我有一个部署在数字海洋水滴上的应用程序。部署一天后,我的服务器崩溃了,最终的日志是这样的:
GET /vehicle/tank/all/1 304 2.965 ms - -
GET /vehicle/tank/all/1 304 2.582 ms - -
GET /vehicle/tank/all/1 304 1.735 ms - -
GET /vehicle/tank/all/1 304 1.566 ms - -
GET http://dhg.pisz.pl/httptest.php 404 1.771 ms - 43
GET http://dhg.pisz.pl/httptest.php
我有一个混洗按钮的图像,我正在使用一个实际的按钮。如果用户点击此图像,当前播放的歌曲(如果有)将停止播放,并从我的列表中随机播放一首歌曲。如果没有歌曲播放,您仍然会从列表中随机播放一首歌曲。我在这个“按钮”上遇到了麻烦,因为这首歌根本不是洗牌,实际上什么也没发生。我已经在其他两个按钮上使用了同样的技术,没有问题,所以我想这可能是我调用这个方法的方式,但我不确定我做错了什么。我写了一份打印声明然后洗牌了。只打印一次,所以我知道它是有效的,但没有歌曲是洗牌。有人知道我可能做错了什么吗? //Image for shuffle button
imageMode(CORNER);
i
我想知道是否还有许多其他方法可以打印调试消息而不中断内容:
(function(){
var r="";
console.log("start: ");
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i + " ");; //this will line-break the content
}
console.log("finish");
从Angular 9升级到10后,我在运行ng serve时收到以下警告: WARNING: Zone.js does not support native async/await in ES2017.
These blocks are not intercepted by zone.js and will not triggering change detection.
See: https://github.com/angular/zone.js/pull/1140 for more information.
(node:56581) ExperimentalWarning: The