能和基本PC端一致。 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2.2....手指滑动轮播图 本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子...离开手指touchend: 根据滑动的距离分不同的情况 如果移动距离小于某个像素 就回弹原来位置 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。...JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。 特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
; 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子; 离开手指 touchend。...可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2.2. 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果 // 1....classList.remove('current'); // 让当前索引号 的小li 加上 current add ol.children[index].classList.add('current'); 手指滑动轮播图...手指滑动轮播图 // 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标 var startX = 0; var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量 var...JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
*宽度 js代码 window.addEventListener('load',function(){ //1....,通过手指控制图片位置,要用到两个移动端的事件 touchstart:获取手指初始坐标 touchmove:移动手指 计算手指滑动距离,并且移动盒子 代码如下 ......//当前索引li高亮 ol.children[index].classList.add('current') }) //手指滑动轮播 //触摸元素获取手指初始坐标...= 'translateX('+translateX+'px)' }) }) 实现轮播图上一张、下一张、回弹 上面代码只实现了拖放元素,并没有实现轮播图上一张、下一张、回弹的功能,我们要根据用户滑动的距离来实现上一张下一张或者回弹的功能...,当滑动时才时这个标识生效,避免用户点击的时候触发轮播 2.在用户手指离开时我们先进行判断用户是否产生了滑动操作,如果产生了滑动操作则根据用户行为实现上一张、下一张、回弹效果 分为下面几种情况 2.1用户滑动距离取绝对值
学习目标: 触屏事件概述: 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS的书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android...touch对象代表一个触摸点,触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔.触屏事件可相应用户手指(或触控笔),对屏幕或者触控板操作 常见的触屏事件如下: 试着写一下,切换成模拟手机调试 再来试试触摸滑动事件...,targetTouches[0]可以看到第一个手指的一些属性: 网页拖动元素我们已经学会了,手机也能拖动元素,我们现在要学习一下: 但是我们还要注意,触摸滑动是有默认的屏幕滚动的,就是说本来我只想拖动盒子...接下来就是手指滑动轮播图的部分: 移动也做好了,但是我们平常手机里的轮播图的滑动效果并不是这样的,而是当我们滑动很小距离时,图片会回弹回去,滑动的距离大了才会下一张,所以我们要根据moveX...但其实还是有很多bug...比如滑动着就消失了的小圆点,图片滑动到最后返回时还是没衔接上,但是太累了.明天复盘一次
图片轮播(左右切换)--js原生和jquery实现 左右切换的做法基本步骤跟 上一篇文章 淡入淡出 类似,只不过修改了一些特定的部分 ?...(1)首先是页面的结构部分 对于我这种左右切换式 1.首先是个外围部分(其实也就是最外边的整体wrapper) 2.接着就是你设置图片轮播的地方(也就是一个banner吧) 3.然后是一个图片组(可以用新的...-- 轮播部分 --> 3 4 5 图片轮播...xhtml"> 3 4 5 图片轮播
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html <!...动画结束瞬间定位 * 2.点需要随着轮播的滚动改变对应的点 改变当前样式 当前图片的索引 * 3.手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位...(屏幕的三分之一) * */ var imageCount = 5; //页面中用来轮播的图片有5张不同的 //轮播图大盒子 var banner = document.querySelector...points[index-1].className = "now"; } /* 手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位
3D的图片轮播效果很炫,写到这里只是为了不丢代码,不为别的。...效果预览: html代码: js实现...3D图片逐张轮播幻灯片 ul#bcty365_nav{padding-left:50px; margin-bottom:10px; border-bottom.../js/3D轮播效果/ZoomPic.js"> js代码: function ZoomPic () { this.initialize.apply(this, arguments) } ZoomPic.prototype
1.触屏事件 1.1触屏事件概述 移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android...然后用盒子原来的位置+手指移动的距离 4.手指移动的距离:手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置 拖动元素三部曲: (1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置...(); 2.移动轮播案例 三张图片进行轮播,需要将第一张克隆一张到最后,最后一张克隆一张到第一张,大概意思为下图: 11.jpg html布局 ...li带有current类名选出来去掉类名current 3.让当前索引号的li加上current 4.注意:等着过渡结束之后再去添加current,所以要写在transitionend中 接着开始实现手指滑动轮播...//让当前索引号的小li加上current 类名 ol.children[index].classList.add('current'); }); //4.手指滑动轮播图
1.介绍 嵌入式由于需要支持手指滑动,所以先写个demo,来试验....Pixel_per_second=qAbs(releasePoint_y - pressPoint_y)*1000/ms; //计算每秒移动像素点 获取到每秒移动像素点后,再结合ms(持续时间),进行判断,从而实现手指离开后...,是否需要再滑动一下.具体代码如下所示: if(ms > 1000) //滑动的时间太长 { m_dragFlag = MOUSE_RELEASE; if(!...2.CustomScroll类 CustomScroll:自定义滑动,该类包含了一个显示滑动条.逻辑如下所示: 当用户只是单击item时,则不显示. 如果用户点击item进行滑动时,则显示....如果用户滑动后释放鼠标(离开手指),则1s后取消显示 效果如下所示: ?
图片轮播(淡入淡出)--js原生和jquery实现 图片轮播有很多种方式,这里采用其中的 淡入淡出形式 js原生和jQuery都可以实现,jquery因为封装了很多用法,所以用起来就简单许多,转换成...js使用,其实也就是用js原生模拟出这些用法。...简单的图片轮播一般由几个部分构成。...对于淡入淡出式 1.首先是个外围部分(其实也就是最外边的整体wrapper) 2.接着就是你设置图片轮播的地方(也就是一个banner吧) 3.然后是一个图片组(可以用新的div 也可以直接使用...吧,放在透明背景层的右下角(div 或 ul-->li) 7.当然了,有些时候还在图片两端放两个箭头 ,指示图片轮播方向(这里先不用,如果要使用也同理) 由此,可以先构造出html结构
效果图: 📷 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> ...
JS 轮播图 写在前面 最聪明的人是最不愿浪费时间的人。...initial-scale=1.0"> Document <img...lefts{ position: absolute; left: 0; bottom: 14px; height: 255.5px; width: 100px; } JS...lefts'); lefts.addEventListener('click',function(){ leftf(); }) }) 末 以上就是网易云轮播图的全部代码以及解释
功能需求: 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 案例分析: 自动播放功能 开启定时器 移动端移动,可以使用translate 移动 想要图片优雅的移动,请添加过渡效果...document.querySelector('.focus' ); var ul = focus.children[e]; //获得focus的宽度 var W = focus.offsetWidth; //2.利用定时器自动轮播图片...classList.remove( 'current' ) ; //让当前索引号的小li加上current add ol.children[index].classList.add( 'current'); 手指滑动轮播图...本质就是ul跟随手指移动,简单说就是移动端拖动元素 触摸元素touchstart: 获取手指初始坐标 移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子 离开手指touchend...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张 (index--) // 4.手指滑动轮播图
图片轮播.gif 这是一个图片轮播的 Demo,上半部分用 CollectionView 实现,没有无限循环效果,下半部分是用 ScrollView 实现的,自动无限轮播。代码地址在这里。...上次用 CollectionView 实现了一个多表视图,这次本来想用同样的思路实现个图片轮播,结果发现并不是很方便。...主要是“无限循环滑动”的效果单纯用 CollectionView 的接口的话基本做不到,要做也只能是把待显示图片的数量 * N(N是一个很大的数),可以做到在比较长的时间内一直向后轮播,因为 Cell...譬如当前显示的是第一张图片(img1),按理说再用手往右滑动的话啥都没有了,但现在我在img1的左边又加了一张img3,这样在向右滑动的时候我们还能看到 img3,然后在滑动即将停下的时候,快速切换到第四个位置的...,至于按固定时间间隔向右轮播更简单。
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