最近注意到Fundebug上线微信小游戏错误监控,还支持自动截屏这种sao操作?接入到公司项目感觉不错,决定写篇推荐下。
前天有同学无意间把一个小游戏分享到了答疑群中,我看了一下,其实游戏的代码逻辑并不复杂(简化版的跳一跳,套上个吃鸡的主题),于是就随手立了一个FLAG:
张小龙:我必须承认,一开始我就看错了。 2018年元旦小长假三天,很多人的微信群突然画风巨变...... 而这里的罪魁祸首就是微信小游戏。 图 | 微信小游戏之一:跳一跳 在最新版本的微信中,微信宣布上线“小游戏”,同时在更新微信iOS 6.6.1 版本后,小程序的二次入口被提到了最前面,首屏直接下拉,就会出现最新使用过的小程序! 为什么这么多人开始热衷于玩起微信小游戏(确切来说应该是微信小程序游戏)呢? 核心原因在于,即便你是16G日清党,都不用担心内存不够,这种游戏不用下载,点开就可以和周围好友玩耍。正
前段时间小编的朋友圈几乎被一款微信小游戏霸屏,很多玩过的朋友戏称“根本停不下来”,没错就是“跳一跳”这款小游戏!为什么一款休闲益智的小游戏一夜之间爆红整个微信互联网,小编试玩之后明白了其中的奥秘:入口简单,通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序。 这也印证了张小龙曾说的一句话:“好产品要用完即走。”今天小编就为大家奉上有趣、轻松的微信游戏项目,希望大家能够喜欢。如果大家有微信游戏的开源项目,也可以托管到码云上,我们会及时给予推荐。最后,如果你很喜欢以下提到的项目,别忘了分享给其他人噢… 1. 项目名称:微信
根据微信官方对外公开的消息,微信小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。 官方的开发工具创建项目即可获取 `打飞机` 的源码,这是一个很小但五脏俱全的2D游戏,相信大多数嗅觉灵敏的程序员小哥哥们都已经体验并且亲手改造过啦。 这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的微信小游戏** (联网飞机大战)。 为了能通读这篇文章,你最好: 已经掌握开发简单的微信小游戏,能看懂官方 打飞机 源码就行,甚至会用 Jav
微信在发布小程序之前,有一个佐助微信 Html5 页面开发的 WeixinJSSDK,地址是这个:
公元 2018 年 11 月 3 日,王思聪的创办的 iG 战队在《英雄联盟》比赛中以 3:0 的比分击败了 Fnatic 战队,夺得了 LPL 赛区的首个 S 系列冠军,创造了历史。然而在朋友圈一片“iG 牛逼”的刷屏中,校长本人成功抢镜,不但在微博上大规模撒币,其大口吃热狗的照片也随之上了热搜。一时间各路段子手UP主们纷纷出动,文章P图周边产品均同步上线,校长本人喊破喉咙也无能为力,不得不威胁要买下各位的账号。
文/水上焱 全行业期待了三年的微信小游戏功能终于发布了。而且发布时间,比预估的要早了两周。 更让业界激动的是,这一次随着微信小游戏一起到来的还是:小程序首页多任务入口。如图: 这么黄金的推荐位置,腾讯此前曾用来推广自家的朋友圈小视频功能,现在用在小程序小游戏身上,对整个H5游戏应用的推动可想而知。 据说原本微信官方准备在2018年01月09日,也就是小程序上线一周年的时候正式发布。但为了提前进行产品测试——特别是利用元旦假期预热,就提前到了12月28日,率先在苹果iOS平台发布。 预计最迟到20
今日腾讯微信通过多个官方微信公众号正式公布了“小游戏”发布的消息,这昭示着腾讯微信正式拥抱H5手游市场,给多年来一直等待H5游戏机遇的开发者送上了终极新年大礼包。 部分微信用户今日进入微信已能看到小游戏的开屏登陆页面,可见微信这次叫来势汹汹。 据了解,腾讯在几个月前就开始向部分国内厂商预定首批上线的H5产品。第一批上线游戏中,将同时包括腾讯内部自研和外部研发商产品,类型上以强社交性的轻度休闲游戏为主。 📷 根据微信多个官方公告披露的信息,小游戏目前尚在此前微信“小程序”的功能范畴之内,笔者认为不排除未来“小
4、《笨办法学 Python》:这本书绝对是最简单的学习 Python 的方法,本书的 HTML 在线版是完全免费的。
在2017年的最后几天,微信突然双平台更新了 6.6.1 版,新增了下拉显示小程序这个新的小程序入口。 为了突出这个功能,微信重拾了放弃多年的“打飞机”套路,在微信开启页面新增了「跳一跳」小程序游戏(即微信小游戏)。那么,什么是微信小游戏?怎么玩微信小游戏?不久前,微信官方给出了详细的解答,下面和橙子菌一起来看看。 微信小游戏 微信官方表示,微信小游戏其实是小程序的一个新增类目,和所有小程序一样,无需下载、安装与卸载,即点即玩,体验轻便优秀。 同时,小游戏与微信关系链捆绑,可以邀请微信好友、群好友进行PK、
12月10日的推文里,写过在未来2个月里,微信小程序应该是要开放了,不然开发者们应该是憋不住了,结果确实都憋不住了。今天微信官方开放了小游戏的能力,同期上线小游戏【跳一跳】,果然如当初上线打飞机的游戏一样,先从休闲小游戏入手。 收到官方推文,立马升级了微信,体验了跳一跳小游戏。 游戏简单易上手,无需引导也能玩。游戏玩法很简单,很早之前出现在社交网站就出现过类似的游戏。游戏虽小,充分的利用了微信生态的传播手段:好友挑战小程序卡片、群挑战小程序卡片、好友排行榜、群排行榜。 同步在【发现】-【小程
今天下午,微信再次更新,这次更新针对的依旧是小程序,为小程序带来了游戏功能,同时小程序的权重也被提高,在聊天界面下拉可以呼出任务栏,最近使用过的小程序都会在此显示,不得不说微信一直在为小程序的应用提供机会。 📷 下午很多人一定被「跳一跳」这款游戏刷屏了,没错,这就是微信这次更新带来的一款小游戏,跟最早引入的「打飞机」一样,一下子就火起来了,引入的好友排名也让大家爱不释手想要更多的霸占好友的排名榜。 这款游戏的玩法很简单,按住屏幕蓄势待发,释放后跳到前方的方块上,根据按下屏幕的时间长短决定跳跃的远近,目标很简
Python 虽然并不是一个“为游戏而生”的语言,但也有着自己的游戏引擎。最常用的就是 pygame。另外还有一个知名游戏引擎 cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。
前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的微信官方开发工
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
看历来的PC端的发展,预测手机端(智能手机)很有价值。 一.单机vs休闲游戏 硬件和网络影响都会影响游戏行业的发展,单机,是比较好发展。 PC端,一步步发展而来,纯单机更是早期的主流。 📷 手机端,因为已经步入了互联网时代,受手机性能影响,特别是受网络的影响,手机的网络非wifi下不稳定,外加手机的使用场合的特性,休闲类游戏很好发展:如消消乐,打飞机,和单机棋牌,重点是网络依赖低。 📷 二.网络游戏vs弱联网手游 PC端,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。手机虽然有wifi,但是
纯JavaScript模仿微信打飞机游戏,做网页小游戏的借鉴下,界面设计是竖长形仿手机屏幕风格,游戏效果流畅。具有分数统计,里面的JS封装类中包括有创建飞机类、飞机移动行为控制,创建子弹类,产生min到max之间的随机数,判断本方飞机是否移出边界,如果移出边界,则取消mousemove事件,反之加上mousemove事件,为暂停界面的继续按钮添加暂停事件,创建敌方飞机类、碰撞判断、完成界面的初始化,敌方小飞机一个,我方飞机一个。 //获得主界面 var mainDiv=document.getElem
在2018年微信公开课Pro上,张小龙的开场方式给人们留下了深刻印象:在大屏幕上玩儿起了“跳一跳”小游戏。张小龙的演讲内容,也有相当一部分与小游戏和跳一跳有关系。显而易见的是,微信正在加强对慢热的小程序的推广力度,容易爆发的小游戏就成了一个不错的切入点。小游戏对于微信来说也成了无心之柳,有望成为端游、页游和手游后的下一个热门游戏品类,小游戏很可能会成为微信变现的一个重要方式,游戏也是腾讯最擅长的赚钱方式。可以说,小游戏对于微信来说有一箭双雕的价值。 微信点燃小游戏市场 在微信公开课Pro上,微信游戏产品总监
游戏开发者要开瓶酒庆祝了。 12月28日,微信小程序多了一个类目“小游戏”。对,你没看错,小游戏来了!微信官方对外宣称:小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。 注意:想第一时间玩“小游戏”,首先需要将微信客户端升级至6.6.1版本后(iOS版本已上架App Store;安卓版本正在灰度中,后台回复“安卓内测”即可获取内测资格),才能找到“小游戏”哦! 📷 示例图:跳一跳 来,看一看小游戏,到底长啥样 事实上,光听“小
昨天(2017年12月28日)中午,微信又双叒叕更新了。 📷 天了噜,我感觉微信6.6版本不是重大更新,6.6.1版本才是,微信终于对自己的主界面顶部动手了。这款名为“跳一跳”的游戏小程序,原型来自于一款名叫“欢乐跳瓶”的小游戏,游戏的设计初衷旨在治愈人们的专注力。 📷 不过,这不是重点。重点是它太容易让人想到,很多年前,微信为了推广游戏中心而推出的“飞机大战”,打飞机游戏曾经风靡一时。如今,微信想要再次通过一款小游戏,复制当年的成功,从而达到推广小程序的目的。 📷 微信,包括腾讯的野心都昭然若揭,它早已不
12 月 28 日,微信宣布,新版本 6.6.1 中小程序增加了新的类目:微信小游戏,用户在更新完微信新版本之后即可进入小游戏 「跳一跳」。目前 iOS 版本已获得正式推送,安卓客户端则可在微信设置中进行内测更新。 📷 当然了,新版本提示应用中可能存在一些小 Bug,不过为了体验这次重磅更新,极客君还是在第一时间下载了新版微信。下面就带大家一探究竟。 📷 开屏就能「跳一跳」 在更新完新版微信后,进入微信页面即弹出「跳一跳」小游戏,游戏中,玩家需要控制一个黑色小人,在不同的跳板方块间进行跳跃获取相应分数。 📷
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
Python技术路径中包含入门知识、Python基础、Web框架、基础项目、网络编程、数据与计算、综合项目七个模块。路径中的教程将带你逐步深入,学会如何使用 Python 实现一个博客,桌面词典,微信机器人或网络安全软件等。完成本路径的基础及项目练习,将具备独立的Python开发能力。
在游戏中,一般都有个宿敌什么的。在我们这个打飞机小游戏中,宿敌就是不断从天而降的敌机。它与本机、子弹构成了这个游戏的三个要素: 本机会发射子弹,子弹向上运动 敌机会不停产生,向下运动 子弹碰到敌机,敌机和子弹都销毁,加分 本机碰到敌机,本机和敌机都销毁,游戏结束 这节课就来创造这个宿敌。 同样,为敌机创建一个类:Enemy,类的内容大致与Bullet相似。 class Enemy: def __init__(self): self.x = 200 self.y =
兼容 android(4.3版本 三星 note2)进行嵌套,没有引用任何插件,纯css。
轻松一刻 漫画来自于西乔《神秘的程序员们》 01 微信新增小程序任务栏、程序间快速切换功能,开放小游戏开发文档和开发者工具 1、新增小程序任务栏功能 6.6.1的主界面中,用户可以通过下拉的动作,唤出
小游戏这么火,到底能不能变现,怎么变现?这是众多游戏开发者都关心的问题。 就在 3 月 28 日晚间,微信官方介绍小游戏主要的变现方式:主要包括「游戏内虚拟物品购买」和「广告推广」两大方面。 小游戏变现,方法都有啥? 1. 游戏内购买 / 付费 DLC 首先就是小游戏的道具内购,这是开发者创收最直接的一种方式,不过要注意的是,仅 Android 能支持道具内购,iOS 暂不支持。 在 Android 平台上,开发者收益的计算大概遵循这样的等式: 开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务
电子游戏和编程充满联系。从雅达利兴盛的年代开始,游戏就已经开始影响一代又一代程序员。他们开发游戏,在游戏过程中获得快乐。随着机器学习的兴起,程序员们让人工智能学会游戏技巧,战胜人类。在 9102 年,很多计算机技术完全可以通过游戏轻松快乐地学习,本文将从三方面提供从游戏到编程的入门指南:
自从 12 月 25 日小游戏功能开放以来,越来越多的游戏从业者都开始重新审视小程序平台。其中,也有不少游戏公司和开发者,都在考虑做一款小游戏。
这是工程在webStorm上开发好后迁移到微信开发者工具时出现的错误,这个出现的原因不清楚,但是我有一个解决办法,但是应该只限于解决是在微信开发者工具提供的打飞机的项目基础上开发的(因为打飞机的项目入口文件是game.js(纯属个人猜测))
腾讯通过多个官方公众号公布了这个消息。同时,更新微信后,用户在登入时,微信通过开屏向用户推荐了小游戏「跳一跳」。
本文是写的游戏代码,基于Pygame的源码项目,这里是自己写的飞机大战的1.0版本,比较简陋。
在刚刚结束的 2018 微信公开课 Pro 上,刚刚发布的「小游戏」自然地成为瞩目焦点之一。
这是一个用Python写的打飞机游戏,类似当年的微信打飞机。下面有相关的截图。其实代码也很简单,就是一些加载图片,游戏的逻辑处理,加载游戏音效。怎么个Python游戏用的核心库:pygame。以后打算用Java再写一个。里面的代码就不详细介绍了。有兴趣的可以访问我的GitHub项目。不过需要安装Python环境,最好是Python3环境。
Spritekit简介 Spritekit是苹果IOS7中引入的一个2D游戏引擎框架,可以实现各种动画效果,在这之前业界比较优秀的游戏引擎是cocos2d,支持场景切换、精灵和精灵表单、动作、动画和特
要说微信中最火爆的小游戏是哪款,可能既不是精心打造的3D大作,也不是《植物大战僵尸2》,而是微信5.0刚开启时的《飞机大战》。
一直想开游戏人工智能的专题。只是最近刚刚用 Spark, 踩了一些坑,没有时间看东西,就延误了。虽然现在还没有看什么东西,但拖不了了,下定决心这个专题。 因为我对游戏中的人工智能也不了解,
本来,在上一次pygame的教程中,我只是顺手拿了微信“打飞机”里的图来演示用鼠标控制图片位置的操作。后来觉得,这个游戏还算比较适合用来做例子,也有朋友反馈说想做这个游戏,那不如就以“打飞机”为例来说python游戏开发好了。 今天,就再进一步:既然要打飞机,那得能发射子弹才行。所以从最简单的做起,来给游戏加上“一颗”子弹。 上次的背景图和飞机图,我自己稍微处理了下,包括这一课要用到的子弹图片,都放在论坛上,需要的自行下载。 大体的思路是这样的: 1.用之前在屏幕上绘制飞机的方法,再绘制一张很小的子弹图片。
作者:尹非凡 看似简单,却很难精通。 这是张小龙对微信小游戏「跳一跳」的形容。 它也像极了是在描述金庸笔下某种绝世武功的奥妙精髓,至少,从操作手法上,你可以比喻为是段誉的看家本领「一阳指」。虽然威力惊人,但是初练阶段,对心态和手法都有很高要求,时灵时不灵的特点,既让人惊喜也让人沮丧。 「无聊大师」们是如何炼成的? 运用之妙存乎一心。在今年初的微信公开课 Pro 上,张小龙就亲自示范了跳一跳的「最强王者」段位表演,但在现场巨大的欢呼声干扰下,没有能够爬过 1000 分的坎。 而在当时,张小龙透露,自己最高可以
今天起,我会在微信推送文章里穿插一个新的系列:Git。和之前Python入门教程不同,这个系列需要有一点编程的经验。倒不是因为它很难,只是如果没有开发过稍大一点的项目,或者没有和别人合作开发过,你可能无法理解Git的用处,对其中涉及的内容也会感到不知所云。 这个系列不会天天更新,平时仍然会有一些基础的编程知识,以及编程学习相关的文章推送。大家各取所需。刚刚入门的朋友也不用着急,按部就班地保持自己的节奏就好,学习是件长久的事情,欲速则不达。 学习Git跟你使用的语言无关,只要你参与到程序开发中,就很有可能接触
导语:对于设计师来说,好的创意是必不可少又难以捕捉的。IxDC2014国际体验设计大会上,@ME网易移动设计的两位美女设计师分享了《设计的娱乐化尝试》系列教程,其中的创意篇能够快速帮你成为创意高产达人
打飞机框架 加载背景音乐 播放背景音乐(设置单曲循环) 我方飞机产生 interval = 0 while True: if 用户是否电击关闭游戏窗口按钮: 退出游戏 interval += 1 if interval == 50 #隔50隔像素产生一个小飞机 interval = 0 小飞机产生 小飞机移动一个位置 屏幕刷新 if 用户鼠标产生移动: 我方飞机中心位置 =
2.之前带领团队做过小程序开发,自己也做过小程序开发(我的小程序:为了考PMP,我做了一个刷题小程序),但是没做过小游戏。
某天晚上刚吃过饭。 正靠在沙发上刷手机。 突然微信上一个很久不活跃的同学群闪了一下。 什么情况? 难道是哪位同学荷尔蒙分泌过多, 要对当年暗恋的对象来一段深情告白?
经过多年的反复唠叨,大家都知道“更快的马”是伪需求,能挖掘出背后“更快的到达某地”,从而给出“汽车”这样一种产品。但随着市场的成熟,大家很快都可以“更快的到达某地”了。为了突出优势,就只能再不停的问“为什么”,为什么大家要更快呢?用车的典型场景是什么?车主、司机、乘客等等最看重的是什么?……所以,很多与“更快”没关系的需求出来的,全景天窗、真皮座椅、按摩加热通风等等,而针对中国市场,豪华品牌们也一致的挖出了“L”,A4L、328Li、C200L、ATS-L……
网络流传微信会做操作系统,但这里指的操作系统并不是传统意义上的操作系统,他不一定要承载办公等所有需求,但发力点一定在数据上。只有好的数据、大量的数据才能在下一代计算平台战役上抢占先机。因为对于机器学习和数据分析来说,有大部分的工作是在数据的收集、挖掘和清洗,良好的数据基础才能将模型训练地更加有效。同时,良好的数据可以提高模型的上线,避免走入复杂算法的误区,减少工程师的工作量。
几年前,互联网上的虚荣还主要表现在诸如 QQ等级、点亮图标、QQ靓号、微博加V、微博买粉以及签到勋章等上,三年后这些依然存在着,而且还有更多新的花样。 知乎赞 其实诸如微博、QQ空间、人人网等社交网络
ZType 是一款打飞机游戏。每架敌机上都有一个单词,你需要准确地输入单词的每一个字母,才可以将敌机击败。敌机的速度有快有慢,你需要衡量每次输入哪个单词可以让你缓解眼前之急。而当你真的快没有办法被敌机击沉时,可以点击右下角的六边形来放出大招,击沉你周边的敌机,算是可以暂时缓解一下紧急状况吧。
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