思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低。
这是最简单的数组去重方法,实现思路:新建一新数组,传入要去重的数组,遍历该数组,若值不在新数组中则加入该数组;需要注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,示例如下:
这几天一直在更新一些排序啊,去重方面的内容, 是因为这些说是技巧,其实都是JS的基本功, 不管是新人,还是老鸟,都要加强加强再加强。 因为经常有种情况,就是别人写的框架、库, 打开源文件你看不懂, 为什么呢? 就因为你基本功不好,不能理解它的各种方法的综合运用。 那今天我们就一起来学习下JS的去除重复项, 说是一起学习,真的就是一起学习, 我给你们讲, 首先我得自己学会,, 先上代码哈: function isCheckArr(arr){ var newArr = []; for(var i=0;i
前面我们了解了一些常用的排序算法,那么这篇文章我们来看看搜索算法的一些简单实现,我们先来介绍一个我们在实际工作中一定用到过的搜索算法——顺序搜索。 1、顺序搜索 其实顺序搜索十分简单,我们还是以第一篇文章写好的架子作为基础,在其中加入顺序搜索的方法: //顺序搜索 this.sequentialSearch = function(item) { for(var i = 0; i < array.length; i++) { if(item === array[i]) {
前面我们了解了一些常用的排序算法,那么这篇文章我们来看看搜索算法的一些简单实现,我们先来介绍一个我们在实际工作中一定用到过的搜索算法——顺序搜索。
filter() 方法过滤数组,只保留满足条件的元素。indexOf() 方法判断元素首次出现的下标是否为当前遍历的下标
有用过JS一段时间的小伙伴应该对typeof比较属性,我们需要进行类型判断的时候一般都会先想到它。但是呢,它有一个很大的局限性,比如如果是null、array都会被认为是object,array是因为是一个特殊的对象,而null则是因为JS诞生以来null的实现导致的。
js数组去重一般两种方法,一种是通过循环判断的方式来去重,另一种方式是通过ES6标准的set集合来实现去重,下面分别来看代码。
1.遍历数组法 最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i
1.遍历数组法 最简单的去重方法, 实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: // 最简单数组去重法 function unique1(array){ var n = []; //一个新的临时数组 //遍历当前数组 for(var i = 0; i < array.length; i++){ //如果当前数组的第i已经保存
前端开发的面试中,至少有一类题是必出的,那就是去重。什么叫去重呢?就是把一组字符串中重复出现的,都删除掉。 这种题重要的是解决的思路要正确,思路正确的话其实也很简单。无非就是一个for循环,然后把每个字符都在一个临时的对象上进行保存与比较。 思路如下: 1,使用for循环,循环每一个字符; 2,将循环的结果,保存在变量之中,这个变量,可以是对象,也可以是数组; 3,在每次循环中设置适当的if判断条件 伪代码: var _v = 'adfaf'; var str = {}; str['a'] = 123; s
一说到数据结构,很多人就开始头大了,因为总感觉像什么数据结构,算法之类的概念都很高大上,我知道有很多的同学都是毕业后觉得编程高薪,亦或培训速成所以就选择了一门语言,从而从事了这个行业,但是对于编程语言的一些基础,以及相关的系列知识结构其实是缺失的,所以业余时间多花点功夫多学习,其实都是可以补上来的。
一直以来,JS 只能使用数组和对象来保存多个数据,缺乏像其他语言那样拥有丰富的集合类型。因此,ES6 新增了两种集合类型 set 和 map,用于在不同的场景中发挥作用。由于文章篇幅的原因,今天先聊聊 set,map 将在下一篇文章再去说。
项目开发过程中,PM说系统只要在一个特定的浏览器中运行就好,但是在其他的浏览器中不能出现逻辑的错误,所以在开发过程中,前端和后台选择是Chrome浏览器,没有仔细测试Firefox和IE。但是昨天PM反映了一个bug,是浏览器兼容性bug,在Chrome浏览器下工作正常,但是在IE浏览器不报错,但是逻辑是不对的。剔除复杂的业务逻辑,代码精简如下: <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <script type="
1、reduce()和reduceRight()迭代数组的所有项,然后构建最终返回值。常用于累做数组项累加,数组降维,数组去重,统计出现次数。
【友情提示:舒克老湿意在为各位准备从事前端工程师岗位的小伙伴提供思路,所有代码仅供参考,切勿背题!!理解问题以及提高自己解决问题的能力最为重要!如果你有更好的解决思路,或者有什么问题,欢迎给舒克老湿留言,大家一同进步。】
整体思路是利用回溯加去重的方式,在具体递归的过程中类似于一棵决策树,首先定义一个用于递归的函数,分别传递原数组的引用、暂存数组索引的引用、目标数组的引用、递归深度、哈希表对象,如果递归的深度与原数组的长度相同,那么就在暂存数组中使用索引取出原数组的值,将更新变量转换为字符串,因为在Js中对象也是以HashTable进行存储的,便可以直接利用Js对象来实现哈希表,将转换的字符串作为键值放置于哈希表,目的是之后再次出现这个字符串那么就不再放入目标数组以达到去重的目的,如果目前的HashTable还不存在该key,那么就将取得的原数组值作浅拷贝放置于目标数组,接下来是递归方案,在递归过程中已经出现在暂存数组的索引值就不再继续递归,利用回溯法实现一棵决策树,从而实现全排列。
data:text/html,Hello, 1802!浏览器页面输出hello 1802;
单元测试 & mocha 简述 1. 单元测试 单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证 这个最小测试单元,可以是一个函数,可以是一个类,可以是一个对象,也可以
1、javascript基本数据类型? string、number、null、underfined、boolean object是所有对象的父对象。
《XDM,JS如何函数式编程?看这就够了!(二)》,讲了重要的两个概念:偏函数、柯里化
JavaScript 1.6 / ECMAScript 5 你可以使用原生的方法filter来实现数组去重。
封装了几个js对数组的处理 1.获取数组中某一列的全部内容 let arr = [ { id:'232122', name: '张三' },{ id:'12122', name:'王二', function array_column(arr, column) { return arr.map(x => x[column]) } array_column(arr,'name'); // ['张三','王二'] 2.数组去重 let arr = [1,1,1,2,3
但当数组元素是对象时,就不能简单地比较了,需要以某种方式遍历各值再判断是否已出现。
这个最小测试单元,可以是一个函数,可以是一个类,可以是一个对象,也可以是一个组件,一个插件
方法2.c=-(a+b): 确定了a和b,那就可以想两数之和一样,在map中寻找-(a+b),减少一层循环,时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(n)。
有时候我们需要清空数组,一个快捷的方法就是直接让数组的 length 属性为 0,就可以清空数组了。
现在前端开发经常需要从api中获取返回的数组, 也许是array,也许是json, 不管是什么,都需要对返回的数据进行再处理, 其中一个重要且经常用到的操作, 就是“判断重复”及“重复的次数” 例如,
rest运算符也是三个点号,不过其功能与扩展运算符恰好相反,把逗号隔开的值序列组合成一个数组
js数组中对象去重的方法 今天在进行百度地图开发时,遇到多个重复的点位,需要将重复的点位进行过滤,正常的数组我们通常都能找到方法进行解决,但对对象数组进行去重处理,有点蒙圈,下面我们就进一步研究
数组去重 数组去重作为js的经典面试题,比较考察js基础,在实际应用中也有较多的场景。 利用对象属性 function oSort( arr ) { var result = {}; var newArr = []; for (var i = 0 ; i < arr.length; i ++ ) { if (! result[arr[i]]) {
文章目录 一、JavaScript基础篇 1、JavaScript 有几种数据类型 2、怎么进行数据类型检测 3、 get 请求传参长度的误区 4、如何让事件先冒泡后捕获 5、说一下事件委托? 6、说一下图片的懒加载和预加载? 7、mouseover 和 mouseenter 的区别? 8、JS 的 new 操作符做了哪些事情? 9、改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call 的区别) 10、箭头函数中this 指向举例? 11、数组常用方法有哪些? 12、说说数组去重? 13
今天来聊一聊JS数组去重的一些方法,包括一些网上看到的和自己总结的,总共5种方法(ES5)。
最近在自学JavaScript,看到一些用js实现的算法,觉得挺有意思的,记录一下
循环,数组的每个元素都调用一次函数,并把每次循环得到的返回值都存好,循环结束后,把存好的数组返回。
给定一个数组,编写一个函数, 计算他的最大N个数和最小N个数的和, 需要对数组进行去重。
tsconfig.json 是 ts 项目中配置文件。在项目根目录,如果项目中有 tsconfig.json, TypeScript 则认为这是项目的根目录。
ES6,ECMAScript6是目前js的新标准,又说是现在的es6是2015年发出来的,所以又称它为ECMAScript2015,所以说es6就是es2015,好绕... 不管了,看看它的一些新东西,也挺有意思的。 //////// new Set(),用来去重数组。 let arr = [1, 2, 2, 3]; let set = new Set(arr); let newArr = Array.from(set); console.log(newArr); // [1, 2, 3] 我试了一下,确
Set本身也是一个构造函数,用来生成Set,其参数可以是空,可以是数组,可以是类似数组的对象(比如NodeList)
近日,Go 核心开发团队终于宣布了 Go 1.18 正式版本的发布!这是一个大家期待很久的版本!Go 1.18 包含大量新功能:模糊测试、性能改进、工作区等,以及 Go 语言开源以来最大的一次语法特性变更 —— 支持泛型!
今天给大家分享JS实现数组去重常用的六种方法,希望对大家能有所帮助! 定义变量 let arr = [20,6,13,20,100,8,13,11]; let newArr = []; 1、两层循环
虽然 2020 的今天,各种前端框架、工具林立,而这些框架跟工具也帮我们提前解决了不少麻烦的问题,但是工具始终是工具,扎实的基本功才是最核心的,现在一起来通过几个实际的代码片段来提高我们原生 JS 的编码水平。
使用哈希表记录每个数字出现的次数,之后使用Set处理出现的次数,然后对比哈希表的长度即可,首先定义一个哈希表,在此处是使用Js的普通对象的形式,此处只是为了借助其结构所以不需要原型指向,另外在Js中提供了Map对象作为键值对哈希表的解决方案,之后遍历数组,如果未定义,那么就将哈希表的此键值的值设置为1,如果键值在哈希表中定义,那么就将其值加1,之后获取对象中所有的键数组,以及所有的值数组,之后将值数组作为参数传入Set对象去重,之后用Spread操作符将其展开并形成一个新数组,之后获取其长度与键数组的长度作比较并返回即可。
自从 React 16.8 发布之后,它带来的 React Hooks 在前端圈引起了一场无法逆转的风暴。React Hooks 为函数式组件提供了无限的功能,解决了类组件很多的固有缺陷。这篇教程将带你快速熟悉并掌握最常用的两个 Hook:useState 和 useEffect。在了解如何使用的同时,还能管窥背后的原理,顺便实现一个 COVID-19(新冠肺炎)可视化应用。
写这篇文章的缘由是上周在公司前端团队的code review时,看了一个实习小哥哥的代码后,感觉一些刚入行不久的同学,对于真实项目中的一些js处理不是很熟练,缺乏一些技巧。
3、实现效果,点击容器内的图标,图标边框变成border 1px solid red,点击空白处重置。
本文主要从应用来讲数组api的一些骚操作; 如一行代码扁平化n维数组、数组去重、求数组最大值、数组求和、排序、对象和数组的转化等; 上面这些应用场景你可以用一行代码实现?
大家好,我是来自 MoonWebTeam 的卡子。最近看到有一位大佬在一个大会上分享了他们团队对官网进行了性能优化,将 LightHouse Performance 的跑分从原来的 52 分提升至 100 分(图 1),而我们自己的 Vue 项目的一个简单的页面花费九牛二虎之力只能优化到 80 多分(图 2),因此非常好奇究竟他们是怎么做到的,是不是有什么黑魔法。 图 1:大佬团队的官网 LightHouse 跑分 图 2:使用基于 Vue 3 SSR 的 Mole 框架开发的某业务页面的
根据文章内容撰写摘要总结。
答案: 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 拓展: transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云