每个客户端都会有自己的 UA (userAgent)标识,可以用 JavaScript 获取客户端标识。
由于移动端网页开发不能直接打开developer tools,导致我们调试起来稍微麻烦。好在我们有解决方案: Remote Devices 谷歌为我们提供的开发利器,让我们可以在电脑端使用developer tools进行elements检查和network监测,非常方便快捷。 使用方式:
简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。这弥补了AR在Android市场上的空缺,让无数Android用户激动不已,要知道Android拥有超过20亿活跃设备,如果说ARKit是苹果AR的起点,那么说ARCore掀起了移动AR市场的狂潮,ARCore的横空出世意味着AR进入手机大群体用户的生活成为可能。 大约3年前,Google曾发布一个Tango AR,而ARCore也可以看做是Tango的
在App开发中,内嵌WebView始终占有着一席之地。它能以较低的成本实现Android、iOS和Web的复用,也可以冠冕堂皇的突破苹果对热更新的封锁。 然而便利性的同时,WebView的性能体验却备受质疑,导致很多客户端中需要动态更新等页面时不得不采用其他方案。 以发展的眼光来看,功能的动态加载以及三端的融合将会是大趋势。那么如何克服WebView固有的问题呢?我们将从性能、内存消耗、体验、安全几个维度,来系统的分析客户端默认WebView的问题,以及对应的优化方案。 性能 对于WebView的性能,给人
参考资料: https://blog.csdn.net/Hoshea_chx/article/details/78826689 https://www.jianshu.com/p/8681ab76da08 https://www.cnblogs.com/sqlsec/p/hexo.html
打开一个链接是一个很神奇的操作。我们接触到的软件有各种各样的形式。windows的安装包,iOS的app,安卓的app。但是我们最容易获得的软件是什么?windows应用当年我们需要去买软盘,光盘,或者从网上下载。手机app都需要我们先搜索到然后安装。获得这些应用都有一些成本。什么应用是我们最容易获取的呢。打开一个链接见到的网页。
1、已经下载过的用户,可以直接打开应用(一般人的手机上安装的应用都非常多,要快速找到某个应用是很困难的事情,而且Android、IOS的搜索都做的很烂~ ~ );
移动端调试方案 页面容器 移动设备上的各种浏览器 各类app内的webview debug方案 Android端 iOS端 跨平台 抓包工具Charles 调试工具weinre 其他方案 附录:ES6标准兼容情况 页面容器 移动设备上的各种浏览器 chrome、safari、firefox、samsung browser
在产品经理实现App功能时,经常会和IOS开发、安卓开发、前端开发一起讨论问题,是因为应用功能的实现开发可以分为两种:客户端开发和HTML5 移动端开发(简称H5开发)。H5开发指通过HTML5 + CSS + JS来构建一个网页版的应用,而中间的媒介就是Webview。内嵌Webview在应用开发中占据着重要的地位,它能以较低的成本实现Android、IOS、Web的复用,并且可以突破苹果的热更新封锁。但是Webview带来便捷的同时,同时Web的性能和体验也存在缺陷。给人最大的体验就是打开速度比native慢。打开打开一个WebView页面,页面往往会慢慢加载很久,若干秒后才出现你所需要看到的页面。在目前的工作中,部分产品功能是前端开发基于Webview进行实现,因此进行一个简单的了解。
1.1、工具介绍 fiddler是一个http协议调试代理工具,它能够记录并检查所有你的电脑和互联网之间的http通讯,设置断点,查看所有的“进出”fiddler的数据(指cookie,html,js,css等文件)。fiddler要比其他的网络调试器要更加简单,因为它不仅仅暴露http通讯,还提供了一个用户友好的格式。
原文地址:http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/42640253
https://www.dcloud.io/hbuilderx.html
2、区分app和手机端网页 手机app:是那些可以在手机的应用商店下载安装的软件,如微信、QQ等 手机端网页:是浏览器打开的网页,如www.taobao.com。(大部分写网页)。
之前上家公司主要是做移动端 H5 开发的,但相关技术和配套体系已经很成熟了,很难接触到背后的这套体系。
前端爱好者的聚集地 背景 最近在做微信、QQ、微博中使用js唤起App,之前也做过类似的功能,不过比较粗糙,考虑的情况不太全,而且那已经是很久之前的事情了,很多技术都已过时,现在有体验更好,功能更加完善的唤起技术,之前的很多的方案,到了现在都已是不太必要了,现在通过这篇文章分享给大家一个全面的、最新的唤起方案,希望对大家有帮忙。 最终实现的效果 用户点击H5页面的打开App或者下载按钮(这个按钮可能在一个下载入口页、各种分享页面的吸顶或吸底的banner),如果用户已经安装了App,则根据业务跳转到相
Zepto.js是一个轻量级的针对现代浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api。 如果你会用jquery,那么你也会用zepto。 1. Why Zepto.js? API类似jQuery,熟悉jQuery可以无缝迁移到Zepto.js Zepto仅针对高版本现代浏览器设计了最小核心的通用库,代码体积小,尤其适合移动端开发。 Zepto增加了针对移动端的触摸和手势相关的事件 Zepto模块化做的很灵活,可以自定义组合模块 2. Zepto.js下载 代码下载:zeptojs中文站
Uni-App项目开发,需要“定制化IDE”,也就是“HBuilderX”工具,主要是因为模拟运行调试一块,其他IDE不具备,其他功能和VS code、Submit Text 基本一致。
关于更多机器学习、人工智能、增强现实、Unity、Unreal资源和技术干货,可以关注公众号:AIRX社区,共同学习,一起进步
可以先浏览一下中文翻译的开发文档具体了解一下关于React Native,想要查看官方文档可以点http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html。 在官方文档中,只给出在Window上安装React Native的教程,没有给Mac下的教程,我在网上找了半天,找了部分内容,又根据自己的理解整理了一下 1、安装Java 这里需要注意对环境变量的设置,可以根据java -version来检测一下 2、安装SDK 这里需要注意设置环
objc和js这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际上有代码压缩工具,无论变量名写多长最终上线的效果是一样的,但大家也都习惯了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里习惯的命名是:$()。
通常来讲前端性能优化是指从用户开始访问我们的网站到整个页面完整的展现出来的过程中,通过各种优化策略和优化方法让页面加载的更快,让用户的操作响应更及时,给用户更好的使用体验。
背景 由于JavaScript(以下简称JS)语言的特性,前端作用域拆分一直是前端开发中的首要关卡。从简单的全局变量分配,到RequireJS实现的AMD模块方式,browserify/webpack
HTML5因其跨平台性的特质已逐渐成为网络游戏开发的热门新技术。过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。
前言 我们大前端团队内部 ?每周一练 的知识复习计划继续加油,本篇文章是 《Hybrid APP 混合应用专题》 主题的第二期和第三期的合集。 这一期共整理了 10 个问题,和相应的参考答案,文字和图
UIWebView 是苹果继承于 UIView 封装的一个加载 web 内容的类,它可以加载任何远端的web数据展示在你的页面上,你可以像浏览器一样前进后退刷新等操作。不过苹果在 iOS8 以后推出了 WKWebView 来加载 Web,并应用于 iOS 和 OSX 中,它取代了 UIWebView 和 WebView ,在两个平台上支持同一套 API。
众所周知,RN经常遇到无可奈何的超级Bug, 那么对于这些问题的终极解决办法是什么呢?
前言 我们大前端团队内部 📖每周一练 的知识复习计划继续加油,本篇文章是 《Hybrid APP 混合应用专题》 主题的第二期和第三期的合集。 这一期共整理了 10 个问题,和相应的参考答案,文字和图片较多,建议大家可以收藏,根据文章目录来阅读。 之前分享的每周内容,我都整理到掘金收藏集 📔《EFT每周一练》 上啦,欢迎点赞收藏咯💕💕。 内容回顾: 《EFT 每周分享 —— Hybrid App 应用开发中 5 个必备知识点复习》 《EFT 每周分享 —— HTTP 的15个常
当下浏览器内核主要有 Webkit、Blink 等。本文分析注意是自 2001 年 Webkit 从 KHTML 分离出去并开源后,各大浏览器厂商魔改 Webkit 的时期,这些魔改的内核最终以 Chromium 受众最多而脱颖而出。本文就以 Chromium 浏览器架构为基础,逐层探入进行剖析。
自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等
作者:叶建升 个人主页:http://www.linkedin.com/in/jiansheng-ye-b3319778/ 导语 web缓存是web开发逃不开的一个话题,在减少网络带宽消耗、降低服务器压力和提高页面打开速度方面有广泛应用。本文从实际web应用项目中缓存相关问题出发,较为全面地分析了html5缓存机制的原理与应用以及移动端应用webView对html5缓存机制的支持方式,以供web开发的同学们参考。 正文 在web项目开发中,我们可能都曾碰到过这样一个棘手的问题: 线上项目需要更新一个有问题的
前言 我们大前端团队内部 ?每周一练 的知识复习计划继续加油,本篇文章是 《Hybrid APP 混合应用专题》 主题的第二期和第三期的合集。 这一期共整理了 10 个问题,和相应的参考答案,文字和
用uni-app开发多端项目,一套代码可同时打包出各端小程序、h5和app,uni-app支持通过 HBuilderX可视化界面 和 vue-cli命令行 两种方式创建项目,下面示例项目采用 HBuilderX可视化界面 的方式创建,cli项目可参考uni文档,大部分流程都是通用的。
人脸核身微信普通H5、微信原始H5等都基于微信浏览器的功能,外部浏览器调用会报错,用户在发起核验前,需先校验浏览器类型,非微信浏览器不可调用人脸核身的服务
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。我想:这怎么可能,我手机里挺好的呀,Chrome调试工具也没报错呀!就把她手机拿过来看了看,发现一进去还真就是一片空白。WTF(手动黑人问号)!!!那问题就来了,开发环境下没报错,可真机又出现了意料之外的情况,而且没法像 PC端 那样祭出 F12 大法,怎么定位问题并解决呢?最后凭借着我(谷歌)的聪明才智,找到了媲美 PC端 调试体验的方式。在此总结一波,献给各位被移动端真机调试折磨,而又无从下手的前端er们,话休烦絮,直接奉上:
Developer Menu是React Native给开发者定制的开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。
调试基于WebView的Hybrid App最舒服的工具当然是Chrome自带的开发者工具,其中有我们熟悉的Dom树调试,JS调试,Network监视等等功能。
系列文章 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(1) – 用Axure描述需求 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(2) – 创建 Ionic 项目 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(3) – 构建页面架构 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(4) – 实现页面UI 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(5) – 实现页面功能 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(6) – 迈向后端
Dureader数据集 数据示例 {"documents": [{ "is_selected": true, "title": "iOS里,把一个页面链接分享给好友,好友在微信里打开这个链接,怎么跳", "most_related_para": 0, "segmented_title": ["iOS", "里", ",", "把", "一", "个", "页面", "链接", "分享", "给", "好友", ",", "好友", "在", "微信", "里", "打开", "这个", "链
“得移动端者得天下”,移动端取代PC端,成为了互联网行业最大的流量分发入口,因此不少公司制定了“移动优先”的发展策略。
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一个简单的功能,完全可以在浏览器内实现,凭什么国内某些软件这么希望你去下载,去使用他们的app?
近期公司为了方便管理内部多个不同版本的测试包,打算在公司内部搭建一个类似蒲公英/fir.im 的安装包管理平台。经过本人的一番搜索在 Github 上发现了 fabu.love 这个项目,基于该项目搭建的应用发布平台,可支持安装包管理、检查更新,灰度发布等功能。此外该项目采用前后端分离的开发方式进行开发,前端技术栈采用 Vue + Element UI,后端技术栈采用 Node.js + Koa,这对于我这个伪全栈来说是一个不错的选择。
安卓实现起来没问题,有时候ios会报错,无奈手边也没有iPhone手机,折腾了好几次才完成,直接上关键代码
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sharing 是一个大小只有 200kb 的命令行工具,可以将文件或者文件夹共享到 iOS 和 Android 设备,而这些设备无需安装客户端,就可以实现数据的传输。
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