我需要用户能够将div移动到左边或右边,当他们点击并按住并移动鼠标时,div的位置将等于鼠标的x位置。我知道这个问题以前已经回答过了,但我似乎不能让它起作用。我正在使用一个简化的版本,这样我就可以在控制台中显示"hello“,而不是移动div。任何帮助都是非常感谢的。
var divEl = document.getElementById("div");
var down = false;
divEl.addEventListener('mousedown', function (event) {
var down = true;
c
我有一个包含时间范围的div。我也有一个滚动的div时,移动鼠标。我试图移动的时间控制随着滚动,而鼠标移动的时间range.The问题是时间控制不移动根据鼠标移动。
以下是我所做的:
$('#timeTable').on('mousemove', function(e) {
var xPrev = 600;
var inc = 0;
var position = $('#nowTime').offset().left;
var leftOffset = $(this).offset().left;
if (xPrev &l
pygame新手。需要关于碰撞的建议
我正在尝试做一个简单的pygame,一个目标在屏幕上移动,用户的控制是一个十字准线。您可以使用鼠标在屏幕上自由移动十字准线,当您单击它时,会播放枪声,就像您正在射击目标一样。但是,我在检测两者之间的冲突时遇到了问题。
if ammo > 0:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
gunshot.play()
ammo -= 1
print(ammo)
if
当在绿色圆圈上触发"mouseenter“事件时,控制台中打印出1,在蓝色圆圈上触发时,控制台中打印出2。请注意,当鼠标进入绿色圆圈时,1将精确打印一次。当鼠标进入蓝色圆圈时,圆圈内的任何鼠标移动都会导致2被打印出来。
var gr = document.getElementById("greenOne");
var bl = document.getElementById("blueOneCopy");
gr.onmouseenter = function() {gr.parentNode.appen