t讯地图 算法:非递归实现二叉树前序遍历; 手写:双重检查单例类(其中volatile关键字作用) GreenDao底层实现 binder用处和原理 messager用处和原理 Android中的内存泄露 oom原因及如何定位 如何降低程序崩溃率 okhttp源码理解,使用拦截器的用处和好处 项目中的难点 组件化、插件化 ExoPlayer源码 图片优化,如何压缩、如何缓存 b度 算法:检测字符串是否符合ipv4要求 结合各种启动模式,Activity各种情况下的生命周期 多任务栈情况下的生命周期 多任务栈
在小程序中各个页面之间是相互独立的,一个页面分为渲染层(视图层 webview)、逻辑层、系统层(底层)。在架构上,WebView和JavascriptCore都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。换而言之,若要将逻辑层中的data的数据渲染到页面中,他们之间是无法直接通信的,往往需要系统层作为中间角色。 我们都知道视图层的数据来源于逻辑层data,而视图图层若想要改变逻辑层data的数据,需要借助setData这个方法去触发,以达到更新视图层的数据,具体的过程是怎么样的呢?
假如我们直接log一个num,那么结果肯定是报错,not defined,因为变量既没有声明也没有赋值
Swift 自 2014 年推出以来,人气飙升,但是 JavaScript 是一种与 Swift 完全相反的语言,比如 Swift 在编译时做了很多保障安全性的措施,而 JavaScript 则是一门弱类型语言,它只在执行时运行。可能它们两个也没想到有一天能够一起协作,制作一个流畅的 iOS 应用程序! 但是,你知道为什么 JS 能在 IOS 中运行吗?本篇文章,我们就来说说能让 JS 在 IOS 运行的 JavascriptCore 框架到底是什么。你将了解到以下知识点:
要了解 JSX,首先先了解什么三个主要问题,什么事 VDOM,差异更新和 JSX 建模:
简单点说就是没有名字的函数,在声明函数时不写函数名称,(将函数赋值给变量)叫匿名函数。
在小程序中各个页面之间是相互独立的,一个页面分为渲染层(视图层 webview),逻辑层(JavaScript),系统层(底层)
react和vue的业务逻辑是差不多,vue在react上封装了更简洁的方法,使用起来更加的便捷,如:提供了便捷的指令(v-for,v-if,v-model),还提供了更多的属性(computed,watch),我还是比较喜欢用react的,更接近js原生,更容易于理解它。
生成器(Generator)是 ES6 中的新语法,相对于之前的异步语法,上手的难度还是比较大的。因此这里我们先来好好熟悉一下 Generator 语法。
在这篇中我们主要将函数的概念和函数声明的几种方式,牵扯到的还有函数中的形参和实参传参的问题,除此之外我们还会说一说 最常用 return 的作用,以及函数中处理参数的 arguments 等。
从感性的角度讲,我是不屑于用VUE,觉得react套件用起来更顺手,但是vue现在越来火,所以也不得入vue(杂烩汤)的坑。
如果你要做一件事,请不要炫耀,也不要宣扬,只管安安静静的去做。因为那是你自己的事,别人不知道你的情况,也不可能帮你去实现。千万不要因为虚荣心而炫耀。也不要因为别人的一句评价而放弃自己的梦想。值不值,时间是最好的证明。
组件每次被rerender的时候,包括在组件构建之后(虚拟dom之后,实际dom挂载之前),每次获取新的props或state之后;每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要更新state;配合componentDidUpdate,可以覆盖componentWillReceiveProps的所有用法
新版JS中,yield估计是最吸引人的新功能,特别是Node出来之后,大家被异步折腾的够呛,而借助于yield 可以用比较优雅的处理异步流程。 但是yield关键字,早就出现在其他语言当中了,我知道的有python和c#。这篇从最基本的原理讲起,希望大家能更好的理解yield。 关于yield 是什么,可以看这篇介绍 1.Iterators 先从迭代器模式讲起。简单地讲,迭代器是一种遍历集合的方式。它的接口很简单,一般拥有以下三个方法就可以了。 hasNext() //集合中是否还有下一个元素next()
我呢一直写的是js相关的文章,以至于很多人认为我是一个标准的前端工程师,这也不奇怪,后端的谁会瞎搞js呢?其实呢我是一个地地道道的写java的菜逼,嗯,菜逼,只是公司的要求被迫我写了js,可能是看我java太差了,或者是我长的比较适合写js等等吧,总之导致的结果是我写了很长一段时间的js,今天呢js写的也不少了,所以今天我想写一篇关于java的文章,看看我是不是还和以前一样的菜逼,其实写了那么久的js给我感觉是和java真的很多地方是一样的,两种语言虽然说是不同的,但是其实仔细的体会一下,也没什么特别不同的地方,这里说多说一点,很明显的一个区别可能就是java是强类型语言,js是弱类型语言,但是java是面向对象编程的, js其实也是的,所谓的强类型语言就是说呢他不同的变量必须使用不同的类型来声明,不能像js一样所有的都是var或者是let,当然还有很多大大小小的区别,这里我就不献丑了,毕竟看我的文章的可能还有java的大神,我就不班门弄斧了,今天要说的是java的递归的思想,为什么要说这个呢?其实很简单,就是觉得这个是java一个很有意思的地方,今天我们就看看有意思的在哪里!
我会首先介绍几个涉及JS方面的知识,然后着重对于实现一个MVVM框架的三大基本原理(即数据代理、模板解析、数据绑定)进行介绍,在接下来的几篇文章中会对涉及到的其他技术(发布订阅、热重载、Virtual DOM等)逐一介绍.
组件使你可以将 UI 划分为一个一个独立,可复用的小部件,并可以对每个部件进行单独的设计。
数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
**小提示:**微信小程序中的WebSocket API跟标准HTML5中的WebSocket接口及用法略有不同,但主要API都能一一对应,相差不大。
写在前面 今天说一下什么是IIFE函数,为什么说这个,几个原因,一个是想总结一下,第二个是面试的时候确实会问到,考验功底的时候到了,所以这里还是作为一种记录的方式给大家说一下! 解释 IIFE 是Immediately Invoked function expression的缩写,意思就是立即执行函数表达式 隐藏实现:系统看不到我们的函数,但是我们却可以用它实现逻辑功能 举例子 js中有一个很有意思的点,在于如果你想声明一个函数,比如我们经常的做法如下: function _test() {
在JS里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。
又到了熟悉的函数,看了下发现和Python没太大区别...挺幸运的,所以前100多个视频学习起来一点都不吃力
一脸懵逼,真的是。这两个英文单词都是什么鬼(原谅我英文词汇量太烂),后来看了下,原来是防抖和节流的意思啊。
默认情况下,执行这个抽象操作时会先执行valueOf方法,如果返回的不是原始值,会继续执行toString方法,如果返回的还不是原始值,那么会报错,如果有指定转换类型时,情况又会有所不同,详细解析请继续往下看。
埋点统计在我们业务里经常有遇到,或者很普遍的,我们自己网站也会加入第三方统计,我们会看到动态加载方式去加载jsdk,也就是你常常看到的insertBefore操作,我们很少考虑到为什么这么做,直接同步加载不行吗?统计代码会影响业务首屏加载吗?同步引入方式,当然会,我的业务代码还没加载,首屏就加载一大段统计的jsdk,在移动端页面打开要求比较高的苛刻条件下,首屏优化,你可以在埋点统计上做些优化,那么页面加载会有一个很大的提升,本文是一篇笔者关于埋点优化的笔记,希望看完在项目中有所思考和帮助。
主要介绍游戏玩法,具体实现,参考游戏源码。玩法是:游戏开始后,通过虚拟摇杆控制猴子在屏幕左右方向跳动,屏幕上随机出现香蕉,过一段时间后消失,猴子吃到香蕉得分,如果等到香蕉消失时,猴子仍旧没吃到,则游戏结束。
mongodb11天之屠龙宝刀(六)mapreduce:mongodb中mapreduce原理与操作案例 原文连接:直通车
toString()可以看做是把一个数据转换成了相应字符串的形式,安照这个转换规则中
var a='a123',b='b234',请在不调用其他变量的情况下,互换 a,b 的值。
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title> <style type="text/css"> #demo-1,#demo-2{width: 200px;height: 200px;border: 1px solid #ddd;} </style> </head> <body> 点击add可以添加个自input的内容到div
mongodb11天之屠龙宝刀(六)mapreduce:mongodb中mapreduce原理与操作案例 一 Map/Reduce简介 MapReduce 是Google公司的核心模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行计算。“映射(Map)”与“化简(Reduce)”的概念是它们的主要思想。MapReduce使用JavaScript作为“查询语言”,能够在多台服务器之间并行执行。MapReduce将负责的运行于大规模集群上的并行计算过程高度地抽象为两个函数(Map和Reduce),利用一个输入<
在JS中,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然for循环语句也能实现一些简单的操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用JS中的函数。
假如面试回答js的运行机制时,你可能说出这么一段话:“Javascript的事件分同步任务和异步任务,遇到同步任务就放在执行栈中执行,而碰到异步任务就放到任务队列之中,等到执行栈执行完毕之后再去执行任务队列之中的事件。”但你能说出背后的原因吗?
shouldOverrideUrlLoading一定在onPageStarted之前调用吗?答案是:不一定。
好吧,一个方案一个方案来分析一下(要求是不允许执行Javascript和应用CSS,以免消耗系统资源):
如下图所示:所有 SDK 接口均由/mobileimsdk/mobileimsdk-client-sdk.js 提供。,接口设计跟MobileIMSDK 的APP版一样,均为高内聚和低侵入的回调方式传入SDK处理逻辑,无需(也不建议)开发者直接修改sdk级代码。
不知从何时起,移动端App开发,采用Native还是使用Web的争论不绝于耳。二者的优缺点不再赘述。Web App当然是开发者期待的理想结果,但是由于Native App在用户体验上的绝对碾压,大部分移动端App还是采用Native的方式,少数架构复杂、对Web依赖较多的App,会采用一种称为Hybrid(Web + Native)的开发方式,在iOS上,Native通过-[UIWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:]调用Web,而Web则是通过设置W
============================================================================= 涉及到的知识点有:include有两种用法、{}大括号用法解释、C语言自定义名字的要求、 c语言库函数printf的解释、编译错误有两种、调用system函数、c语言编译过程、 操作系统结构、指令集中的cpu架构 、QT常用快捷键、vs常用快捷键
(JackJiang 使用的版本号如下图所示,为了方便直接引用工程,建议你也使用此版或较新版本)
长文短总结: 在程序没有在执行到finally之前异常退出的情况下,finally是一定执行的,即在finally之前的return语句将在finally执行之后执行。 finally总是在控制转移语句(break,continue,return等)执行之前执行。 可不能小看这个简单的 finally,看似简单的问题背后,却隐藏了无数的玄机。接下来我就带您一步一步的揭开这个 finally 的神秘面纱。 问题分析 首先来问大家一个问题:finally 语句块一定会执行吗? 很多人都认为 finally
在你快要完成一个项目时,突然工程里的很多地方都出现了 bug,你修完一个又冒出新的一个,就像在玩打地鼠游戏一样……几轮下来,你会感到一团糟。
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
注意: 每个 Application 只调用一次 WebSettings.setAppCachePath(),WebSettings.setAppCacheMaxSize()
维基百科的解释是:把接收多个参数的函数变换成接收一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并返回接受剩余的参数而且返回结果的新函数的技术。其由数学家Haskell Brooks Curry提出,并以curry命名。
我们经常使用元素的width:100%和height:100%将元素的宽度和高度扩充至父元素的宽度和高度。但是前提是需要对其父元素显示设置宽度和高度,否则无效。
工作中时常遇到需要对自己已上线 app 中的 WebView 网页进行一些调试验证的情况,以排查 bug,解决问题。
这样,不管a.js文件多大,Wall.say('wall')都可以等到文件真正加载完后,再执行。
在Java编程中,try-catch-finally是一种常见的异常处理机制。finally块用于编写无论是否发生异常都必须执行的代码。然而,在一些情况下,finally中的代码并不一定会执行,这可能会在面试中成为一个常见的问题。本文将深入探讨finally中代码的执行情况,并提供一些示例以帮助你更好地理解。
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