我在用你的webvr-样板并试图把它映射到人脸网格上。
我的做法是:
1)把照相机贴在眼骨上
主js脚本
//add camera to eye
mesh.skeleton.bones[ 22 ].add(camera);
//resets camera rotation
camera.rotation.set(0,0,0);
//looks at mesh up direction to face front
camera.lookAt( mesh.up );
//moves camera to middle of eyes
camera.position.set(10,10,0);
我已经完成了一个安装在Nuxt与这个奇妙的链接火锅;
我有一个旋转器呈现为
<font-awesome-icon :icon="['fas','spinner']" />
旋转器不旋转,它是静态的。
我加了一种
<font-awesome-icon :icon="['fas','spinner', 'spin']" />
这导致控制台Could not find one or more icon(s) undefined中的错误。
谁能给我指明正确的方向,教
我有一个相机,我想一直停留在同一位置的球员。我这样做是为了让它成为玩家的孩子,因为当我通过脚本完成它时,玩家就在镜头前面。我还有相机和鼠标旋转。然而,当我让相机成为玩家的孩子时,我的玩家和相机现在不停止旋转,而是在鼠标静止时继续。我希望相机只在鼠标移动时旋转。我的代码(JS):
#pragma strict
var player : GameObject;
function Start () {
player = GameObject.Find("Player");
Cursor.visible = false;
}
function Update (