嘿,伙计们,我现在正在做一个小游戏,我一直在尝试用css来水平翻转这样的图片:
JS
sprite = new Image(13, 32);
sprite.src = w1.png;// stored locally i know but i dont intend to sell this:)
if (player.velX < 0) {
sprite.setAttribute("class", "flip")
if (player.velX > 0) {
sprite.removeAttribute("class"
我已经开始玩Node.js了,但是我在异步函数方面有问题,我可以做一个小游戏。但是,我能够让异步函数与同步函数一起工作的唯一方法是使用全局变量。
示例
var promptly = require("./promptly"); //needed for input {npm install promptly}
var firstName;
var lastName;
GetFirstName();
function GetFirstName() { //asynchronous function
promptly.prompt('You first name
我想知道如何在每次按下按钮时播放不同的声音(孩子们的小游戏,这样他们就可以猜出动物的声音)。
在JS中,我有:
var lion = new Audio("http://www.thewavsite.com/Animals/Lion03.wav");
在我使用的HTML中:
onclick="lion.play()"
是否可以将这种方法用于6声音程序?
我正试着用three.js做一个小游戏。控制javascript代码如下:
window.onmouseover = function (ev) {
down = true;
sx = ev.clientX;
sy = ev.clientY;
};
window.onmouseout = function () {
down = false;
};
window.onmousemove = function (ev) {
if (down) {
var dx = ev.clientX - sx;
var dy = ev.c
在学习更多关于javascript的知识的同时,我尝试用p5js做一个小游戏,所以当我点击这些移动的圆圈时,我想检测到点击事件,但是我觉得我被困在这里了。同时,这是我的代码: ps:对不起这个问题
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(51);
// let x = random(width);
let x = map(noise(xoff), 0, 1, 0, width);
xoff += 0.01;
this.r= 50;
let bub
如何使用JS和
<div class="alertB1">
<div class="sticky">
<h1> This site is still being built</h1>
<p> Please remember this site is still being built. Click <a href="form1.html">here to report a bug </a>
</div>
</div>
<style&g
我在努力学习js。所以,为了学习,我想写一个小游戏,叫做岩石,爸爸,剪刀。现在我想做一个提示符(),用户必须输入他想要选择的内容。但是如果他没有写出三种可能的答案(岩石,纸,剪刀),他就必须再写一遍。
到目前为止我的代码是:
function validateUserChoice() {
var localUserChoi = prompt("Please choose rock, paper or scissors");
while (localUserChoi != "rock" || localUserChoi != "paper" ||
我对p5.js是新手,我试着做一个小游戏来开始我自己。我遇到了许多我能够解决的问题,但我一直无法解决这个问题。
在p5.js中,当您创建一个画布时,您会得到一个width和height变量,它使用创建的画布的维度,并且似乎在其他地方工作,比如draw()函数,而不是我正在制作的一个迷你对象。我的代码在下面,如果你回答的话,我感谢你。
var Walls = new walls()
function setup(){
canvas = createCanvas(400,300);
canvas.parent("lor");
}
function draw(){
ba
我要在JS上做像Google Mineshweeper这样的小游戏。我需要写函数,得到数字N的数量,并在数组中返回N个唯一的随机数。使用重复的数组很容易,但我无法理解如何在没有它的情况下创建数组。我使用此代码初始化游戏字段:
const game = {
init: function(fieldWidth, fieldHeight, fieldBombs) {
let field = [];
let bombsPos = [];
for (let i = 0; i < fieldWidth * fieldHeight; i++)
我在我的多人小游戏中使用了socket.io和node.js。我有一系列的用户。
index.html
socket.emit('1st word',$wordInput.val());
server.js
users = [];
//rest of code
socket.on('1st word', function(data){
//here is where i was thinking of doing a circular array
});
我想做的是做一个圆形数组。因此,假设有3个用户。用户1发送给用户2,用户2发送给用户3,用户3