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【Golang语言社区】H5游戏开发-从零开始开发一款H5小游戏(五) 必要的包装,游戏规则和场景设计

到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的

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想要“挖矿”致富?小心这些方式让你被挖矿,让别人致富!

看小电影的要小心挖矿的。 随着数字加密货币价格的持续暴涨,“发家致富靠挖矿”在币圈疯传。一时间,各种挖矿教程风靡全球,更可怕的是,很多路人看个小电影、蹭个WiFi的时候,其实已经被迫成为挖矿一员。同时,AMD、NVIDIA及各路显卡商无需卖力宣传,显卡产品持续售空,躺着赚钱。 那么,这个让大家疯狂追捧的赚钱利器:挖矿,到底是什么?它又把多少人给拉下水? 让人一夜暴富的“挖矿”真面目 简单来说,“挖矿”就是利用芯片,主要是GPU,进行一个与随机数相关的计算,得到一个答案换取一个虚拟币,虚拟币可以通过某种途经换

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