播放器的音乐是通过豆瓣FM的API获取到的,我们可以随机的听到豆瓣FM的任何音乐。(这些API是饥人谷的老师整理的),音乐播放器美观如图:
通过JS部分的代码,动态给歌曲信息模块(id为player-content1)的DOM元素添加/移除active类名。 设置CSS3动画过渡属性: transition:top 0.3s ease;来生成过渡时间0.3s,速度逐渐变慢的: 上移动画效果:top:0px; ——>top:-85px; 下移动画效果: top:-85px; ——>top:0px;
需求 要实现音频的播放如下图: html html代码如下: 本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个a
本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个audio的皮肤应该是完全没问题的,后来的事实证明too young too simple。
需求 要实现音频的播放如下图: html html代码如下: 本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个audio的皮肤应该是完全没问题的,后来的事实证明too young too simple。 看了下audio的shadow dom结构,然后试了试用css去自定义,于是发现两个问题: 第一个为播放暂停按钮,就是一个标签没有状态,默认的css定义是为-webkit-appearance: media-play
项目是基于React,镶嵌在页面。为此开发了组件audio.js。不过不管什么框架。逻辑都是一样的。
1. http://www.w3school.com.cn/h.asp
这是我个人练习的小项目。基于koa2-iview+less定制。用于个人对播放器的复习。现已集成于个人网站上了。
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试实现一下。
1、写静态页面 2、通过getMusicList函数用Ajax获取歌曲数据列表musiclist 3、通过loadMusic函数实现歌曲的播放功能 4、根据获取的歌曲数据来设置歌名、作者和背景图片 5、设置进度条随歌曲进度而实时变更,通过给audio对象绑定ontimeupdate事件来实现 6、设置歌曲时间随歌曲进度而实时更新,通过给audio对象绑定ontimeupdate或者setimeInval来实现 7、设置暂停键的功能 8、设置下一首的功能 9、设置上一首的功能 10、设置歌曲播放完成后,自动播放下一首的功能 11、设置点击进度条切换歌曲进度的功能
自定义滚动条使用了一个jQuery插件jQuery custom content scroller。利用这个插件可以轻松设置滚动条样式。
音乐的播放和暂停 在播放按钮的点击事件里,不能手动去设置src,这样会导致音乐的暂停无法控制。而应该直接在audio标签内把src写好。 改写playMusic方法: 当暂停音乐的时候,同时也要把xu
html5 不是一门新的语言,而是我们之前学习的 html 的第五次重大修改版本。
上一节传送门:http://www.jianshu.com/p/f6f77d6d714f 本节概览: 进度条 音轨原理 这一章主要分享两个东西,分别是进度条和音轨。进度条相对来说比较简单,于是先讲。
注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用这样的空元素语法形式。
支持的HTML标签:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/rich-text.html
在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。
网站建设系列是收集网站使用到的各种demo。包括 JavaScript 插件,JavaScript组件,常用 css 等多方面。
1.正常播放音频 2.可以滑动进度条 3.可以切换上一条,下一条音频 4.退出当前页或关闭小程序之后仍然可以正常播放 5.试听功能进入该播放页不可以播放上一条,下一条 6.退出该页面或小程序之后,再次回到该页面,播放条自动到当前播放进度
最近公司上线一个类似小打卡的一个小程序,基于WEPY开发。其他都功能点都还好,录音跟音频播放的功能点踩各种莫名其妙的坑,社区也有不少人在提问,特写此文祭天。 产品大概的UI如下图 录音功能 相关a
概述 Toast Notification 在 UWP App 中有很重要的作用,能够很大程度上增强 App 和用户之间的沟通,比如运营推广活动、版本更新、提醒类任务提示等等。Toast Notification 可以通过图片、文字、按钮等创建可适配、可交互的通知。 我们在 About Windows 10 SDK Preview Build 17110 中对 Toast Notification 做了简单的介绍,本篇会从开发角度更更深入的解读。Toast Notification 主要分为网络内容通知和本
1. 原定9月2日举办的Ceph Days China活动将推迟至12月份与OpenInfra Days China一同举办。相关后续筹备情况,请持续关注!--ceph开源社区
节目:08-1202L/08-1203K:【教程】纯前端做一个歌词显示的音乐播放器
QT通过QAudioInput类读取声卡PCM数据,在封装WAV头,转为WAV格式的文件保存到本地。
访客在聊天界面中可以发送语音,其实就是录音以后,调用上传接口,把录音文件发送给客服。
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 1.4 WebView知识点 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 2.5 异常状态类型区分 2.6 该库流程图 03.js调用 3.1 Java调用js方法 3.2 js调用java方法 3.3 js的调用时机分析 3.4 js交互原理分析 04.问题反馈 05.webView优化 06.关于参考 07.其他说明介绍 01.前沿说明 基于腾讯x5开源库,提高
这篇文章是笔者写组件设计的第四篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码, 一切皆组件的思想深得人心.所以, 为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收获.
使用canPlayType()方法检查浏览器是否能够播放指定的视频、声频。canPlayType()方法能够返回以下值:
前几篇文章写了WordPress通过Hermit X插件引入网易云等音乐,但在我实际使用中发现了一些小bug已经影响到了深白站的日常使用,所以不得不放弃通过插件引入的方法。这里推荐直接用插件引入,毕竟方便省力,具体可以看我上上篇文章。
percircle是一款简单实用的纯CSS百分比圆形进度条插件。你不需要做任何设置,只需要按该圆形进度条插件提供的标准HTML结构来编写代码,就可以生成一个漂亮的百分比圆形进度条。
这次介绍一个多功能音乐播放器,记得是大二那年寒假写的,实现的主要功能就是音乐播放,带进度条控制,扫描本地音乐,上一曲下一曲,播放类型(单曲循环,顺序播放,随机播放),APP主题换肤,背景图更换等,功能都比较基础,基本上如果你不会的话,跟着我的思路,应该都是能实现的,预计会在以后加入歌词的功能。
大家好,今天给大家分享一篇阅读的文章,本篇文章主要讲了 12 个 HTML 标签(组件),通过这些标签避免你在项目中集成复杂第三方组件,比如日历组件、颜色选择、进度条等...,简单的标签就能很方便的调用系统组件。
实现步骤: A.生成打包报告,根据报告优化项目 B.第三方库启用CDN C.Element-UI组件按需加载 D.路由懒加载 E.首页内容定制
进度条的应用是为了显示的告诉用户文件上传了多少,对于小文件的上传基本上应用不到进度条。进度条主要应用于大文件的上传,在于告诉用户上传情况,不至于让用户无状态等待,增加了用户的体验,如果没有进度条,在上传过程中,用户不知道是不是卡死了,这种体验就很差了,下面我们来说一下如何在异步上传时显示进度条。
cover-view需要多强调几句,uni-app的非h5端的video、map、canvas、textarea是原生组件,层级高于其他组件。如需覆盖原生组件,比如在map上加个遮罩,则需要使用cover-view组件
今天又收到了一个开发者的反馈,也是比较有代表性的,刚好拿出来跟大家分享一下。具体需求是这样的:有用户在使用EasyDSS产品时,想要集成播放器在业务系统中,需要整合ie active x控件播放RTMP直播流,同时需要兼容IE8浏览器。
这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画。因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。
pace.js是一个非常赞的JavaScript插件,可以实时监听页面的数据加载,包括Ajax请求,显示页面加载进度,并且能够定制样式,类似浏览器加载进度条,比如Safari。
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
通常用 Vue.js 编写单页应用(SPA)时,当加载页面时,所有必需的资源(如 JavaScript 和 CSS 文件)都会被一起加载。在处理大文件时,这可能会导致用户体验不佳。
本来打算写一个Jquery插件的,不过我看了看网上插件的教程,感觉都不怎么样。国外有一本书叫《jQuery Plugin Development Beginner’s Guide》,写的不错(作者之一是一位复旦毕业的华裔,所以可能语言和思维方式我们更好理解)。没有中文版。就我英语水平来估计,要看一个月……只能慢慢来了。
前言:当下音乐播放器不胜其数,为了更好的掌握一些东西,我们来自己制作一个音乐播放器。
这是《大胖小课》栏目的专题一《说说文件上传那些事儿》的第4节-《玩玩多文件配多进度上传》
为大家精心挑选了 8 个漂亮的 Progress Bars 组件,并附上 GitHub 链接和 vue.js 代码示例,以及Vue3 快速深入全攻略。
一套完整的可视化操作交互上,必不可少 2D/3D 的融合,在上期我们介绍了有关 3D 场景的环视漫游、巡视漫游以及动画效果,还包括了冷站场景、热站场景以及智慧末端的实现原理,本期主要介绍关于 2D 图纸面板的动画效果以及面板视频的嵌入。通过 2D/3D 融合的体验,达成场景数据可视化的直观体现以及面板动画交互体验的舒适体验。
安装 cnpm install --save nprogress 在main.js中引入 import NProgress from 'nprogress' import 'nprogress/nprogress.css' 在main.js中进行配置 NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度 showSpinner: false, // 是否显示加载ico trickleSpeed: 200,
最近做网站体验优化的时候突然发现一个好东西,pace.js(加载进度条插件),gzip之后只有几kb, 简单好用,特地分享出来,也作为自己的一个学习总结。
背景 前段时间做了一个 COVID-19 的疫情数据每日邮箱推送平台(https://ncov.ouorz.com),本着给自己用的小工具顺便练手的精神,尝试接触了一些新的关于 JavaScript 的技术栈。包括 Vue-Cli、Node.js、MongoDB 等,好不一番爽快的开发体验。顺便一提,这个疫情数据订阅平台我拿着去填写在了 Github Trending 爆火的 wuhan2020 项目(https://github.com/wuhan2020/wuhan2020)举办的「黑客马拉松」报名表里
Volantis中使用APlayer作为音乐播放器,如果希望在播放音乐时网页能够做出响应,例如弹窗,就需要对播放事件进行捕获。
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