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沙龙
1
回答
使用planetary.
js
将拖动事件限制为x方向
我遇到了Planetary.
js
--用来
旋转
一个
地球
仪--在它支持移动设备之后。 我想知道
的
是,拖动
插件
是否可以将运动限制在x轴上,并将
地球
旋转
到一定
的
水平。例如,我有3个锁定位置;最初,
地球
仪
旋转
,在拖动/滑动左边,
地球
仪
旋转
,但它
的
旋转
限制在第一个最近
的
位置。在连续
的
拖曳中,
旋转
浏览 2
提问于2014-06-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Google / Processing.
js
-用三维投影实现反剔除
、
、
、
、
那些被要求比
插件
所能提供
的
视觉效果要求更高
的
头喇叭(即花哨
的
线条、图像和形状,随着时间
的
推移充满了不同
的
不透明度),所以我们决定使用Processing.
js
语言来处理图形方面的事情。Processing.
js
草图就在它
的
正上方
的
一个画布元素中,该元素具有CSS规范:指针-events: none (即,这允许鼠标与
插件
交互,而写入处理草图
的
任何内容都显示在顶部!)当图形显示在GE
浏览 3
提问于2014-02-04
得票数 1
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1
回答
Linux
的
Google
插件
替代方案
、
、
、
我想在我
的
网站上展示一个像谷歌
地球
一样
的
地球
仪,在那里人们可以
旋转
它,像普通
的
谷歌
地球
一样放大它。我想在我
的
网站上显示注册用户,但我面临
的
问题是谷歌
地球
插件
不能用于Linux,我还有其他选择吗?提前谢谢你
的
帮助。
浏览 3
提问于2013-05-07
得票数 2
2
回答
我试图
旋转
一个(THREE.mesh)三维物体围绕另一个已经在轴上
旋转
的
物体。有什么指示吗?
、
、
、
我正在寻找一种绕着我
的
行星绕着太阳运转
的
月球
的
轨道。我已经定义了我所有的物体,目前
地球
围绕着我
的
太阳
旋转
,但是我很难让月球围绕已经
旋转
的
地球
旋转
。date) * orbit); moon.rotation.y += 0.01*animation_sp
浏览 2
提问于2019-04-06
得票数 2
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1
回答
Google Earth
插件
中
的
旋转
Globe,用于范围/缩放
、
、
我试图通过代码
旋转
谷歌
地球
插件
地球
。我使用第三方控制器来移动它,嵌入在调用JavaScript函数
的
WPF应用程序中。 我理想
的
解决方案是准确地模拟HUD按钮。我希望当我告诉它“向右
旋转
”或“向下
旋转
”时,
地球
的
表现就像我按下了HUD按钮一样。这有可能吗?由于我还没有找到上述问题
的
解决方案,我创建了一些方法,通过对“lookAt.setLongitude()”
的
一系列调用来
浏览 1
提问于2012-08-30
得票数 1
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1
回答
创建一个3D对象以在html页面中动画。
、
、
、
、
我现在正在建立一个网页,我
的
经理想让一个特定
的
地球
(平均:阴影,和特定
的
地球
设计)在上面
旋转
。我们有一个专门研究3D模型
的
团队,他们已经准备好构建这个对象了。也许WebGl更合适?还是简单
的
多幅图像? 有人知道这件事吗?编辑:为了更具体一点,我不能使用
浏览 1
提问于2015-08-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
相对于另一个物体
旋转
、
、
、
我正在制作一个,我
的
目标之一是让月球与
地球
保持一致。虽然我有一种方法可以静态地使它
旋转
成一个圆,如果你绕着行星
旋转
,月球
的
自转就会开始以奇怪
的
椭圆形式进行,直到在几次
旋转
中恢复过来。它
的
逻辑可以在以下函数中找到: var x = moon.position.x, moon.
浏览 1
提问于2014-02-15
得票数 1
2
回答
用TLE绘制绕
地球
三维空间
的
轨道
、
、
、
、
我试图在
JS
/React中创建一个3D场景,在这里我可以绘制国际空间站绕
地球
的
轨道,我现在已经分了这个回购。我已经注意到,这似乎只是显示地面轨道,我想做
的
是显示一个完整
的
轨道,而不是地面轨道,即它是一个圆和起点和终点相遇。有了这个,我也将以适当
的
速度
旋转
地球
,以复制实时精度。所有路径数据都是使用satellite.
js
传播函数从get文件中生成
的
,以获得要显示
的
xyz坐标。 如何将显示为地
浏览 12
提问于2022-03-05
得票数 1
3
回答
制作圆形动画
的
最简单方法
、
、
我正试图在统一中围绕
地球
旋转
月球。 我怎样才能使月球绕
地球
旋转
?
浏览 9
提问于2011-07-19
得票数 2
1
回答
与OrbitControls一起转换HTML元素,使它们看起来与场景中
的
对象一起
旋转
。
、
我创建了一个Three.
js
场景,其中有一个可以使用OrbitControls
旋转
的
地球
仪(具有
地球
纹理)。我想要贴在
地球
上
的
一个位置上
的
标签,即“澳大利亚”标签,它被钉在澳大利亚中心
的
纬度和经度上,当使用OrbitControls时,这个标签就会跟着
地球
物体移动,这样引脚就会保持在它
的
位置之上。这使得事情变得更加棘手(在我看来),因为Three.
js
对象很容易在一起
旋转<
浏览 2
提问于2018-12-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在三次中改变球体
的
起始位置
我用three.
js
创建了一个
旋转
的
3D
地球
,但问题是它开始在海洋上
旋转
。我试着用matrixWorld改变起始位置,但是没有改变任何东西,有人能帮我吗?这里是我
的
js
: const eatrhmaterial = new THREE.MeshPhongMaterial
浏览 3
提问于2022-02-06
得票数 0
1
回答
在Three.
js
中复制
旋转
父对象内
的
对象
旋转
、
、
、
、
/手动
旋转
系统,没有改变相机
的
位置/方向,因为这是按需要处理
的
ArcballControls库
的
Three.
js
,也可见于上面。但是,我希望通过使用Three.
js
中可用
的
其他工具来实现对象在父级内部
的
旋转
,例如矩阵、向量、四元数或其他内置函数、,而不必为全局设置父对象和在父和子之间分配
旋转
。这个想法是做
地球
旋转
,通常像上面的原始动画功能,并应用其他一些工具(甚
浏览 7
提问于2022-05-19
得票数 2
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1
回答
始终在three.
js
中向上
旋转
对象
、
、
我有一个
地球
,这是我
的
场景中
的
一个球体,我使用OribitControl来“
旋转
”它(实际上是OribitControl
旋转
摄影机)。我需要一个函数,像rotateUp(rad)一样
的
东西来
旋转
地球
,无论相机
的
位置如何。问题是,我
的
rotateUp现在是:如果摄影机处于初始位置,这将使
地球
向上
旋转
,但如果摄影机
旋转
浏览 1
提问于2018-05-14
得票数 0
1
回答
带有LongLat文本
的
D3 Canvas Globe
、
、
我今天
的
问题是关于D3和使用Canvas在
地球
上显示文本
的
问题。我基本上得到
的
是一个用mbostock
的
世界巡回赛构建
的
地球
,它有一个长/纬度
的
列表,并
旋转
地球
来聚焦它们。我已经在点上有了标记,但我想要
的
是在所有点旁边显示一些文本。在这一点上,它只是城市名称,但其目的是显示更多
的
信息,因为
地球
是更加充实
的
。我用下面的代码创建了一个<em
浏览 4
提问于2017-08-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用glm围绕特定对象动态观察对象
、
简而言之:我必须创造我们
的
太阳系,并具体化太阳、afrodite和
地球
。太阳被设置为原点,afrodite和
地球
围绕太阳运行(平移它们)。我想创造一个绕
地球
运行
的
月球。如何围绕特定点
旋转
对象,在本例中是围绕
地球
中心
旋转
对象?据我所知,如何在原点上
旋转
物体。
浏览 1
提问于2015-11-11
得票数 1
1
回答
三维
地球
如何在android opengl中
旋转
自己
的
轴?
、
、
、
我正在用android opengl开发一个非常简单
的
三维
地球
系统。每个人都知道
地球
实际上是在自转轴上
旋转
的
。
地球
的
轴线实际上是23.5‘垂直倾斜
的
图像:。我可以用glRotatef(32,0,0,1)绕x,y,z轴
旋转
地球
。但是如何使
地球
围绕他自己
的
轴(23.5)
旋转
,而不是x,y,z轴。你能给我一些提示,代码或网站链接吗?
浏览 2
提问于2014-01-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Threejs -如何改变对象
的
旋转
中心?
我正试图用Three.
js
制造一个太阳系。我让
地球
绕着太阳
旋转
,但我
的
问题是,我不知道如何使月亮绕
地球
旋转
,因为
旋转
中心--
旋转
中心总是太阳,(我猜是因为太阳在0,0,0坐标上)。这是我
的
呈现功能,具有平移和
旋转
移动: cameraControls.update(); renderer.r
浏览 0
提问于2018-05-09
得票数 1
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3
回答
如何在IOS中创建一个像月亮绕
地球
旋转
和自身
旋转
一样
的
CAAnimation效果?
、
、
、
我知道在IOS中创造月球绕
地球
旋转
的
效果很简单。假设月亮是一个CALayer物体,只要把这个物体
的
anchorPoint改变成
地球
,它就会围绕
地球
旋转
。但是,如何创造同时
旋转
的
月球呢?因为月亮只能有一个anchorPoint,看来我不能再让这个CALayer物体自行
旋转
了。你们觉得怎么样?谢谢。
浏览 3
提问于2015-02-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.
js
旋转
球到任意位置
、
、
、
使用Three.
js
,我有一个球体(
地球
仪)和几个附着在火山点上
的
精灵。我可以
旋转
(
旋转
)
地球
,而精灵会保持它们
的
位置,因为它们是作为一个群体加入到球体中
的
。现在我想用一个按钮把
地球
旋转
到任意
的
位置。我该怎么做?例如,如果我想要
旋转
的
点在
地球
的
后面,我如何
旋转
地球
,使它在前面? 这段代码本质上
浏览 1
提问于2015-10-29
得票数 0
1
回答
如何
旋转
一个Globe,这样当鼠标点击选择一个位置时,globe就不会倾斜?
、
我已经实现了Globe
旋转
鼠标点击任何特定
的
面板上
的
Globe和面板位置得到
的
相机点击
的
中心,但问题是Globe旅行
的
两个点之间
的
最短距离(相机中心和Globe上
的
下一个位置)。根据当前
的
图像,Globe跳到下一个位置并像这样倾斜 ? 根据这张图片,我需要
地球
在这个
旋转
的
结果,其中NorthPole和SouthPole留在他们
的
一边,通过相机看。 ?
浏览 13
提问于2020-01-27
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