Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。Fabric.js可以做很多事情,如下:
本文主要介绍 Android 调用摄像头拍照并对照片进行裁剪和压缩,文中给出了主要步骤和关键代码。
在日常工作生活中呢,我们常常接到紧急任务,XXX 你马上给我XX文件的签名扫描件,这上哪弄去啊,不慌,这时候我们可以用Word制作简易的电子签名照!
复习一下图片的压缩知识,今天来做一个总结。 参考:https://blog.csdn.net/baidu_38477614/article/details/78901107
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。
在 Android 开发者指南 中的 " 核心主题 / 音频和视频 / 支持的媒体格式 " 页面 , https://developer.android.google.cn/guide/topics/media/media-formats 中 , 有对 WebP 格式图片兼容情况的说明 ,
今天又要加打开相机拍照并且上传图片的功能。很多项目都会用到,所以一时兴起,写了个封装类,希望在其他项目中,能够快速引入相机拍照系统。 如何配置: /* * 1.首先在AndroidManifest中复制以下代码,加入provider,避免在7.0以上的手机崩溃(因为7.0修改了uri的权 * 限,不在直接提供外部调用) */ <provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:au
情人节刚过,我还是单身,我想了一下原因,是我的拍照技能不行,也有我对女神表白的套路太过老的原因,我没有体现出身为程序猿的优势,虽然我们拍照不行,但是我们 身为程序猿,可以改进我们拍照的质量,也可以有创新的表白方式,比如使用代码来提升照片的质量,将表白写进照片里,都是创意,提升表白的成功率。Python能不能帮我们实现这两个创意呢?of course,Python是万能的。我们可以使用pillow来实现我们的目标。
前言 android 6+权限使用的时候需要动态申请,那么在使用rn的时候要怎么处理拍照权限问题呢?本文提供的是一揽子rn操作相册、拍照的解决方案,请看正文的提高班部分。 解决步骤 1、AndroidManifest.xml设置拍照权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EX
本系列人脸识别文章用的是opencv2,最新版的opencv3.2的代码请参考文章: 《OpenCV之识别自己的脸——C++源码放送》; 《人脸识别源码运行指南》(小编附在文末) 前段时间对人脸检测进行了一些尝试:人脸检测(C++/Python)(http://www.jianshu.com/p/504c081d7397)但是检测和识别是不同的,检测解决的问题是图片中有没有人脸;而识别解决的问题是,如果一张图片中有人脸,这是谁的脸。人脸检测可以利用opencv自带的分类器,但是人脸识别就需要自己收集数据,自
android 6+权限使用的时候需要动态申请,那么在使用rn的时候要怎么处理拍照权限问题呢?本文提供的是一揽子rn操作相册、拍照的解决方案,请看正文的提高班部分。
效果图: 📷 📷 📷 📷 【注意】Demo已更新到最新版本,并稍作调整。(2019-07-05) 之前出过一篇 Android 选择图片、上传图片之ImagePicker,这个是okgo作者出的,就一般需求来讲是够了,但是没有压缩,需要自己去搞。 后来业务需求提升,页面要美,体验要好,便不是那么满足需求了,所幸在github上找到PictureSelector(然后当时没多久Matisse就开源了…可以看这里Android 选择图片、上传图片之Matisse),也不用自己再撸一个了,下面来介绍介绍Pic
现在手机用户拍照照片都十分巨大,1m-10m,而普通用户的上传带宽大概为100kb/s-1m/s,导致上传图片十分缓慢
之前不是做了个开源项目嘛,在做完GitHub登录后,想着再显得有逼格一点,说要再加个人脸识别登录,就我这佛系的开发进度,过了一周总算是抽时间安排上了。
随笔川迹: 一个靠前排的90后具有情怀的技匠,路上正追逐斜杠青年的践行者,人人领读发起人。
大家好,我是 ConardLi,网页中的图片处理一直是 Web 开发的一大挑战,今天跟大家来一起看看 Next.js 中的 Image 组件,我觉得这个组件的设计有很多值得借鉴的地方,可以作为图片组件设计的最佳实践。英文原文在这:https://web.dev/image-component/
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。 效果展示 原图片大小:82KB
主要内容为下面几大类:移动端、图片、JavaScript、css、html、页面内容、服务器、cookie。
现在看到的效果,没有任何云函数代码,只是前端的静态展示,对于一些涉嫌敏感图片,是有必要进行做过滤处理的
免疫组化或者免疫荧光常常用到放大效果,先给出一个大视野的整体图,然后放大一定倍数找到一个比较合适的小视野,来展示某个特征部位的细节。说起来比较抽象,直接上图,也就是说我们今天要通过PPT获得下面的图形效果:
高拍仪拍照SDK开发下载地址:点击下载 本SDK适用于:良田影像S300L|S500L 高拍仪如图: SDN开发包安装之后找到安装目录,如图: 大家找到各自需要的版本即可,需要注意的是如果需要上传图片
起因是一个项目的图片导出到excel之后太大了,需要调整一下大小,这个fastadmin自带的前端导出就可以实现,但是也是比较复杂的,需要搞清楚图片的代码
我们在开发中,显示信息详情时,一般后台会给出html文本,在android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图。下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。
很多计算机专业大学生经常和我交流:毕业设计没思路、不会做、论文不会写、太难了......
近日,州的先生将觅道文档 MrDoc 更新到了 v0.5.9 版本。本次更新主要带来了如下内容:
之前上传图片很大没怎么理会,手动调一下,最近发现在手机上查看没法自适应,很是烦,便想着改掉这个问题。
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
前面提到,小程序服务端的数据是基于Ghost的公共API的,在设计首页文章列表时,为了美观加上了头图,但是服务端没有提供对应的字段(头图url)。
每次出去玩之前都会上网搜很多很多的攻略。但是发现更多的是游记;游记里面的大部分信息是介绍景色、感悟等;其实除了这部分信息,怎么去,有什么注意事项等等更是很多人想要关注的事情。然而要么是因为玩的太久忘记了,要么是没有想到,很多游记对于这部分信息的记录寥寥。其实这部分信息的记录并不复杂,正好有朋友问我,因此就专门写篇文章把自己的一些经验分享一下。 作为一个高逼格的工程师,肯定是要通过各种技术手段来协助自己记录。不然好不容易出去玩,不能尽兴,还要花很多心思来记录各种时间点和经历也太伤神了,同时也失去了旅行的意义。
webpack做的事情,仅仅是分析出各种模块的依赖关系,然后形成资源列表,最终打包生成到指定的文件中。 更多的功能需要借助loaders和plugins完成。比如说:在代码中有一张图片需要进行打包,webpack可以把图片读出来,但是不能将图片当做js代码来读,所以需要一个加载器loader来帮助我们把图片的二进制数据转变为js代码,loader的作用说白了就是将一种形式的代码通过逻辑转变成另一种形式的代码,转换后的代码webpack就能识别了。loader的功能定位是转换代码
实现这样的效果 圆角图片的自定义控件直接拷进来,和com一个等级 想要弹出内容可以使用悬浮窗 layout_pupup <LinearLayout xmlns:android="http://sche
业务场景是:点击界面(HTML5)上的拍照按钮会调用拍照的JS API,获取其返回照片文件的存储路径、扩展名以及照片文件的Base64字符串,然后在界面上显示图片。
在一些美术设计人员或者是影楼工作后期人员的工作当中,经常需要对许许多多的图片进行处理,包括设计图片或者是修整图片。图片设计和修图是非常专业的一件事情,在普通的制图软件当中,有许许多多的快捷键以及图片处理技巧,可以用最快的方式将图片处理成想要的效果。现在来了解如何批处理图片大小。
之前做的一个Vue项目,流程大概是这这样的:从公众号进入,由外系统获取用户的openid等信息,然后再跳转到项目首页进行加载初始化操作。
在应用中,所有由用户生产的内容(UGC),而又有可能被其他用户访问到时,都应该经过内容安全审查。在微信小程序内,UGC的内容如果没有安全审查,小程序是不允许上架的。完全依靠人来审核成本巨大,本小节就来教大家使用微信提供的内容安全审查接口,可以审查图片,音频,文本的内容是否合规。
实现这样的效果 📷 圆角图片的自定义控件直接拷进来,和com一个等级 想要弹出内容可以使用悬浮窗 layout_pupup <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/pop_layout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" andr
9.26~9.28 目的:想为社团做一个自己的宣传网站来迎新,同时积累UI设计经验 http://comesherry.xyz 感受或实际遇到的问题 (1)UIPC移动端兼容问题,(bootstrap 和layui提供的模块化帮助我搭建了自适应布局,不希望移动端出现的就不让它出现) (2)素材加载问题,图片视频导致网站加载缓慢(目前图片采用懒加载lay-src,视频预加载处理,并做了剪短处理) (3)图片大小一致性问题,大小不同杂乱,而且影响移动端响应式的展示。(word 的图片统一大小很好用)但直接修改图片尺寸图片质量会降低, 推荐方案:ps处理兼顾品质和尺寸,并且对不同端提供相同内容不同品质的图片;或者ps 文件>导出>web格式(选择jpeg),品质和大小还是很可观的 (4)视频模糊,还想用,(加上浅灰色背景)视觉上有变强的感觉 (5)视频背景头一次用,还有待完善 (6)更加熟悉layui,但还不能跳出bootstrap他的范例,将功能实现在自己的框架上,而非他定义的容器中 (7)layui弹出层是最大的惊喜,boostrap封闭的结构不太令人舒服,layui的样式更加自由丰富 (8)1M带宽服务器不推荐图片展示,目前已经换成1~5M轻量级服务器了,打开速度快点不止5倍
许多的网页文章或者是公众号文章当中,都需要插入一些图片,但是许多图片的原材料往往不能很好的使用,比如图片过大无法上传或者是图片不太清晰等等。在很多网站的上传页面上,如果图片体积过大是无法进行上传的,这时候就需要对图片的大小进行处理,那么如何快速处理图片大小呢?
打包图片资源 Webpack 用来处理一些文件时, 是选用对应的loader 来 处理打包的,知道这个原理,就好办了。 例如: 打包图片,就找对应的 打包图片的 loader, 1. 安装 2. 使用 ,这样就完成了处理打包。 图片打包使用的是loader 为 url-loader 和 file-loader 来处理打包图片 test: 自定义要处理哪些图片格式 使用url-loader时,可通过options 来配置一些图片的属性,例如大小, 次例子,当图片大小 小于 1MB 转化为Bas
之前开发了一些测试工具,每次同事有需要都得单独再发他们一份,着实不太方便。我就想,要不干脆搞个测试工具平台吧。so就决定开一下测试工具平台的坑。
继上篇Webpack 初体验后,本章将讲解如何进行打包资源文件,图片的打包以及其它资源呢的打包。以及Webpack的 devServer 自动化。
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
window.onload 表示的是页面被加载完毕。 onload必须等等页面中的图片、声音、图像等远程资源被加载完毕后才调用而jQuery中只需要页面结构被加载完毕。
jpeg优势: 非常通用,JPEG在色调及颜色平滑变化的相片或是写实绘画(painting)上可以达到它最佳的效果。 jpeg劣势: 它并不适合于线条绘图(drawing)和其他文字或图示(iconic)的图形,因为它的压缩方法用在这些图形的型态上,会得到不适当的结果;
在《使用numpy处理图片——90度旋转》中,我们使用numpy提供的方法,可以将矩阵旋转90度。而如果我们需要旋转任意角度,则需要自己撸很多代码。如果我们使用scipy库提供的方法,则会容易很多。 需要注意的是,旋转导致原始的图片会“撑开”修改后的图片大小。当然我们也可以通过参数设置,让图片大小不变,但是会让部分图片显示不出来。
在平时的制图工作或者修图工作当中,往往需要对一些图片进行统一的处理,比如统一的裁剪或者统一的配色调整。假如按照传统的办法,对每一张图片都进行裁剪和处理的话,是一件非常耗费时间的事情。所以有一些专业的制图软件,自带了一些批量处理的功能,批量处理也就是可以同时对许多图片进行同一个操作动作。如何批量处理图片大小呢?
比如京东首页的这些icon,如果每个icon都去请求一个资源。是非常浪费资源的。因为我们浏览器在同一个域名下并发加载的资源(CSS、JS 、图片等)数量是有限的。
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