需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。效果就不给大家做展示了。...audio> JS...1、这里面涉及到了一个open-this的类,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素....paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了,原理都是相同的。...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。
:videoElement.currentTime 播放视频:videoElement.play() 暂停视频:videoElement.pause() 三.实际应用,直接上代码 1 //reurn...preload:预加载 autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条 width:视频宽度 height:视频高度 html 代码 //audio和video都可以通过JS...; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 3.4视频控制 Media.controls;//是否有默认控制条...,但中途可能因为加载而暂停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventTester("seeking"); //寻找中 eventTester
大概的需求就是要在网页里显示一个录音列表,要求可以播放,可以暂停,我当时一看,这也简单啊,直接异步请求后端,获取到录音文件地址通过audio播放就可以了。...但是怎么实现播放和暂停呢,我就开始了我的各种尝试,因为是异步加载audio的src属性,基本上方法都用不了,哪怕是度娘上的方法,也基本上都用不了,直到有一个方法让我眼前一亮。...audio.src = url; audio.play(); return audio; } 然后,将函数保存到一个变量里面,就可以调用play()和pause()控制播放和停止了 var...playAudio = playAudio('播放的地址'); playAudio.play(); //播放 playAudio.pause(); //停止 雷霆嘎巴~~ 最后说一点,如果以后有人给你提了这种需求...,还是直接百度吧,别自己研究了(大佬除外~~~) 如无特殊说明《JavaScript控制audio播放与暂停》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post-
水杯注水动画示例 当前好多使用到css动画的场景,并且需要鼠标控制动画的播放或暂停,如上图所示,点击水龙头时出水,松开鼠标停止出水,保持停止时的状态。...接下来要介绍的便是一种脱离JS,使用纯CSS属性来写动画并控制播放暂停。 实现 1. 本案例效果 ? 本案例效果 2....需求描述 动画默认暂停状态; 鼠标按下,动画开始;鼠标松开,动画暂停; 鼠标再次按下,从上一帧暂停处继续完成动画,松开再次暂停; 动画完成后状态停留在完成帧,且无论点击与否都不再播放动画。 3....3.3 添加按钮控制 + 按住开始,松开停止 <div class...animation: run 1s linear; animation-fill-mode: forwards; + animation-play-state: paused; // 起始状态,暂停
Shumway is a Flash VM and runtime written in JavaScript https://github.com/mozilla/shumway 代码位于shumway.../src/compatibility.js"> </script...swf=path/to/swf/file 结论: 支持AS3教全面,甚至支持Box2D物理引擎; 对复杂flash解析仍然不够不如swf2js,不建议使用。...顺便,《(热工过程)自动控制》中关于PID控制器的仿真可点击此处体验:PID控制演示小程序,(PID控制相关视频见:基础/整定/重要补充)。动画如下: ? (正文完!)
filepath=r"13.mp3" #4、#初始化 pygame.mixer.init() #加载音乐 track = pygame.mixer.music.load(filepath) #播放音乐...pygame.mixer.music.play() #播放音乐的时间,没有睡眠时间 ,程序一下就会执行完 ,音乐播放不出来 time.sleep(232) #关闭音乐 pygame.mixer.music.stop
1、 视频内容来源于本地,通过本地播放器播放 代码: <EMBED style=" margin: 5px auto; width:900px; height: 400px"...; src="video\shipin.swf" quality= "high" wmode="transparent" pluginspage="<em>Flash</em>\FlashUtil10p_Plugin.exe..." type="application/x-shockwave-<em>flash</em>"> 注: 本地播放,需要Flash播放器。...如果电脑上没有,则需要自己下载安装(官方下载) 2、 视频内容来源于网络(如优酷网),通过网络播放器播放 代码: <!
jQuery播放音乐...bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css"> 播放... 暂停 $(document).ready(function() { var audioElementHovertree...hovertreesound/hovertreesnow.mp3'); audioElementHovertree.setAttribute('autoplay', 'autoplay'); //打开自动播放
( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制 | 进度控制 | 音频流 / 视频流 / 字幕流 / 节目切换 ) ---- 文章目录 FFmpeg 系列文章目录 一、使用 ffplay 播放视频的基本命令...二、ffplay 播放过程中的控制命令 三、测试 TS 流循环切换 音频流/视频流/字幕流/节目 一、使用 ffplay 播放视频的基本命令 ---- 使用 ffplay 播放视频的基本命令 : ffplay...---- 播放控制 : 逐帧播放 : S ; 向后 / 向前拖动 10 秒 : Left / Right 箭头按钮 ; 向后 / 向前拖动 1 分钟 : Down / Up 箭头按钮 ; 暂停播放 :...P , 空格 ; 按下 P 或 空格键 , 可以暂停播放 ; 停止播放 : Q , Esc ; 开始播放后 , 按下 Q 或 Esc 按键 , 可以退出播放 ; 全屏切换 : F 按键可以切换全屏 ;.../ 音频流 ; 如果声音太大可以使用 -volume 选项控制声音 : ffplay -volume 3 cctv.ts 播放开始后 , 按下 A 可以切换音频流 , 按下 V 可以切换视频流 ,
flash播放器是一款可以播放视频的插件,可以直接安装在浏览器中,能够播放大部分视频,但是很多电脑中并没有flash播放器,所以需要大家提前下载好,才能够正常使用。...下面为大家介绍flash播放器如何下载以及flash播放器有什么优点。 image.png 一、flash播放器如何下载?...首先需要打开电脑中的浏览器,并搜索“flash播放器官方下载”,在搜索出来的结果中寻找flash播放器官方网站,然后点击立即下载,选择好下载路径后就可以进行下载了。...下载完毕后,需要静待十几秒进行安装,然后再关闭浏览器,重启后就能够正常使用flash播放器了。 二、flash播放器有什么优点? 1、流畅度高。...上面为大家介绍了flash播放器如何下载以及flash播放器有什么优点,不管是在日常办公还是娱乐的过程中,flash播放器所能起到的作用都非常重要,相对于其他播放器插件来说,flash播放器有诸多优点,
原生CefSharp组件缺少Flash Player,实现内置浏览器功能时,不支持播放flash。...若想使用flash播放功能,我们需要在初始化CefSharp组件时,加载flash播放插件,并设置支持flash播放。...Chrome浏览器内核的flash插件文件为pepflashplayer.dll,将pepflashplayer.dll文件放在程序运行目录下,加载flash插件的C#代码如下: var setting...("ppapi-flash-version", "25.0.0.171"); //设置flash插件版本 //使用指定的flash插件,不使用系统安装的flash版本 setting.CefCommandLineArgs.Add...pepflashplayer.dll插件,打开带flash的网站后,播放flash,可能出现”This Flash Player is not compatible with your region”的提示
因为项目需要,要做一个下载暂停开始的按钮,要求按钮上显示进度。网上找了找没有合适的,不太满意,于是自己动手写了一个。 效果如下: ? 主要步骤: 1、最外侧的圆环。 2、圆环内侧代表进度的圆弧。...3、暂停时在中心部位画出三角形。 4、播放时在中心部位画出矩形。 5、重写onTouch方法,DOWN事件时设置播放或者暂停的状态。 6、添加一个状态监听器,在调用者中监听状态。...new RectF(); /** 包围进度圆弧的矩形 */ private RectF rectF2 = new RectF(); /** 进度 */ private int progress; /** 暂停中还是播放中...,暂停播放 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN...*/ public void setPlaying(boolean isPlaying) { this.isPlaying = isPlaying; invalidate(); } /** 播放暂停状态监听的接口
/> flash视频器播放器代码 <script type="text/javascript...d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/<em>flash</em>...false" quality="high" width="'+ swf_width +'" height="'+ swf_height +'" type="application/x-shockwave-<em>flash</em>
JavaScript是一门单线程但是可处理异步任务的脚本语言,是没有提供sleep等类似的方法的,当有需求需要暂停js脚本时,可以使用以下的方法 单线程分析:http://blog.csdn.net/...talking12391239/article/details/21168489 一:alert,comfirm弹窗暂停 js的alert,confirm弹窗类方法,是可以暂停js脚本执行的 例如: <...所以,如果需要暂停的话,可以使用弹窗法暂停脚本,缺点是会影响用户体验 二:while();方法暂停 while方法可以暂停,但是会影响浏览器性能,并且不好控制 var i=0; console.log...只要控制下while的判断条件,就可以实现暂停了 三,ajax同步请求方法 此方法需要服务器协作才能实现,本人不建议,因为懒,也懒得测试了, 大概步骤就是:ajax同步请求服务器,带上一个参数time,...服务器接收之后,sleep(time),到时间再输出,回到ajax回调函数,在这个时间 内,ajax是停止状态的 最后再补充几句,其实js是不能暂停脚本的,上面的方法,只是抢占当前浏览器线程,相当于该线程的某个语句一直还停留在当前浏览器线程
用纯粹的CSS怎么实现动画无限播放,当播放后又如何让他暂停呢,以旋转(rotating)为例: HTML部分(嗯,可以说非常的简洁) CSS...important;/*让按钮停下来*/ } .icon-close:after{ content:"×"; } 借助Javascript我们还可以让动画永远停下来,掌握这个技能我们就可以用CSS写出可以控制播放的动画啦
window.onblur = null })(); 美和易思的慕课网站播放限制去除 这里配合老油猴可以实现自动去除限制
;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频 html <video id="videoPlayExecute" class="video-<em>js</em>...(); }); // 监听视频<em>播放</em><em>暂停</em> myPlayer.on("pause", function () { // 监听视频播放暂停 playVideoBtn.hide....vjs-big-play-button { /* 视频暂停时显示播放按钮 */ display: block; } .video-js.vjs-error .vjs-big-play-button...* 参数类型:Boolean * 在video.js 6,这个选项将默认为true, * videojs Flash将被要求使用Flash技术 */ // sourceOrder:false...* 参数类型:Array * 下面的示例说明优先使用html5播放器,如果不支持将使用flash */ //techOrder: ['html5', 'flash'], /** * 允许重写默认的URL
cocos Creatorcocos Creator cocosCreator使用spine骨骼动画暂停、继续、重新播放动画 南锋2024-05-072024-05-07(adsbygoogle=window.adsbygoogle...暂停,继续 查找了一番之后,发现sp.Skeleton组件的api中定义了一个暂停的字段paused,将这个字段设置为true即可暂停动画,设置为false继续动画。...} play(){ this.sk.paused= false; // 继续播放 } 注意,这里的将paused设置为false,动画将会在暂停的地方继续往后面播放。...如果我们要想重头播放动画,该方法就不适用了。 暂停,重新播放 我这里的思路是将正在进行的动画线管给清除掉,然后重新播放动画。...(0);// 暂停动画 } play(){ this.sk.setAnimation(0, "animation", false); // 重新播放动画 }
当页面中包含自动播放视频的flash播放器时,flash的流媒体播放会一直不停的下载视频(哪怕你点击了播放暂停/停止也一样在不停下载),这样会影响到页面其它元素的加载。...最简单的优化办法就是让Flash一开始不要播放:当然,你可以修改fla源文件,让视频播放一开始就处于暂停,直到用户点击了播放按钮。...但问题是,如果您嵌入的是没有源文件的flash动画,这种路子就走不通了。 思路: 可以先在放置flash的地方,放一张小图片,点击图片后再把图片元素换成对应的object标签。 运行代码 (注:如果点击运行代码后报js错误,请在页面上右击选择编码为utf-8)
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