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Cocos Creator | 挤水果小游戏实现 ( 一 )

■ 具体玩法,可以搜微信小游戏【挤水果】,只实现了部分功能。游戏开始后,点击屏幕,出现标尺,松开后,水果上的水滴滴落到杯子中。这一期讲解三部分的实现: 1. 标尺显示的控制; 2....水滴从水果上掉落; 3. 水杯的接水滴实现。 ? ? ? 标尺的控制 ? ? ■ 原游戏玩法中,类似,按下屏幕显示标尺,松开标尺显示,水滴从标尺不同位置滴落到杯子中,得分是不同的。...■ 水果上的水滴和掉落的水滴,分开控制,因为掉落的水滴需要添加刚体,水果上的水滴需要随着父节点运动。 ■ 随水果转动的水滴,就用普通精灵即可,控制显示的逻辑部分,也是控制这个精灵的显示和隐藏。 ?...■ 在触发掉落事件时,实例化一个水滴的节点,添加到和水果上运动节水滴精灵的相同位置,包括位置、旋转角度、父节点。也就是实例化的带刚体的水滴,运动的初始位置就是水果上的精灵当前位置。 ?

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    用Python写了一个水果忍者小游戏

    水果忍者的玩法很简单,尽可能的切开抛出的水果就行。 今天小五就用python简单的模拟一下这个游戏。...在这个简单的项目中,我们用鼠标选择水果来切割,同时炸弹也会隐藏在水果中,如果切开了三次炸弹,玩家就会失败。...Speed_x和speed_y是存储水果在x和y方向的移动速度。它也控制水果的对角线移动。 throw,用于判断生成的水果坐标是否在游戏之外。如果在外面,那么将被丢弃。...在这个游戏循环中,我们动态显示屏幕内的水果。 如果一个水果没有被切开,那么它将不会发生任何事情。...如果水果被切开,那么一个半切开的水果图像应该出现在该水果的地方 如果用户点击了三次炸弹,将显示GAME OVER信息,并重置窗口。 clock.tick()将保持循环以正确的速度运行。

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    JS模式

    简介 桥模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。...实现 有时候在多维的变化中桥模式更加实用,比如可以提取多个底层功能模块,比如提取运动,着色,说话模块,球类可以具有运动和着色模块,人类可以具有运动和说话模块,这样可以实现模块的快速组装,不仅仅是实现与抽象部分相分离了...同时桥模式也有自己的缺点: 大量的类将导致开发成本的增加,同时在性能方面可能也会有所减少。...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 设计模式之桥模式 《Javascript

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    一起魔改大西瓜!

    于是就试玩了一会大西瓜合成的小游戏,结果愣是停不下来,有点上头啊。 ? 这小游戏很有特点啊,界面第一次打开的时候只有 loading,竟然没有广告,良心了。...说白了,这款小游戏就是俄罗斯方块、2048、水果忍者的结合体,通过控制水果的下落,两个相同的水果碰撞到一块的时候就会合成更大的水果,同时迸发出溅射的效果。...六天前就有朋友在安利这款小游戏,第一次看到的时候我想,这破游戏有什么好玩的,不就是合成个大西瓜嘛,对此不屑一顾。...index.html,游戏的主页面 project.js,核心代码,游戏逻辑都在这里面 settings.js,配置文件 res 目录,存放图片和音频等资源 我以为直接双击 index.html 就可以在本地运行...npm 是 Node.js 的模块管理器,功能及其强大。 第二步,安装 Vue CLI,一个基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统,提供了一个运行时依赖。

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    魔改和上线你的合成大西瓜,最全教程!

    看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心! ? 当然,游戏本身非常有趣,玩法简单,就是俄罗斯方块、2048、水果忍者的结合。...正好在知乎上偶然刷到了一个相关问题,“ 小游戏《合成大西瓜》源代码有吗?” 那就开工吧! 首先去 GitHub 搜索源代码,发现源码已经被曝光的稀巴烂了,然后就下载了一份源代码到本地,摩拳擦掌。...settings.js,项目配置文件 res 目录,存放图片和音频等资源 下面我们先试着在本地运行小游戏。...再简单浏览下项目里的各个文件,发现 project.js 就是影响游戏逻辑的核心文件。 那么很简单,直接在 project.js 中搜索代码。...发布成功 最后 通过这个小游戏,我们能够看到大家各种奇思妙想的创意,在乐趣之外,还能学习一些编程小知识,何乐而不为呢?

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    魔改和上线你的合成大西瓜,最全教程!

    看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!...正好在知乎上偶然刷到了一个相关问题,“ 小游戏《合成大西瓜》源代码有吗?” 那就开工吧! 首先去 GitHub 搜索源代码,发现源码已经被曝光的稀巴烂了,然后就下载了一份源代码到本地,摩拳擦掌。...,项目核心代码,游戏逻辑都在这里 settings.js,项目配置文件 res 目录,存放图片和音频等资源 下面我们先试着在本地运行小游戏。...再简单浏览下项目里的各个文件,发现 project.js 就是影响游戏逻辑的核心文件。 那么很简单,直接在 project.js 中搜索代码。...[发布成功] 最后 通过这个小游戏,我们能够看到大家各种奇思妙想的创意,在乐趣之外,还能学习一些编程小知识,何乐而不为呢?

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    Unity3D基础项目(三):花费一天做个小游戏水果忍者

    所以仿照着做了一款水果忍者,一天就够了。 开发工具:Unity3D(本人使用5.4版本),VS2015 周期:一天 准备:UI素材,声音段(素材来源于网络,如有侵权,请联系我删除) ?...10.png 04、切水果 ? 11.png ? 12.png ? 13.png 05、制作污渍 切开水果需要产生水果汁(即水果污渍),污渍根据素材看,有水平产生的,垂直产生的。...16.png 同时让刀光也处于水果所在的位置 ? 17.png 06、产生水果 上面的切发只是我们手动添加一个水果来进行,如何让水果自动产生呢? ? 18.png 创建水果脚本 ?...23.png 其实切水果的脚本中,两次用到了分数控制器,可以设为一个属性,这样不用每次都去寻找了。 08、生命条 界面添加五只小熊 ? 24.png 创建生命控制脚本 ?...25.png 回到切水果脚本 ? 26.png 09、场景一览 ? 30.png 3、第三个场景:GameOver 照这搭建场景,跟第一个一样,直接copy,修改不一样的Ui ?

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    直接上源码教你做经典HTML5小游戏

    过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。 你还记得水果忍者吗?...尤其在iphone流畅的ios系统下运行起来非常能缓解压力,几乎每个上班族和手机控都装过这个游戏,现在已经将其改版成HTML5,并将其开源,下面就为大家奉上切水果和其他精选HTML5小游戏源码,enjoy...1、切水果 自从iOS和Android兴起以来,水果忍者游戏一直是这两个平台上面相当热门的游戏,很多玩家都会在工作学习之余切切水果,打发时间。...8、捕鱼达人 非常逼真的捕鱼达人网页游戏源码下载,基于HTML5和JS特效实现,游戏动画非常的炫,不卡顿,大家有时间的完全可以学习学习,HTML5做游戏跟客户端其实是各有各的优势,做到平衡就好。 ?...其他文件可能有js后缀,css后缀,或者图片,请保持相对位置不能动。 然后下面你就需要运行那个html文件了: 方法1: 你可以打开浏览器,将html文件拖拽到浏览器中。

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    利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

    前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?

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    微信小游戏爆发式增长,如何保证小游戏的版本迭代又快又稳?

    导语 | 以《羊了个羊》为代表的微信小游戏在去年多次刷屏,引爆全网。近期又有几款微信小游戏成为热门,一度让“微信小游戏”热度指数上涨 20% 以上。...其实,微信小游戏开发整体而言简单、独立、易上手,即使单人也可以完成开发,不少程序员都是独立的微信小游戏开发者。《羊了个羊》微信小游戏的火热,吸引了很多前端开发者向这个领域转行。...在 JS 中一个类的继承只能实现单继承,不能让一个类同时继承于多个基类,在这种情况下我们怎么实现桥模式中的抽象部分呢?...目前我们这个小游戏项目太过简单,不足够显示桥模式的作用。...总结 桥模式与访问者模式是通用的,不仅可以应用于小游戏开发中,而且可以用在其他前端项目中,甚至在其他编程语言中也可以发挥作用。

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