外部调用swf on (release) { loadMovieNum(“service.swf”, 1); } 外部调用数据 loadVariablesNum(“about.txt”, 0); System.useCodepage = true;//中文 音乐加入 mySound = new Sound(); mySound.attachSound(“1”); mySound.start(); 关闭指定音乐 mySound.stop(“1”); 外部调用音乐 mySound=new Sound(); mySound.loadSound(“music.mp3”,true); mySound.start(0,100) 关闭音乐 mySound.stop(); 链接场景: on (release) { gotoAndStop(“猫的历史”,1); } 清空文本框 _root.text=”” On(Release) Set Variable:”input” = “” Set Variable:”output” = “” End On
传送门:https://segmentfault.com/a/1190000022994032
在开发过程中,经常会遇到要从一个界面跳到另一个界面的情况,比如:软件中的窗口跳转,web开发中的页面跳转...但在Flash的世界里:只有帧,没有窗口与页面,所以控制时间轴/帧之间的跳转,就成为这一需求最常见的解决办法 btn1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,function(){md.gotoAndPlay(1);}); btn2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,function(){md.gotoAndSto
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗,有争斗就有攻防。人类争斗最初是利用拳脚,冷兵器时代是刀枪,热兵器时代是枪炮,而在计算机平台上,人们的武器换成了——代码。 注:本文注重漏洞攻防的思路对抗过程,因此并未完全按照时间先后顺序描述防护措施。 0×0二进制漏洞 二进制漏洞是可执行文件(PE、ELF文件等)因编码时考虑不周,造成的软件执行了非预期的功能。二进制漏洞早期主要以栈溢出为主,那时候操作系统和软件厂商还没有相应的安全意识,漏洞利用在当时来说可谓是如入无人之境。 要理解栈溢出,首先要掌握C语言中函数的调
之前有朋友给我发送email,询问我是否有单个文件上传的源代码,因为当时写这个好像是在09年,所以放哪了一时也没找着。后来整理硬盘的时候,找到了源码,所以决定来个汇总(之前写过的关于flash+js上传文件的例子):
在项目开发过程中通常使用SWD、JTAG等工具进行程序烧录和仿真,若产品节点较少还是比较方便,但是当设备节点量产时,就需要使用IAP的方式进行程序烧录。
目前web前端采用的直播技术一般分为以下几类:rtp/rtcp、rtmp、http-flv、hls。下面介绍不同协议
video streaming protocol - 流视频协议是由于流式传输需要将音视频分割成小块,按顺序发送并在接收时播放
因为老师的手气过于优秀,每次抽学号时总可能会抽到我,于是就有了逆向学校的学号抽取器的想法
Flash制作动画,最基础的概念就是帧,但在Flash中,帧频的控制比较简单,只需要编译前指定一下目标帧频就可以了。 实际运行时,不需要我们关心定时器的问题,flash player会定时触发EnterFrame消息,推动Movieclip播放。 在js这一侧,需要我们设定一个定时器,并推动相应的绘制逻辑执行。 最简单: var FPS = 60; setInterval(draw, 1000/FPS); 这个简单做法,如果draw带有大量逻辑计算,导致计算时间超过帧等待时间时,将会出现丢帧。除外,如果F
前言 说起动画H5,作为一个前端,可谓是“又爱又恨”。爱的是加上动画动效后H5会变得生动有趣,吸引力Max;恨的是做动画时都是一边在脑海中yy效果,一边用css、js代码模拟出来,既低效又
CSS3动画执行起来平滑且快速,但不像JavaScript动画,你可以一帧一帧控制。幸运的是,你可以在任何一个元素上使用事件处理来决定动画的状态。同时它支持连续播放不同动画这种细粒度的控制。
摘要 现在的营销活动,用一张简单的图片去吸引消费者已经远远不够,必须要有能给消费者带来视觉冲击的东西,或者在动画过程中提供更好的引导部分。手淘的前端团队经历了从Gif、视频到CSS Animation
实际情况下,当用户数量很大时,对推流设备的性能要求很高,复杂的权限管理也难以实现,采用P2P的架构基本不可行。对于个别用户提供上行流、海量用户只进行拉流的场景,腾讯课堂实现了一种P2S的解决方案。进一步学习可阅读jaychen的系列文章《WebRTC直播技术》。
DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http://dragonbones.effecthub.com/。DragonBones首先在Flash和S
WEB 的动画实现多种多样,随着 H5 的发展,实现动画的方式越来越多了。初步统计实现动画的方式有以下一些方式实现
该篇章目的是重新牢固地基,加强每日训练操作的笔记,在记录地基笔记中会有很多跳跃性思维的操作和方式方法,望大家能共同加油学到东西。
1、AHB系统总线分为APB1(36MHz)和APB2(72MHz),其中2>1,意思是APB2接高速设备;
本文由 IMWeb 团队成员 万宽红Terrancewan 首发于社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前段时间接触了一些音视频、web直播相关的东西,加上Flash的即将终结、WebRTCd的兴起、小程序的流行,这里总结了一点个人学习收获和大家分享。 Web直播,你需要先知道这些 直播知识小科普 一个典型的直播流程:录制->编码->网络传输(推流->服务器处理->CDN分发)->解码->播放 IPB:一种常用的视频压缩方案,用I帧表示关键帧,B帧表示前向差别帧,P
流行的ReactNative、Node.js、Angular.js、RXjs等技术
flv.js项目的代码有一定规模,如果要研究的话,我建议从demux入手,理解了demux就掌握了媒体数据处理的关键步骤,前面的媒体数据下载和后面的媒体数据播放就变得容易理解了。
而AjaxFileUpload插件的上传文件处理方式是,获取返回的实体内容,直接进行eval 解析,解析失败,报错,则无法上传
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
1.1某天,一位网上朋友告诉笔者,他被骗了。被骗方式很独特,因为自己没钱所以选择贷款,在贷款过程中惨遭诈骗。 1.2诈骗短信:
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动端的
到这里,我们的集成工作已经完成,就可以在router中使用类似 req.flash('flash_success_message', '文章添加成功!'); 传递flash消息了! 下面教大家如何完整定义一套flash message前后端解决方案。
点量FLV视频加密系统还同时可以提供Android、IOS下的加密视频播放方案(可提供播放器引擎,能在授权后播放点量FLV系统加密过的视频),是目前行业内为数不多的,可以支持移动端进行加密视频播放的解决方案。视频一次加密后,可以在网站端、移动端均能播放(移动端需要使用我们的播放器引擎开发一个APP软件,我们也可以提供定制开发功能)。
https://www.slimjet.com/chrome/google-chrome-old-version.php
众所周知,一个元素,动往往比静更吸引眼球; 一套操作界面,合适的动态交互反馈能给用户带来更好的操作体验; 一个H5运营宣传页,炫酷的动画特效定能助力传播和品牌打造。 近两年,小到loading动画,表
随着互联网的持续发展,H5 页面作为与用户直接交互的表现层越来越复杂,呈现的形式也越来越丰富,从而也要求 H5 页面具有更多的花样性及动画效果。那前端实现动画效果的方式有哪些呢,大致有如下几种:
前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:
机器之心报道 编辑:泽南、蛋酱 实践证明,Flash 实在太糟糕了,为了重制游戏甚至要重写一个 Flash 播放器。 两年多前,Adobe 发布了一则引人关注的公告 —— 将在 2020 年 12 月 31 日终止支持 Flash,宣告了一个时代的结束。 一晃两年过去了,Adobe 早已从官方网站中删除了 Flash Player 早期版本的所有存档,并阻止基于 Flash 的内容运行。微软也已经终止对 Adobe Flash Player 的支持,并禁止其在任何 Microsoft 浏览器上运行。Adob
为什么要用dede插件?如何利用dede采集插件让网站收录以及关键词排名。所谓的“内容”。把他理解为网站的内部优化。内部优化不单单指网站的内容,它包含了很多方面。这其中需要注意的包括关键词分析部署、网
对于摄像机直播,客户反馈的最多就是实现web直播、摆脱插件,可以自定义集成等问题。
因为渲染引擎可以通过跳帧(frame-skipping)及其它技术来确保性能尽量流畅
众所周知,不是所有的网站设计技术都是对搜索引擎友好的,像某些小电影网站、博彩娱乐站及某些直播平台站等,可能在技术上都会屏蔽搜索引擎蜘蛛爬行和抓取,而这些技术我们可以称之为蜘蛛陷阱。
Silverlight初级教程 动画 在这一节里将要用到在“认识工作区”中提到的时间抽了。这里将和学习flash的过程一样做一个最简单的动画。 silverlight中的动画是以“storyboard”的形式表现出来。“storyboard”你可以认为是flash中的时间轴。 flash中只有一个时间轴,而在silverlight中却可以有多个“storyboard”。 在flash中是有一个帧频的概念的,例每秒12帧、每秒30帧等。而在silverlight中则是完全的基于时间的,例
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动
MarkPoint是什么效果?如上图,一闪一闪亮晶晶的效果,这是在Echarts中对应的效果。我最早看到的是腾讯的一个Flash的版本,显示当前QQ在线人数的全国分布效果,感觉效果很炫,当时也在想,怎么用JS,HTML5来做出类似的效果,但说实话,没什么思路,甚至怀疑JS是否做不出来这种逼真的效果来。终于看到Echarts中提供了这个功能。下面就扒开她绚丽的衣着,一起走进MarkPoint的世界。 数据 首先还是先看看数据上的逻辑。上图是一个数据格式,placeList包括每一个关键点的名称和坐标位置,而
0x00 背景 撞库扫号攻击已经是Top 10 Security Risks for 2014之一,不管你的网站密码保存的额多好,但是面试已经泄露的账号密码,撞库扫号防御还是一个相当重要的环节。之前一篇普及了扫号的基本防止防范和危害。 本篇讲详细解决面对技术同步在进步的黑色产品如何更好地防止撞库扫号。由于涉及相关内部策略,也只是抛砖引玉。 撞库扫号,无非是自动化或者脚本化执行用户名密码来进行登陆,通过页面跳转302状态或者返回特征及包的大小,是否重新set-cookies来判断是否登陆成功。 那么可以通过哪
2.选中引导层,在左侧工具栏中设置笔触颜色为黄色,填充颜色为无,在舞台上绘制一条路径。并锁定引导层。
剧情:某日xxx黑客,发现某网站存在XSS漏洞,但是有httponly,xxx黑客就想利用Xss进行钓鱼,如果只是钓到账号密码,可以去伪造登录页面,提示登录超时,这里以拿到权限为主。
《Flash二维动画制作案例教程》是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培训工程指定教材之一。《Flash二维动画制作案例教程》以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确的学习目标,通过案例制作过程,逐步介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。
Flash Xss进阶 [ExternalInterface.call第一个参数]
前言 这里主要是讲如何快速扫描到有问题的flash文件,用于批量,有时候很笨的方法也会有奇效,下面记录一下在实现过程中的一些思路和遇到的一些坑。 第三方插件 通过自己为数不多的网站渗透的经验,发现了两
https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/25652410
攻击者可以构造特殊的Flash链接,一旦用户用浏览器等方式访问此Flash链接,就会被“远程代码执行”,直接被getshell。
发现一个好玩的github项目,正好,最近手机上老是收到莫名的诈骗短信,我决定钓一波。
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