熟悉jQuery开发的,学习vue的简单使用是没用啥问题的,但是学习vue的工程化开发方式,往往会遇到各种问题,比如:
总体思路 1、 建立一个js服务,该服务实现通用js文件的加载、依赖、缓存、更新以及复用。 2、 各个项目如果使用通用js,可(bi)以(xu)使用js服务实现加载。 3、 Js服务只提供通用的js,比如jQuery、my97、easyUI等(可根据实际情况设定具体的js文件)。 4、 其他针对特点需求写的js文件,需要自己写代码加载。Js服务可以提供加载用函数。(正在考虑要不要使用sea.js) 5、 Js服务加载的js文件,不需要做任何修改。当然也不负责各个文件里的函数名称是否冲突。 Se
jQuery的使用非常方便,用 script 引入 js文件即可,然后找到DOM即可开始操作。 而 Vue3 也支持直接用 script 引入的方式,然后使用插值的方式绑定数据,我们来看一下使用方法:
webpack ensure 有人称它为异步加载,也有人称为代码切割,他其实就是将 js 模块给独立导出一个.js 文件,然后使用这个模块的时候,再创建一个 script 对象,加入到 document.head 对象中,浏览器会自动帮我们发起请求,去请求这个 js 文件,然后写个回调函数,让请求到的 js 文件做一些业务操作。
注意:在请求多个模块的时候,一般将没有返回值的模块放在后面,有返回值的放在前面,这样就可以避免要为没有返回值的模块写形参!
随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化。
用途:表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行。
正如当年为了统一 JavaScript 语言标准,人们制定了 ECMAScript 规范一样,如今为了统一 JavaScript 在浏览器之外的实现,CommonJS 诞生了。CommonJS 试图定义一套普通应用程序使用的 API,从而填补 JavaScript 标准库过于简单的不足。CommonJS 的终极目标是制定一个像 C++ 标准库一样的规范,使得基于 CommonJS API 的应用程序可以在不同的环境下运行,就像用 C++ 编写的应用程序可以使用不同的编译器和运行时函数库一样。为了保持中立,CommonJS 不参与标准库实现,其实现交给像 Node.js 之类的项目来完成。
现在回过头来想想,也许选择以《JavaScript权威指南》一书来作为入门有些不好,因为这本书毕竟是很早之前的,书中所讲的思想、标准也基本都只是 ES5 及那时代的相关技术。
这就引出了本篇博客的目的,一起来谈谈:项目前端部分的构建方式以及数据共享方式。
A 引入 a.js,B 引入 b.js,这些代码最后都是存在于全局作用域里,难保不会出现变量命名冲突的问题。
前端的发展日新月异,前端工程的复杂度也不可同日而语。原始的开发方式,随着项目复杂度提高,代码量越来越多,所需加载的文件也越来越多,这个时候就需要考虑如下几个问题:
JavaScript 是单线程运行的,所以在在执行效率上并不是很高,随着用户体验的日益重视,前端性能对用户体验的影响备受关注,但由于性能问题相对复杂,接下来我们来了解下JavaScript如何提高性能;
性能优化很常见的一个方式是提前加载文件,本文讨论如何在其他依赖未加载情况下提前加载一个.js文件。
模块化 什么是模块? 每个.js文件就是一个模块 从npm上下载的一个包(可能是由多个文件组成的一个实现特定功能的包)也是一个模块 任何文件或目录只要可以被Node.js通过require()函数加载的都是模块 每个模块就是一个独立的作用域,模块和模块之间不会互相"污染" 我们可以通过编程的方式,指定某个模块要对外暴露的内容(其实就是指定require的返回值,通过require的返回值对外暴露指定内容)。这个对外暴露内容的过程也叫"导出" module.exports 什么是包? 通过package.j
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
我们看到从一开始我们就导入了路由对应的组件,如果需要的导入的组件非常多,那么加载页面就会相对较慢,我们来看下这种方式打包出来的文件
今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关 Commonjs 和 Es Module 的问题。
在Vue中,通常我们引入一个js插件都是使用npm 方式下载然后import使用的。但是我现在本地有了js文件或者是一个远程js文件链接,我不想使用npm install xxx 的方式,有什么办法吗?
如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里。如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题。
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随着JS越来越庞大,已经不仅仅是以前复制粘贴做特效的时代了,JS越来越偏向于业务逻辑与应用。恰逢Node的流行,JS在web开发中占有越来越重要的地位。由于JS代码庞大,文件数目多,传统的使用<script src=""></script>会带来很多性能的问题,因此requirejs可以为我们提供两种解决思路: 1 模块化组织JS 2 异步加载JS文件 有了这两种解决办法,能有效的帮助我们解决前端代码库的组织难题。 本文下面就模拟一个小例子,由于并没有应用实践,因此命名很戳,还
webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。
使用范围: OA、MIS、ERP等信息管理类的项目,暂时不考虑网站。 遇到的问题: 完成一个项目,往往需要引用很多js文件,比如jQuery.js、easyUI等。还有自己写的一些列js文件,那么这些文件如何方便的加载,如果文件有变化如何才能让客户端及时更新缓存?如果能够提高点运行效率,那就更好了。 目标: 1、 可以方便的引用js文件。 2、 尽量使用各种缓存,避免频繁从服务器读取文件。 3、 如果js文件有更新或者增加、减少几个减少js文件,需要客户端能够自动、立刻更新。 4、 Js文件
最近有在使用 highlight.js 做代码的高亮展示,主要是展示对 SQL 语言的处理。看了看 highlight.js 的提供的相关代码
原则上来说,HTML在使用<script>标签加载外部脚本文件时,会顺序下载,顺序执行,并阻碍其他资源文件的下载,比如图片(当然,如今主流浏览器是可以实现JS和CSS文件并行下载)。
前端爱好者的知识盛宴 模块通常是指编程语言所提供的代码组织机制,利用此机制可将程序拆解为独立且通用的代码单元。 所谓模块化主要是解决代码分割、作用域隔离、模块之间的依赖管理以及发布到生产环境时的自动化打包与处理等多个方面。 模块的优点 可维护性。 因为模块是独立的,一个设计良好的模块会让外面的代码对自己的依赖越少越好,这样自己就可以独立去更新和改进。 命名空间。 在 JavaScript 里面,如果一个变量在最顶级的函数之外声明,它就直接变成全局可用。因此,常常不小心出现命名冲突的情况。使用模块化开发来封
Node.js 既支持 CommonJS 标准,也完全支持 ECMAScript 标准。Node.js 环境下用 js语言编写的文件,有三种格式:.js、.mjs、.cjs。
上面说提到的结构,就是模块;按照这种结构划分开发程序的过程,就是模块化开发的过程;
JavaScript中所有对象的属性都是公共的,并没有什么明确的方法来表明属性能否从对象的外部被访问,而有时候我们并不希望对象的属性被外界访问。一种方式方式通过命名约定的形式,比如在变量的前面加下划线(_)。还有一些其他的方式是属性完全私有化。
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
在网页中加载并显示PDF文件是最常见的业务需求。例如以下应用场景:(1)在电商网站上购物之后,下载电子发票之前先预览发票。(2)电子商务管理系统中查看发布的公文,公文文件一般是PDF格式的文件。
前后端分离项目如果做成 SPA(单页面)的形式,就必然面临一个首屏加载的问题,因为默认情况下首页文件比较大,可能超过 1 MB,进而带来首页加载很慢的问题。所以我们要通过优化,来提高首页的加载速度。
重新温习了下这段内容,发现各个浏览器的兼容性真的是搞大了头,处理起来很是麻烦。 现在现总结下并行加载多个js的方法: 1,对于动态createElement('script')的方式,对所有浏览器都是异步并行加载的。这里所说的并行不仅仅指的是 js并行加载,也包括js和其他资源比如图片,iframe的加载。但是此种方式在Firefox的2.0 3.0 3.1版本和opera 9.63 下是可以顺序执行的。但是由于Kyle的提议,现代浏览器都可以通过对动态创建的script元素设置属性as
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
最近在使用echarts3 地图时遇到一个奇怪的问题,进入页面只显示南沙群岛部分,再次刷新页面显示正常,搜索无果后进行了摸索式探索,最终找到了问题的解决方案,现记录于此希望帮到遇到同样问题的朋友。
初学Web前端要注意什么?如何学好JS模块化编程?JavaScript是前端三要素之一,也是很多初学Web前端的人遭遇的第一条拦路虎。很多同学表示JavaScript涵盖的知识点太多太复杂、应用也是五花八门完全摸不着头脑。但只要我们一点一点由基础到进阶的学习,就一定能学好JavaScript,接下来小编就给大家分享有关JavaScript模块化编程的知识。
前端工程化彻底盛行的今天,我们已经习惯使用打包工具来帮助我们打包代码到最终能在浏览器运行的js或者css代码,这样我们就可以在编写代码时放心地使用所有的高级语法,其中最让前端coder感到爽快的就是 import export,我们不再需要像以前一样在html里面放很多很多script。或者使用amd。cmd,requirejs工具来写模块引用的代码,这些方便,也让我们很容易忽略一个问题,就是打包的产物的大小,当一个项目足够大时,我们的js甚至可以达到几MB到几十MB,所以,今天就来总结下关于减小构建产物体积,来达到减少首屏加载时间的内容
平时经常会逛 Github,除了一些 star 极高的大项目外,还会在 Github 上发现很多有意思的小项目。项目或是想法很有趣,或是有不错的技术点,读起来都让人有所收获。所以准备汇总成一个「漫游Github」系列,不定期分享与解读在 Github 上偶遇的有趣项目。本系列重在原理性讲解,而不会深扣源码细节。
———————————————— 此处代码参考原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41998083/article/details/109726402
我们都知道Nodejs遵循的是CommonJS规范,当我们require('moduleA')时,模块是怎么通过名字或者路径获取到模块的呢?首先要聊一下模块引用、模块定义、模块标识三个概念。
echarts是一款不错的商业级数据图表,目前已更新到echarts3版本,但是由于历史原因,echarts2仍然有比较大的使用占比,之所以讲echarts2的引入方式是因为项目在混合使用echarts2与echarts3的时候遇到了一个问题,这个与我之前写过的一篇文章有关:http://blog.csdn.net/john1337/article/details/54947787,下面入主题。
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js、requrieJS、sea.js、lab.js等。这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦。也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚。因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好。 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范)的
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
这几天整理了一下vue的几种使用方式,对比之后发现有很多相似之处,那么是不是可以混合使用呢?比如这样:
也就是昨天刚学的DOM编程,其中涉及到getElementById()方法的使用。
本文首发于政采云前端团队博客:动态表单之表单组件的插件式加载方案 https://www.zoo.team/article/dynamic-form-loading-method
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